吹水管、砸钢琴......游戏音效制作原来这么拼

吹水管、砸钢琴......游戏音效制作原来这么拼

首页战争策略制造战争模拟器更新时间:2024-11-05

每当一颗核桃被夹碎、一把芹菜被残忍撕裂,就有一个游戏角色即将迎来悲催命运。没错,游戏中人体骨骼断裂的声音,很可能是核桃、芹菜、甚至是超市货架上的妙脆角模拟来的。


在现代高规格的游戏中,沉浸感已成为标配,能让玩家产生强烈代入感的音效则成为沉浸感的重要组成部分,但大家可能不知道的是,游戏音效的制作方法非常多样和“奇葩”,今天就带大家看看那些令人意想不到的游戏音效制作~


《怪物猎人:崛起》:吹水管作号角声


凭借快节奏、高机动性的战斗配合流畅的画面表现,《怪物猎人:崛起》掀起了一股全新狩猎风潮,前不久官方公布了一段音效制作花絮,其中有些音效的制作方式让人大开眼界。




霸气的泥翁龙尾巴活动的音效实际上来自芹菜的撕裂声;菜单选择音效来自于金属部件撞击声;至于玩家身着铠甲的奔跑音效,则是使用了六年的旧书包中放置金属进行摇晃撞击而产生的;更绝的还是号角声,竟然是工作人员一边甩软水管一边吹气产生的声音……


能把日常物品玩出如此多的花样,小编给音效师的脑洞跪了。


《真人快打》:青椒、核桃做打击音效


作为一款经典的成人美式动作游戏,《真人快打》除了有着令人热血沸腾的格斗场面外,真实立体的音效也是其一大卖点。




这款游戏中的打击音效同样离不开各种食材。用钳子将核桃的声音以各种速度夹碎;




将青椒用手疯狂蹂躏;




之后只需要在合适的游戏画面配上音效,就能将夹核桃变成刀剑造成的伤害和出血音效,掰青椒变成“骨头碎裂”的声音......


看完这个,你还能直视青椒吗?


《光环:无限》:砸钢琴做音效


不少玩家吐槽《光环5》的音效虽然很丰富,但却很难在混乱中区分武器开火这种特别重要的声音,因此《光环:无限》的游戏音效制作面临很大的挑战。作为微软旗下的当红团队,343工作室改进游戏音效的方式,可以说是有钱任性。




为了获得令人满意的撞击与碎片声,他们将一台钢琴用铁锤、球棒等物品砸毁,并录下这些声音,还使用高效收音麦克风加上干冰,在琴弦、黄铜管上放置让它挥发或加压,制作出如同外星异种的叫声、船舰运作的引擎声响......


《辐射3》:薯片袋制作变异蚂蚁叫声


有“钞”能力出众的制作团队,就有穷的叮当响的团队。与同行们那些动辄上亿的标准 3A 游戏相比,《辐射3》就显得更省(抠)钱(门)一些。




《辐射3》的音效制作说是变废为宝也不为过,音效师从录音室里的各种杂物,甚至从工地、码头找到各种物品制作声音素材。


用吃剩下的薯片袋子来制作变异蚂蚁叫声;




把纯净水桶瓶口罩住麦克风,使用不同角度和力道敲击,就获得了很多武器开火时的声音;




至于玩家乐于听到的瓶盖响动(游戏中获得货币的提示),则是音效师用自己攒下来的啤酒瓶盖在手中反复倒腾录制下来的......




巧用身边的小道具,铁马冰河,林禽振翅,这就是音效制作的魅力!


《王者荣耀》:防御塔声音来自自行车


有感染力、有特色的人物语音以及各种音效,是构建《王者荣耀》整体世界观的重要一环。




但是你可能想不到,那些听起来很带感的音效,制作过程却“套路满满”。 游戏中李白身轻如燕,来去自如,其实他挥剑的音效来自菜刀摩擦的声音,是不是幻想破灭了;



孙悟空的大招则是通过拨动大量的石块来进行拟音,用来展现孙悟空大招的碎石效果;




红蓝BUFF的攻击音效是挥动大铁棍时空气分开的声音;


更让人想不到的是,防御塔转动发出的沉闷机械声音就是自行车轮滚动时车轴的声音......


了解完这些,以后再看到自行车就很难不联想了

在游戏越发追求沉浸感的现在,逼真的音效已然成为好游戏的标配,而出色的音频技术则让玩家体验到更酣畅淋漓的游戏体验。

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