复古游戏:像魂斗罗致敬--炽热合金(Blazing Chrome)

复古游戏:像魂斗罗致敬--炽热合金(Blazing Chrome)

首页传奇手游大时代复古更新时间:2024-04-09

说起魂斗罗,我想可能没有90后会不知道,在那个物资匮乏的年代,一台红白机,几张游戏卡,几乎是最令人沉迷的娱乐方式,经典的关卡设计,流畅的操作手感,毫不夸张的说,在小编眼里,这是一款比马里奥更让我喜欢,更让我怀念的游戏,但是很可惜,在马里奥被不断翻新重造中,魂斗罗却几乎只存在于人们的记忆中,但小编不认为是一种遗忘与失败,这是一种幸运,也是一种幸福,幸好,它并没有被过度商业化!它还是印象中的魂斗罗!

没有网络,没有氪金,没有攀比,没有外挂,没有一刀999级,你唯一能做的,就是一次次的刷关卡,一次次的积累经验,一次次的找窍门,为了通关,可以玩上几百上千次,我想说,当时通关是真的靠时间刷出来的,硬刚,莫得办法,每次通关时,内心的愉悦,对下一关的期待,其实已经不大记得很清楚了,但似乎好久好久没有那样的感觉了。

说到这里是真的无力吐槽现在那些游戏了,或许是时代在进步,或许是游戏越来越精致,但是现在那些商业游戏,几乎体会不到游戏制作者的用心,复制的游戏关卡和架构,也让你对游戏内容没有一点期待,也找不到当初玩游戏的执着与激情了。

这是一种进步,还是一种退步呢,我想,大概仁者见仁,智者见智吧!

本来想介绍新游戏的,结果大篇幅的说了魂斗罗,每次想起这个话题,都会感觉莫名的悲伤,那就还是切切题,缩减篇幅写一下那个新游戏吧

Blazing Chrome(炽热合金)

心情写的挺复杂,有挺多关于游戏的看法想和大家分享的,后面会多给大家介绍一些老版的街机游戏,写一写关于游戏行业发展的感想,其实感觉自己比现在的小孩幸运,就像高晓松说的那样,毕竟我们经历过,该惋惜的是现在的小孩,他们没有这个机会!

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