2015年,对于SLG行业来说是极为重要一年,只因为有这么一款为后来者奠定玩法基石的游戏横空出世,那便是《率土之滨》,而这个玩法,叫做“率土like”。
在官方的努力下,以“赛季制地缘战略”这一底层逻辑为支撑的“率土like”,在这十年间不断发展壮大,为玩家带来了各式新颖有趣的玩法,官方的努力也被我们看在眼里。但对于《率土之滨》而言,其最大的“宝藏”,或许还得是这十年间不离不弃的各位“玩家”,因为若是没有你们,也就没有率土现在的风采。
“率土之滨,人均汉语言硕士!”
这是多年来一直流传于率土玩家之间一句调侃的玩笑话,但其实从这句话中我们也能看出,率土玩家对于游戏的“文化生态”是有多看重了。在《率土之滨》真实游戏氛围的烘托下,玩家自发的将自身代入进真实的古代战争环境中,甚至效仿古人的口吻与行为来扮演角色。
比如在率土世界中,除了致力于当一个征战沙场、运筹帷幄的“将军”之外,另一大批人反而更热衷于在纸上“文斗”,成为了率土史官团,游走于各大联盟、战场,记录下每场交锋并传阅于众人。
而其中最为出圈的,则莫过于【檄文】了,起初只是玩家的一时兴起,在战前模仿古代文学大家起草檄文,旨在声讨打压对立势力的同时,也为己方的出征正名及造势,抢占“舆论高地”。
但随着越来越多的玩家参与进撰写檄文的浪潮,一篇篇文采斐然的檄文面世,《率土之滨》更是随之出圈,不少人通过檄文认识到率土,认识到还有这么一批可爱的玩家。
而官方也积极回应了玩家这一做法,主动在游戏中添加了檄文系统,原本只是用邮件、世界频道发布的檄文也有了专属的发布平台,玩家更可以选择不同的纸张、墨色和行文布局,大大加深了撰写檄文的仪式感。
让游戏玩家的创意想法一一实现,正是《率土之滨》一直以来所努力的的,而玩家也没有辜负官方的期待,所提出的各类新奇想法已经覆盖了游戏的方方面面。
比如武将设计,早期率土上线一年,玩家“王者归来 ”就协助官方共同设计出魏朝名将文聘。
而后玩家“义从”,从天象系统中获得灵感,提出“祭坛”玩法,让玩家得以掌控天气,打造出“应天顺时”赛季剧本。
就连游戏的UI迭代进化,也离不开玩家提出的建议,才能造就现在这简洁美观,便捷高效的界面。
这一件件事例,无不证明了率土官方对玩家建议的重视,官方还开办了“率土国士计划”,广纳贤才,聚集起了一批致力于让率土更加优秀的忠实玩家,更好的发挥他们的聪明才智。
率土甚至不满足于线上的交流,线下研讨会帮助玩家直面策划,提出自己的改进建议,和官方一起完善游戏,在会上玩家们肆意碰撞自己的灵感闪光,俨然一副春秋时期百家争鸣的景色。
可以说,能够拥有这样一批玩家属实是《率土之滨》的幸运。而官方也展现了自己的诚意,持续不断的推出玩家故事纪录片,展现出真正的率土百家风采。他们在现实中可能是老师、可能是老板,甚至可能是一位医生,一位律师,但在这里,他们都有一个统一的身份,那就是率土玩家!
而在近日,率土玩家可能都知道这样一件闹得沸沸扬扬的官司事件,率土持续两年的维权官司有了些许眉目,经法院一审判决,三战需删改涉及侵权的79项内容,并赔偿率土5000万。
所以在我看来,这个官司不仅是为官方而打,更是为玩家而打,维护玩家的心血与创意,才能让《率土之滨》更好的和玩家携手共进下个十年!
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