
事件,每X秒触发事件 动作,为(单位组变量)添加 新建(小兵单位)在 (中立建筑旁边事先画好的区域) 动作,选取(单位组变量)内 满足条件(单位类型是小兵,and,单位控制者是中立单位)运动作,1.忽略(选取单位)警戒范围。
2.命令(选取单位)攻击移动到目标点。
事件,每X秒触发事件 动作,为(单位组变量)添加 新建(小兵单位)在 (中立建筑旁边事先画好的区域) 动作,选取(单位组变量)内 满足条件(单位类型是小兵,and,单位控制者是中立单位)运动作,1.忽略(选取单位)警戒范围。
2.命令(选取单位)攻击移动到目标点。Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved