作者:NGA-野鶴Cranes
首先法环无可否认的用法师难度直接讲一半,ACT变成回合制。
但是纯属我个人偏好,我觉得魂系还是要玩近战才浪漫,那种和boss之前贴身肉搏游走在死亡边缘的感觉才是最好体验boss设计的方法,而且这一代有了骑马,马战更是爽。
目前加点大概30多力量,20敏,12信仰为了拿黄金戟,其他都点了血量精力。看到很多朋友说近战太弱了,其实要先了解近战的优势在哪里。
近战比起法师少了远程,但是重武有着极高的削韧,人型怪摸到就是一套,不比法师法术伤害低的。
盾牌给了近战极高的容错,搭配长枪甚至可以举盾戳,乌龟盾100%物防之于还有铁壁和加快精力回复,盾牌神器了属于。
而且长柄武器马战极强,伤害高又灵活,经常可以风筝死boss,很多人的一血噩兆后期王城可以再打一次,可以骑马瞬间难度极低。
武器方面感觉戟类用得最顺手,主要是攻击范围长,重攻击蓄力吊虐一切入侵红灵。大剑和特大剑都有出手太慢的问题,刀剑类又不够削韧又不能贪刀。
目前刚推完碎星没感觉有特别难打的boss,只有一个卡利亚塔的魔法教授风筝特化打得有点难受哭笑还tm会脚本躲弓箭。
装备方面锻造石和失色锻造石1234都是可以无限买的放心强化,护符我带了大负重,精力和血量回复来推图,打Boss回血换成 力量/对应减伤
防具散搭,就是这么乞哭笑战灰基本没用过,偶尔用用居合不过还没戟重蓄一下好用。
一些好用的武器:
黄金戟:开场大树守卫掉,高攻击高削韧,手长攻速适中,附带圣属性,战技加攻防buff,全能了属于
打刀:居合强无敌耗蓝低,1对1神器,目前知道有个NPC如果*了掉长牙,会更强但我没舍得*
曲剑:猎犬很强,之后有个地方会捡到蛇神曲剑,效果是*怪回血,推图搭配不死斩可以无脑推了
长枪:某个遗迹上面捡到的,举盾无脑戳就完了
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