一发入魂特效不能拐弯。
因为一发入魂特效是指在游戏中施展出的技能或特效,其表现形式是固定的,不会按照角色的移动轨迹而改变方向。
无法拐弯的特效在游戏中也很常见,比如弹道类技能,它们的飞行轨迹也是固定的,无法改变方向。
所以,对于一发入魂特效来说,随着角色移动而拐弯是不可能的。
一发入魂特效无法拐弯。
因为一发入魂特效是一种游戏动画效果,只是在游戏中演示玩家攻击时的特效而已。
在游戏开发时,设计师根据攻击方向和攻击目标的距离等信息确定了特效的产生方向和位置,并没有设定其可以拐弯。
如果想要实现特效的拐弯效果,需要对游戏引擎和动画效果进行定制和开发。