挑战评分计算规则
挑战选择的难度系数(1-60)越大,评分越高。
挑战过程中消耗的回合数越多,评分越低。(注:回合数为己方单位行动的总次数)
挑战过程中消耗的总血量越大,评分越低。
每级奖励 150 30金币、10经验。
最高(60级难度系数)奖励 9000 1800金币、600经验。(可带钱鼠或开启双倍金币BUFF增加金币收益)
每场战斗共3回合,每回合为1大怪+2小怪,第三回合为BOSS+2小怪;
怪物会携带部分御魂,技能无强化,伤害和血量(护盾)随难度系数增加。
最后战斗评分和层数、行动总回合数、式神减血量有关,所以在冲高层打的很困难时,不妨降层优化配置,用更效率的通关方式来获取更高的评分;