手柄LI或RI键就是替身,但是要在别人攻击你的一瞬间按,除了替身还有受身,受身的原理的和替身差不多,也是找时间点,不过不是攻击的时间点,而是被击打以后的特定时间点,比方说你被对方击打从地上弹起,弹起的一瞬间按X,成功后,会听到叮的一声,你的角色就会从硬直状态变成普通状态,那时可以防了。
受身分弹起受身,吹飞受身,落地受身。
吹飞受身,比方说卡卡西的雷切打你,你被击飞了,雷切打到你以后,大约过一秒按X,差不多就能受身成功。
落地受身,比方说你和对手都在空中,对手用XX撞你之后用下OO,你被击打落地,但是不弹起,落地的一瞬间按X,你角色会从地上跳起,恢复普通状态。