王权:摇摆与混乱中前进的社会

王权:摇摆与混乱中前进的社会

首页传奇手游征战王权GM版更新时间:2024-04-11

作为一个有着2000年历史记录的我们必须承认;人类政府的运作既不多么精密也那么不严谨。统治者并不是不会吸取教训或者说在进行治理国家时统治者大多数只有在糟、更糟与不知道好不好之间进行选择。我们2000年之前是如此,现在是如此,2000年之后也会是如此。

王权(Reigns)这款文字游戏拥有着极其有趣的深度与广度,他将维系社会发展的必要元素归结为四种,教会、民心、军事、经济,而玩家则作为一位封建时代的国王参与游戏,游戏中会且只会出现各种各样的卡牌,玩家需要对这些卡牌作出选择,是同意还是反对而选择的结果就是四种元素的不断波动。

1508年亨利陛下登基

大臣:多亏了我们大使馆人员的外交手段,我们或许有办法停止这场战争。

同意他吧。您获得的了高昂的民心,但是您的军队对此不满。

雷克斯(你的狗):邀请你跟着他。

坐下(您拒绝了他)

大主教对您诉说:一场地震把整个都城都夷为了平地!城市守卫们正在等着您的命令。

去救援伤者。您再一次得到了人民的支持,同样的因为那些趁乱出动的劫掠者您失去了大量的金钱。

波伦将军:我们需要更好的防御工事!东部伯爵的野蛮人们已经来到国境边上了。

你说的对!我们不能够对眼前的危险视而不见。您的军事得到扩充但是您用完了所有的财产。

威廉法官:您的国家完蛋了,陛下。商人和贵族们主宰了一切。

什么!!!

新的寡头政府流放了你,你在颠沛流离中死在了某个恶臭的水塘。

亨利国王执政:4年

这段文字大概就是一段游戏的全部了,王权这款游戏与其他中世纪题材的游戏有着极大的不同,他不需要你去发展社会、去改善人民的生活、去征战世界而是维持各项这个社会不要崩塌,教会的数值跌倒底部社会将会发生极大的动乱军队也会失去控制国王会在动乱中被失控的人民*死,但是教会数值的到达顶峰他们一样会取代并*死国王,这点与1419年捷克的胡思战争中掷出窗外事件倒是十分相似。

人民也一样,当民心跌落谷底的时候社会动荡,千里饿疫,瘟疫这个自不必说,这个历史上都出现过多少次了。但是你以为民心到达巅峰就是收到民众无尽的赞美?不,城堡会进入无政府状态,一大伙暴民会将你赶下王座,但是没有人会伤害您,多年以后您离世之时人民依然铭记并称颂你的功德,这倒是与英国权力法案,人民的权利过大的话的确代表着王权或者统治者的终结。打到这个结局玩家差不多就明白这个游戏的核心了,你只是一个封建的国王你要做的也只是维持这个制度与社会的平衡,就像你之前做的那样在摇摆与混乱中跟着这个社会一起向前。

也许我们该将之前的各项元素的名字说清楚了。他们代表着的不该是简单的方面而是各个社会组成的权利。教会的权利,人民的权利,军队的权利,财富的权利。

又成了新的国王,那么这一次我选择依靠军队,通过殖民战争我拥有了不断的兵员,有着强大无敌的军队那不是怎么样的动乱也不会伤害到我了?很抱歉我国历史上的宋朝就是因军队权利上位的,军队是强但是你也需要知道自己弄控制多少的士兵而不被反噬,同样的宋朝担心节度使的问题,赵光义进行的杯酒释兵权将军权降到了相当低的地步,这样同样导致的之后国家军队的实力不足以保护国家进而亡国。

经济自不必说,没钱的话商人和贵族可不会来帮你渡过难关,他们只会落井下石,但是有太多钱也不一定会是多好的事,在一场华丽的宴会上*手会取走你的生命或者说国王陛下会因为吃的太多而噎死。嗯——这个游戏为也许叫国王的N种死法来的明白点吧。

平衡,是国家发展的必然之路,从古至今,从今往后都是如此。人是追求秩序的从古代罗马法的确立到近代的法制精神都可以看出人们对于秩序的追求与肯定。王权这款游戏利用简明的卡牌与操作,让玩家体会到了统治者在不断地在抉择中,摇摆中维持着当前局面脆弱平衡的不易。许多的选项也许不人道,不正义但是作为一个国王有时候你并没有太多的选择。

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