
的距离取决于多个因素,包括英雄的攻击力、塔的防御力、英雄的等级和装备等。
一般情况下,当英雄攻击塔时,每次攻击都会造成一定的伤害,当塔的生命值降低到一定程度时,就会触发塔的镀层,使塔的防御力得到提升。
因此,的具体距离是根据这些因素来决定的。
值得注意的是,不同的英雄在攻击塔时的效果也会有所不同。
一些英雄可能具有额外的技能或装备,可以更快地击破塔的防御,从而更快地吃到镀层。
此外,团队的配合和游戏进程的发展也会对峡谷先锋撞塔的效果产生影响。
总之,的具体距离是一个动态的过程,需要考虑多个因素的综合影响。

