游戏建模分为低模和高模的哟
如果是低模的话,一般是用3Dmax或者是maya建低模
如果是高模的话,一般是用3Dmax或者maya建大型,然后到ZBrush里面雕刻。
游戏里面的建模,不仅有模型,还有其他很多的环节的哟:例如次世代的制作流程就包含了以下几个步骤:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染
游戏建模分为低模和高模的哟
如果是低模的话,一般是用3Dmax或者是maya建低模
如果是高模的话,一般是用3Dmax或者maya建大型,然后到ZBrush里面雕刻。
游戏里面的建模,不仅有模型,还有其他很多的环节的哟:例如次世代的制作流程就包含了以下几个步骤:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染
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