梦幻西游大改门派调整 召唤兽技能特性 符石 装备特效 经脉调整

梦幻西游大改门派调整 召唤兽技能特性 符石 装备特效 经脉调整

首页传奇手游霸刃忘忧录更新时间:2024-10-08

门派技能改动:


大唐官府

  门派技能“翩鸿一击”效果调整:

  冷却回合由 10回合 调整至 6回合

化生寺

  新增门派法术“谆谆教诲”:

  和尚的啰嗦中,偶尔也会夹杂蕴含大智慧的教诲

  功效:对敌方单个目标造成较高的法术伤害

  法术消耗: 45点魔法值 20点愤怒值 ,冷却时间8回合

  学习条件: 主技能 渡世步 ≥45级

女儿村

  新增门派法术“子母神针”:

  女儿村秘藏的暗器,在飞行过程中会分裂成两枚

  功效:使用暗器随机攻击两个敌方目标

  法术消耗: 35点魔法值 30点愤怒值

  学习条件: 主技能 沉鱼落雁 ≥45级

龙宫

  门派法术“龙吟”调整:

  降低龙吟受到固伤能力的加成

  被动技能“龙骇”调整:

  原效果:

  1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15%

  2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15%

  新效果:

  1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%

  2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%

神木林

  门派法术“雾*”效果调整:

  重做雾*,现在在第1/2/3/4回合分别造成 100%/100%/100%/200% 雾*伤害

  主动使用的门派法术“雾*”会附加2层,同一个目标最多带有3层雾*,对同一个目标重复附加雾*刷新层数,但不刷新持续回合

  “雾*”的伤害不享受雷阵,高魔心,和阵法中的其他伤害加成

  “雾*”不再属于毒类,会被回春龙沙散解除

天机城

  新增门派法术“火炮之术”:

  临时召唤一枚火炮攻击

  功效:对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害(处于偃甲状态无法使用)

  法术消耗: 60点魔法值 40点愤怒值

  学习条件: 主技能 攻玉以石 ≥45级

  门派法术“锋芒毕露”调整:

  原效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其攻击性行为以你为目标

  新效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标(不再改变法宝和灵宝的作用目标)

无底洞

  新增门派法术“燃血术”:

  以自身鲜血为祭,换取强大的法力

  功效:消耗气血,强化你的下一个法术。使“夺命咒”作用目标数量翻倍(目标为玩家时无效)或“追魂刺”造成伤害翻倍(目标为玩家时无效)

  法术消耗: 20%最大气血 需要当前气血≥50%才可使用

  学习条件: 主技能 混元神功 ≥45级

  新增门派法术“追魂刺”:

  以地脉之气为媒介,不仅能够伤人肌体,更能刺穿魂魄

  功效:对敌方单个目标造成固定伤害

  法术消耗: 50点魔法值 30点愤怒值

  学习条件: 主技能 地冥妙法 ≥45级

  门派法术“夺命咒”调整:

  法术特效精度提升,以匹配整体门派的特效风格

  门派法术“由己渡人”调整:

  当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血*1 “地冥妙法”等级*5)的护盾”附加效果

阴曹地府

  门派法术“六道无量”调整:

  提升低等级时降低防御的最大值

五庄观

  门派法术“飘渺式”调整:

  不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害

狮驼岭

  门派被动技能“狮吼”调整:

  新增效果,与NPC战斗时狮吼效果也会在击败单位时触发

盘丝洞

  门派法术“天罗地网”调整:

  调整天罗地网附加的异常状态,不再封印目标的物理攻击,而是降低目标速度,持续4回合

召唤兽技能调整:



  “观照万象”调整:

  如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却

召唤兽特性调整:


  “力破”调整:

  提升低等级时忽略防御的效果,加强了

符石组合调整:


  女儿村

  符石组合“凤舞九天”:

  原效果:

  与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力

  新效果:

  与NPC战斗时,使用雨落寒沙、子母神针或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力

  无底洞

  符石组合“销魂噬骨”:

  原效果:

  与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

  新效果:

  与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力

  天机城

  符石组合“势如破竹”:

  原效果:

  与NPC战斗时,使用破击,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力

  新效果:

  与NPC战斗时,使用破击或火炮之术,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力

  化生寺

  符石组合“福泽天下”:

  原效果:

  使用唧唧歪歪时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

  新效果:

  使用唧唧歪歪或谆谆教诲时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

装备特效调整:



  装备特效“再生”调整:

  现在不会对气血小于等于0的单位起效了,不能抵御紧箍咒了,0气血不死的BUG修复了

经脉调整:


  大唐官府:

  风刃

  原效果:

  普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害

  新效果:

  普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)(括号里为与NPC战斗时的效果)

  翩鸿

  原效果:

  你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态

  新效果:

  你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态

  长驱直入

  原效果:

  替代法术:翩鸿一击

  使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

  冷却:4回合。

  新效果:

  替代法术:翩鸿一击

  使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

  冷却:6回合。

  化生寺:

  销武

  原效果:

  与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

  新效果:

  与NPC战斗时,唧唧歪歪、谆谆教诲造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

  磅礴

  原效果:

  你的聚气可以叠加5层,且效果提升至9%

  新效果:

  你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12%

  诸天看护

  原效果:

  给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5

  新效果:

  虔诚的信仰会带来更强大的力量。移除目标身上的来自于你的“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”效果,增加目标单位1.5%*(1 被移除的状态数量)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%)

  法术消耗:100点魔法值 10点愤怒值

  冷却回合:8

  女儿村:

  暗伤

  原效果:

  与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%

  新效果:

  与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害*18%

  磐石

  原效果:

  一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点

  新效果:

  一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点

  阴曹地府:

  阎罗

  原效果:

  与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%

  新效果:

  与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%

  噬毒

  原效果:

  【主动】净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级*1.5*N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%*N,持续10回合。(N为净化的尸腐毒数目)

  法术消耗:50点魔法值

  冷却回合:10

  新效果:

  【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂*造成的伤害提高60%且附带尸腐毒(分开计算,不叠加)冷却:8回合,耗魔:50点。

  法术消耗:50点魔法

  冷却回合:8

  龙宫:

  瞋目

  原效果:

  触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25%

  新效果:

  “龙骇”的效果提升50%

  回灵

  原效果:

  每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20%

  新效果:

  “龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害

  神木林:

  咒术

  原效果:

  减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾*”效果。若对已带有“雾*”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层

  新效果:

  减少落叶萧萧15%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾*”效果

  该经脉不再替代被动技能“风灵”

  灵木

  原效果:

  “雾*”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。

  新效果:

  佩戴“月影”时,雾*有(月影层数*2)%的概率附加3层雾*

  寄生

  原效果:

  尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

  新效果:

  尘土刃对带有雾*、毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

  不侵 更名为 催化

  原效果:

  处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33%

  新效果:

  【主动】催化敌方目标身上来自你的雾*,使其造成的伤害增加100%

  若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾*,本场战斗中,雾*的基础伤害提升3%,最多提升至60%

  法术消耗: 100点魔法值

  凋零之歌

  原效果:

  消耗所有风灵,获得下述效果:

  1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16 (2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾*效果,则移除雾*效果并造成最后一回合应造成伤害的300%

  2、使对手随机(3 消耗风灵层数/2)个未带雾*的目标获得雾*效果

  3、该技能不触发月影。冷却:8回合

  4、不受法连影响,冷却8回合

  新效果:

  消耗所有风灵,获得下述效果:

  1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16 (2*消耗风灵层数)%

  2、使对手随机单位共计获得(3 消耗风灵层数/2)层雾*效果,一个单位最多获得3层

  3、该技能不触发月影。冷却:8回合

  4、不受法连影响,冷却8回合

  凌波城:

  混元

  原效果:

  断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

  新效果:

  断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。

  天机城:

  攻云

  原效果:

  对带有“针锋相对”的单位使用“破击”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害

  新效果:

  对带有“针锋相对”的单位使用“破击”或“火炮之术”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害

  天匠

  原效果:

  偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20% 10%*攻之械数量)的效果

  新效果:

  偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20% 12%*攻之械数量)的效果

  无底洞:

  金莲

  原效果:

  地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

  新效果:

  地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降15%且夺命咒、追魂刺造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

  追魂

  原效果:

  与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍

  新效果:

  与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%

  度人

  原效果:

  你的由己度人额外给目标附加一个(消耗气血*1 “地冥妙法”等级*5)的护盾

  新效果:

  燃血术可以强化下一个“地涌金莲”,获得以下效果:

  1.作用目标数增加1

  2.治疗量增加20%

  3.所有目标恢复等同于治疗量*40%的伤势

  反先

  原效果:

  摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。

  新效果:

  燃血术可以强化你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标

  魔王寨:

  蚀天

  原效果:

  受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加10%,持续3回合。效果不能叠加

  新效果:

  受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加12%,持续3回合。效果不能叠加

  方寸山:

  不舍 更名为 制约

  原效果:

  每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发

  新效果:

  你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%

  鬼念

  原效果:

  可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害

  新效果:

  可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害

  五庄观:

  心随意动

  原效果:

  【主动】激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

  1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2

  2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

  新效果:

  【主动】激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

  1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2.2

  2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

  天宫:

  雷波

  原效果:

  雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数

  新效果:

  雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果

  风雷韵动

  原效果:

  以法术攻击敌方单体目标,造成的伤害不会给目标增加愤怒,并降低目标12点愤怒值,不受佛法无边的影响

  新效果:

  以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害,括号内与NPC战斗时的数值

  法术消耗:60点法力值 10点愤怒值

  普陀山:

  道衍

  原效果:

  队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

  新效果:

  队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*6%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

  狮驼岭:

  鹰啸

  原效果:

  你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合

  新效果:

  你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合

  失心

  原效果:

  你的失心钹效果提升40%

  怒火

  新效果:

  使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%

  盘丝洞:

  粘附

  原效果:

  自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害

  新效果:

  与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%

  怜心

  原效果:

  姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

  新效果:

  姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

  迷瘴

  原效果:

  含情脉脉、魔音摄魂命中后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合

  新效果:

  含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合

  忘忧

  原效果:

  封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害

  新效果:

  封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*4的气血伤害

  女魃墓:

  引魂

  原效果:

  与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

  新效果:

  与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”的单位,且伤害提升100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

  焕然

  原效果:

  你的怨灵获得70%吸血

  新效果:

  你的怨灵增加15%气血

  花果山:

  斗志

  原效果:

  你使用的如意神通效果增加5%,但不在下回合随机出现

  新效果:

  你使用的如意神通效果增加6%,但不在下回合随机出现

  齐天神通

  原效果:

  【主动】在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

  法术消耗:60点愤怒值

  冷却回合:10

  新效果:

  【主动】在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

  法术消耗:60点愤怒值

  冷却回合:8

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