
要给spine上颜色,你可以按照以下步骤进行操作:
首先,在spine编辑器中选择你想要上色的骨骼或插槽。
然后,在属性面板中找到“颜色”选项。
在这里,你可以选择填充颜色或渐变颜色,并调整透明度。
你还可以使用“插槽颜色”功能来为插槽设置不同的颜色。
如果你想要更精细的控制,你可以使用spine编辑器中的“插槽混合”功能来创建更复杂的颜色效果。
最后,导出你的spine动画并在游戏中应用这些颜色设置。这样,你就可以为spine添加丰富多彩的颜色了!
可选择性地在区域附件上设置颜色,以便轻松区分该区域附件与其他图片。 不再需要时,可通过单击层级树中的可见性圆点删除或隐藏附件。