10.0狂暴战天赋和输出手法(11.0狂暴战最简单输出手法)

10.0狂暴战天赋和输出手法(11.0狂暴战最简单输出手法)

首页综合大全更新时间:2025-06-04

10.0狂暴战天赋和输出手法,11.0狂暴战最简单输出手法

起手以后几乎全都是瞬间出伤的高额技能(3或者4个暴怒+矛+奥丁+持续伤害的破坏者)外加矛有定身效果,破坏者+矛伤害可以吃足不用担心小怪散掉,这里我最担心的是起手伤害太猛了坦克是否拉的住。

这一套打完以后,我们可以继续用血肉顺劈+4个单体技能加强平稳输出,如果是巨量蒸发型小怪我们可以减少矛/奥丁后面的暴怒让我们最快时间打出极高伤害。

由于点了35%血量斩*和灰烬主宰天赋,所以怪血量35以下以后打顺劈的斩*也是很强力的。

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩*-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。

因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。

打斩*一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩*的20怒气溢出,很伤。

AOE输出循环

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩*多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

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