·当玩家离开受缝合怪腐烂光环影响的区域时,光环效果开始衰退。
职业·怒气值现在在团本BOSS战时,最多保留25点(原20点)。
潜行者
·修正了受闷棍影响的目标,不会被特定的法术(如精华技能火红烈焰)中断的问题。
·烈焰熔炉(精华)的负面效果不再会移除潜行。
保镖·玩家离开游戏并返回时,会保留奈莉·锐鳍在持续时间内提供的增益效果。
怪物和NPC·纳沙塔尔和麦卡贡地区所有低生命值的稀有怪物的生命值。
开发者说明:这改动能让更多的玩家在这些稀有怪物被*死时参与战斗。
·复仇的上层精灵的恐惧技能施放时间降低为3秒(原4秒),恐惧持续时间降低为4秒(原5秒)。
·飞行管理员吉兹克·藻利现在会防御敌对怪物。
·降低了执行者KX-T57的刷新几率。
·玩家现在使用压力安全阀时将会出现同行者。
·希拉凯斯监督者不再会出现在石头里。
·鲑鱼吞食者不再免疫群体技能。
·海达克西斯公爵现在更强了。
团队副本和地下城永春台
·修正了副本重置后,烛龙不会刷新的问题。
物品艾泽拉斯之心
·修正了清醒梦境之忆(精华)在返还资源时,会打破潜行者潜行的问题。
·火法、冰法和防骑的清醒梦境之忆(精华)的主能力现在持续时间将正确。
·对受控制目标施放技能时,烈焰熔炉(精华)的副能力不再触发。
·修正了净化协议(精华)没有正确地提供威胁值的问题。
·奥术之心(特质)提供的伤害和治疗效果在首领战和竞技场战斗开始时重置。
·修正了如果同伴也装备了上层精灵的裂击纲要,其触发几率会错误地提高的问题。
·幻灵晶体现在最大堆叠为200。
·萨满祭司现在能够在幽魂之狼形态下激活反重力背包。
·底栖装备现在显示正确的升级所需的棱彩法力珍珠数量。
·豹形态或熊形态的德鲁伊现在能够使用动燃爆裂枪。
·先锋的晦密意志现在使被其飞弹效果击中的敌人平静(原为沉默)。
·德鲁伊现在能够在所有变形形态下使用反重力背包,除了旅行形态。
PVP·“纳沙塔尔之战”事件现在在纳沙塔尔开启战争模式的双方阵营玩家数量相近时激活。如果没有出现这种情况,新事件“艾萨拉的精英指挥官”会激活,并且奖励纳沙塔尔战争嘉奖。
·修正了在纳沙塔尔之战事件结束时死亡的部落玩家无法获得奖励的问题。
·提高了阿什兰史诗战场克鲁努斯和范加尔的生命值和伤害。
·修正了达拉然下水道的玩家会被传送至竞技场中心的问题。
·玩家现在从纳沙塔尔的战争补给箱获得纳沙塔尔战争嘉奖。
·暗影视界宝珠现在出现在机械天穹竞技场内。
·能量线圈获得了强化,现在已经准备好攻击在机械天穹开始区域徘徊过久的害羞玩家了。
·修正了在黑鸦堡垒竞技场比赛中施放天降*机的潜行者会死亡的问题。
任务·玩家又能完成“花式滑行”了。
·敌方玩家不再能够*死完成“失踪的船员”所需的敌对阵营的阵营NPC。
·修正了玩家无法交还“他们做出了选择”的问题。
·宠物对战任务现在提供“锈栓起义军”进度。
·修正了“符文锁住的箱子”任务区域会卡在附近的墙里的问题。
·修正了玩家无法完成“拯救科林”的问题。
·用户界面现在总是显示追随者能够进行的任务。
·玩家又能通过*死稀有怪物获得“赏金任务:危险的生物”的进度了。
·所有纳沙塔尔稀有怪物现在正确地提供“赏金任务:危险的生物”的进度。
·纳沙塔尔的世界任务目标不再显示银龙框,但会显示为任务首领或精英任务首领。
玩具·深渊珍珠现在能够被获取。
·扑腾的鱼现在更加容易踢了。
战争前线·修正了从怪物身上获得木头和铁资源的几率变低的问题。
世界·联盟玩家将不能再在部落营地艾卡藏身处休息。
·在麦卡贡的无尽之海死亡的玩家,不再被传送到雪林教堂墓地。
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