《魔兽世界》现在的玩家一般都有多个小号备用,有些是等待版本的强弱改动,有些是用来刷旧版的坐骑或者幻化。但小号因为装备的限制,一般不会用来参与当前版本的内容,可能是为了让小号更有作用,巨龙版本对PVP内容有了不小的变化,小号在战场或者战争模式将会得到更直接的提升,甚至不再需要评级等级就能得到版本毕业的装等。
巨龙版本严格意义上来说有三套PVP装备,分别是野外PVP、荣誉套装和评级套装。野外PVP也就是开启战争模式才能获得的装备有两个等级,其基础装等是366和385级,开启战争模式或在战场里面,这些来自野外PVP的装备会变成408和421装等,不能通过荣誉点进行升级,但拥有“原始元素”的变色外观,可以收集齐整套幻化。
荣誉和征服点套装依然沿用暗影界的换取机制,就是要通过PVP内容来获得荣誉点和征服点来在NPC那里换到装备,所需的荣誉和征服点数量也和暗影界一样。
其中荣誉点的起始装等为340级,可以升级五次到366装等,当进入战场或者开启战争模式,装等会提升到411级。但在PVP模式之下,不管任何等级的荣誉装备,都是直接固定为411级,即使是刚换的340装等,战场内都和升满5级的366装等一样为411级的装备。
征服点装备的起始装等为382级,可以用荣誉点升级9次,满级后的装等是408级,进入战场则是固定为424装等。
征服点和荣誉点的装备一样,不管是基础装等或者升满级的装备,在PVP模式下都是只有424装等,也就是在战场里面,只要是征服点换的装备,评级2200分的玩家和1000分的玩家都是一样的装等,不会有因为评级等级的高低而造成的装备等级差距。
这意味着巨龙版本的小号如果只想打战场,那么在版本初期就不用刷太多的荣誉点来升级装备。比如刚满级的小号,先换一套荣誉点装备(这没什么难度),在战场里面就有411的装等,然后每周刷满征服点上限就行。
10.0版本在集合石找PVP队伍也不用担心评级等级带来的装备差异,毕竟大家都是有411或者424装等的角色,最大的区别就是荣誉和征服点装备会有13个等级的落差,但一般情况下影响不大。
总之,巨龙版本对小号会更加友好,PVP拥有固定装等就是最直接的表现。开发团队的意思就是尽可能地缩减装备上的差距来鼓励更多的小号去体验战场,这是版本里面不错的优化,特别是还加入了单排轮斗的评级机制。所以,到了10.0版本,PVP内容会有在装备上有更加平衡的状态,高评级的玩家不能在装备上碾压小号了,只能以技术来获得战场胜利。
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