如何把系统默认的角色替换成自己的原创角色?
先介绍一下屏幕上走动的像素小人的实现原理。
事实上,可以用键盘操作的人物,是由这样一张叫做【行走图】的图片逐块显示而成的。XP版本的行走图是四行四列,其他版本是四行三列。
软件内部已经预先存储了许多行走图可供选择。此外也可以导入自己绘制或下载的其他行走图至graphics->characts文件夹下。另外,VA以后版本还内置了可供玩家像玩换装游戏一样自行生成行走图、战斗图和头像的功能。
现在来详细介绍一下如何把玩家操纵角色替换成自己的原创角色。
修改掉第一个角色对应的姓名和行走图。
之后再运行测试,就可以看到像素小人的形象已经改变了。
至于角色hp、技能、装备、经验方面的设定,如果游戏不包含战斗要素可以不进行设置。虽然RPG制作大师本身就是为制作打怪升级的小游戏而准备的,但是对于初学者来说,最好先从只有和NPC聊天、收集物品等简单功能的游戏开始制作,熟悉了大部分操作之后再插入战斗。因为战斗部分需要进行详细的设置,还要考虑到游戏难度、平衡性等,对于初学者比较难以上手。
接下来是一些战斗相关设置的简单说明
以XP版本为例
后续的版本有稍微有一些差异:
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