如意金箍棒适用于绝大多数的射手,对护甲超过200的坦克/战士有很可观的伤害。
破山锥和冥王之爪都可以增加英雄的物理穿透,根据不同情况选择。
幽冥刺对护甲≤90的敌人能造成更多的伤害,攻击负护甲的敌人会有额外的伤害加成。
注意:坦克一般会装备刃甲,反弹物理伤害和魔法伤害,伤害类型真实伤害(手游)魔法伤害(pc),物理伤害*死一个反甲单位,必定会受到目标最大hp的30%的真实伤害,真实伤害无视任何防御效果。
伤害越高,受到的反弹伤害就越深。
金箍棒造成的最大生命法术伤害是不会触发刃甲的反伤。
混乱攻击无视反甲,防御塔无视反甲。
打个比喻,金箍棒是一件燃烧生命值的装备,在攻击一个魔抗为0不处于免疫状态的英雄单位时(不计算负重和生命回复,),25次必定击*该单位。
金箍棒的伤害可以被魔法抗性减免,不考虑护甲(护甲叠的再高也不影响值),对技能免疫的单位(防御塔、boss扎卡)无效。
混伤英雄装备金箍棒,可以配合其他装备打出不俗的伤害。
金箍棒可以有效的克制敌方闪避英雄,75%概率直接攻击不落空。
我大力推荐金箍棒。