Anima的使用教程分享

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首页动作格斗阿尼玛:灵魂更新时间:2024-04-22

AXYZ Design Anima是一款功能强大的独立3D动画制作软件,用于人和人群动画的模拟,支持其他平台接口,例如:3ds Max、C4D等。那么今天,小编就和大家分享一下有关Anima的使用教程,一起来看看吧!

1、功能介绍

Anima插件的默认自带资产库,内容十分稀少,但却实用、便捷,可以填补资产库的空缺,为建筑设计师在3D场景中添加一些活灵活现的人物。这些模型,都源自对现实生活中真实角色的扫描捕获,具有逼真的面部表情与动作,每个细节都可以栩栩如生地融入你的场景当中。

如上图所示,这些3D人物皆由真实的动作捕捉数据构成,且通过复杂的AI引擎驱动,以实现逼真的人群动画效果。

利用Anima的动画模型还可以填充场景,为可视化项目提供动力。并且,Anima本身也会提供一些工具集,用于静态渲染或动画视频输出。

2、使用教程

step1:在3ds Max内制作好模型后,将需要放置人物的地方导出成fbx格式的文件

step2:打开Anima,找到创建的fbx文件,导入到Anima软件内添加人物。

step 3:导入成功3d模型后,可以添加各种人物形态,选择你需要的即可。

step 4:完成上述操作后,将项目保存。需要注意的是,这里在进行保存时,需要选择整个项目的保存,这样场景文件、贴图等各种项目的文件,都会被打包在一个项目文件内。

step 5:将aniproj的文件拖入到3ds Max文件内,这样可以直接接入到3ds Max内进行后期动画渲染。

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