柴堆Pyre的攻略——阴阳终将两隔时你将如何选择?

柴堆Pyre的攻略——阴阳终将两隔时你将如何选择?

首页传奇手游海蛇传奇复古版更新时间:2024-04-21

本文来源NGA游戏综合,本文作者:deathnation

关于操作细节和难度

最难最简单的都是试炼...有几个特定人物的试炼比如小精灵如果没装备没资源非常难。玩家更容易上手高机动性的角色,比如狗狗比如月亮小姐姐,突破是一把好手的总是更受欢迎。

而防守型角色朱达丽尔女恶魔这类实际上没经历过试炼必须要靠自己1v3防守 灌篮很容易被放置,恶魔前期非常笨重的确是很容易被放弃,但当觉醒到第三段(对方的恶魔)有了跳跃撞晕后恶魔绝对是对手(你)的噩梦(被撞晕的单位无法回复护盾等于是送命状态)。——试炼才是真正练习很多高段技术比如跳跃防守、带球扔给对方破屏障反*、小精灵练习shift闪烁秒人等技术。但是我到现在也没做出来过带球被接近时回传恢复屏障反*这个技巧,你被逼近的时候除了慢走能来得及外海蛇、狗狗这种单位靠近秒你的速度绝对比回盾要快,回盾延迟很长!设计者提示的这个技巧本身如果不buff下并不实用,更何况突破手本身风度都不高,哪怕防守队员被扔球接近扔给队友都来不及反*。

试炼都能打过的话可以放心大胆打高难度——注意,如果是为了经验装备全部泰坦可以适当ESC在设置里调低难度(而且还适合用利润合同刷金币),有通关的技术再回头打真·夜翼难度其实都很好打,防守技巧进攻技巧比各种限制要可靠的多,全泰坦第一战没有一点技能都能剃对面的秃头。

朴素而有效的饰品购买推荐

金钱的来源:tizo的捕鱼是目前游戏价值最高的出售商品,狗狗的商品反而价值一般,中期获得果树后记得定时采摘一个果子5金。饰品有金钱契约能升级到每场击*给1金币最高20,进球契约每次进球5金币最高15。中后期每场的比赛悬赏任务。试炼提供的传奇饰品一个能卖80,飞升过后队友留下来的直接卖掉 废物传奇直接卖掉(参见人物点评)

哪些饰品值得买:奸商卖的大部分饰品都是垃圾,中后期的高级饰品等于某些种族的终极技能,诅咒首饰限制过多。升级用的粉尘,洗点的迷雾,打金币类的两个契约,升到20级60%概率被驱逐后快速的月亮首饰,加3维属性的装备两个触发短暂无限耐力效果的对戒这些才是值得买的。

另外推荐:效果是接触宝珠后恢复所有耐力的饰品,对于突进手来说简直是神器,高速接近宝珠本身就会消耗大量耐力,有了它瞬间恢复完全能直接带球冲向火堆而不是暂停恢复下体力。

角色特性和加点

我简单分成适合高速强行突进得分——得分手,擅长压制场面优先击*对面角色进而得分——进攻手,靠技能吃饭本身不太适合主动进攻的辅助型角色——后卫(...真是球类运动啊)

得分手:

卢奇·绿尾:新手最爱的狗狗!全游戏最快的移动速度和非常好用的远距离快速投射攻击手段使得狗狗很容易偷人后带球用高速助跑跳跃得分。加点可能争议很高,左边的移动跳远系是安全得分的保障——后期冲刺绕开防守队员然后助跑三连跳没有躲不掉的屏障没有甩不开的敌人,右边的增加得分并最终能无限续航不用驱逐出场的天赋看起来很美但缺少连跳导致起跳距离过近在后期得分会增加障碍。

被月亮触摸的少女:野人万岁!小姐姐万岁!非常均衡的野人种族带来的是全游戏最强的单次跳跃速度和距离(试炼里被三个野人打哭)和更快的移动速度既有快速移动能力,放射系攻击中庸(传奇饰品非常废也推荐卖掉)。左边的一层天赋极强,减少起步的延迟超级好用,但是终极天赋跳跃时被驱逐能回来恕我直言没卵用好吧...对比右面的带球时无限耐力bug级的终极天赋竞争力太差。但也意味着小姐姐要完全成型需要到满级3右面天赋 1左边一级天赋。手感非常好的角色,当你被野人高速移动高速起跳还有20点得分打哭的时候记得练小姐姐。

海蛇(某)骑士:上下限差距极大的角色。快速突进能力,独特的划线引爆的进攻手段和最差的投篮(务必完全封印),优秀的瞬间复活,但是跳跃能力实在太近必须靠满级的传奇饰品才能顺手,不至于每次进攻被迫跳进对方的屏障自*。推荐左边的进攻系,二级天赋我方团灭时海蛇瞬间复活是极其有用的不论是防守还是救场都极其有效的技能。滑溜溜的手感,引爆时回到原点的技能都是需要使用者熟练的角色。但换言之正确的使用下能成为最强的团队润滑剂,极其厉害的自保能力和快速的突进意味着什么位置能都当只要你能反应的过来。

进攻手:

提佐:小精灵是个很有趣的种族,能飞翔能闪现并且带着自己的屏障。对面敢当着小精灵跳跃等于又一个瞬移下的亡魂。天赋并不推荐左边的自爆系,高泰坦高难度下炸得到炸不到人且不谈,对方能力和泰坦限制都有快速复活或者瞬间复活,tizo换命甚至会出现换不过对面的情况,不如走防守系的闪现位移。培养下风度然后瞬移玩起来吧。

帕米莎·辛:扭曲的鸟人小姐姐赛高!全游戏最强的进攻手,投射是霸道的无敌冲锋使得开局接近宝珠后蓄力谁进范围谁死——除了内战外其他种族想远程攻击都会被鸟姐无敌的冲锋无视冲击波还被碾死,而羽人族内战就需要看谁后手放出冲锋因为先冲的无敌先消失。技能两系都推荐,左边的适合当跳板,开场抢面积然后秒人拿球按T和我方得分手换位得分。而右边的进攻系则是开场就能秒人使得她非常适合击*后 30%移动和飞行速度,试炼后的传奇饰品飞行灌篮 3伤害并且不会被驱逐直接盘活了整个拿分体系。但是需要说明的是鸟姐在没有击*的情况下没有低消耗的快速位移手段,shift冲锋一次耗半管释放要慎重,记得灌篮前留好足够的耐力一口气飞行过去。千万注意击*恶魔后再飞过去,不然后期被恶魔跳起撞晕就没了。

老巫婆博特露德:法爷就是叼的代表,后期登场的角色都是怪物吗?试炼获得的传奇饰品霸道的攻击无视障碍 她自带的大范围法术轰炸等于压场的强力角色。冲刺速度适中,跳远很远本身就有了得分手的潜力。技能都极其实用,如果要点我方-30敌方 30火堆血量的泰坦的话左边的天赋逆风 5伤害,终极天赋逆风-10火堆受到的伤害都是神技。综合评价极其优秀,饰品攻击天赋都很值得推荐只要别拿来防守。

后卫:

海德温:种族游牧民的天赋技能辅助系强大得独一无二,一级的我方耐力回复翻倍、二级的靠近战复配合高移动高自保恢复快的角色比如水蛇来说控场极强对面谁都抓不死。推荐右边的辅助系。攻击能力中庸,传奇饰品也是很奇葩只加强这个(推荐卖掉挣钱)。单人得分能力由于种族问题移动不算快跳跃耗能量高,在后期对面技能等级高后很难甩开人得分。

朱达丽尔:前期很笨重的防守型角色,移动慢高投射攻击面。技能推荐左边的防守系,优先点出终极天赋跳跃撞人,练好瞬间控制她跳起的时机对想来灌篮的敌方队员来说至关重要。

沃弗里德·檀木:机体强度极高的后期防守角色。跳跃技能是原地无敌并且对空拦截,只能用强无敌描述。冲刺是大范围瞬移,试炼后的传奇饰品加频率能更有效利用。投射是扔出有屏障领域的树苗,抢地盘无敌。技能基本上左边可以无脑点,右边更像翻盘系,一级耗尽火焰时 10血对于劣势阵容来说就是翻盘的关键,但左边战斗力明显更高。开局瞬移 树苗守宝珠范围无敌。防守理论上是没有死角的,瞬移回放 跳跃屏障地面空中都能照顾到,阻挡起来无懈可击。后期稳定出场的看家角色,队伍强心剂。

关于剧情

按顺序选择自己的队友回家是一件很揪心的事,对于全成就爱好者来说总想选出一条完整的剧情,但没有办法第一次送人的时候由于没有泰坦增加经验,最快最快你只能有三个人物有资格被选择,基本上就是在海德温、狗狗、Jodi、女恶魔、小精灵之中,因此怎么说就是很纠结吧。由于角色得觉醒才能被仪式送走,练级还得注意广撒网多培养其他角色,每送走一个人都会影响到你的阵容,尤其是最后只会剩下3个队员,不止是推动剧情,你还得考虑到谁应该留下迎接后期的越来越难的对决。

不用把计划想得太难,追求送走的人越多越好,在大大的结局统计里实际上计划只要有两个夜翼的人送走就有可能推翻联邦。——你更应该注重的体验是送走一个人后根据树人先生的计分板选择对手和下一次的对决对象。很多剧情都要靠多次对战才能触发。每次仪式让对方赢并不是不能接受的事情,恰恰相反,失败也是故事的一部分。你需要做的其实是阻拦关键人物,鸟妹、马屁精、前联邦高官等人,与他们的对决不能让步,这些人的解放威胁着推翻联邦的大业。——但真的是如此吗?你一定要参与到这个计划之中吗?这其实在体验中会引起你的反思——革命真的是对的吗?为什么革命反而会导致仪式的消失?旁白的提示真的是错误吗?

我想答案也许只有你才会知道。这才是pyre这个故事的魅力。

你拥有最大的自由——你可以选择。而游戏里的每个人恰恰也都是在追求这个自由。书写你的故事吧,reader。

吐槽环节

第一个吐槽很重要:汉化里没有通关后和水晶球小姐姐的黄段子了!被和谐成乱七八糟的事了!白期待了!!

第二个吐槽!fnmdx这个狗奸商!!!!我tm最要最终战了你才知道打折!打折只打95折?你还知道这是最后一次卖东西,狗奸商你真的没一点良心

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