就在前不久,《永劫无间》官方在旗下测试服更新了一波版本调整,其实大家心里都明白既然作为测试服,那么就意味着这些调整只是官方对于未来版本方向的测试,并不一定会实装到游戏当中,一般游戏的测试服也不会引起太多的关注。
但这次《永劫无间》测试服因为所涉及到改变的游戏内容实在太多,并且改动都比较“大胆”,因此引起了非常多玩家的议论,在此也让我们一起来看看这个测试服所更新的内容。
总体来说,在本次更新中官方针对武器、魂玉、交互性道具等都进行了不同程度的改动测试。其中针对近战武器的“壁击”(爬树攻击),阔刀、太刀、长枪、长枪四种武器都获得了大约50%的伤害buff,能够加快配合树木混战的游戏节奏。
另外官方还延长了所有武器跳劈后的后摇,使得跳劈不再能像之前游戏中一样容易无脑连招,增加了后手玩家的反打(逃生)能力。
比较受人关注的还有官方针对匕首在单排中表现过于强势的问题也进行了非常多的升级,在新的更新中,匕首鬼返断以及亢龙卷破两个招式的伤害均被降低,同时被击中后的硬直时间也得到了缩减,匕首特有机制“闪步”所消耗的精力也得到了提升,闪步金霸体无敌的时间也被缩短,看得出来官方这次是非常想彻底解决掉因为匕首过强导致的不平衡问题。
不过比较有趣的一点是,虽然官方针对匕首如何削弱进行了诸多尝试,但在此次更新中还推出了两枚匕首的魂玉,不知道这究竟是算加强还是削弱才对。
而在本次测试服的更新中,涉及改动部分最大的还要数人物的技能机制调整,本次调整总共涉及到季沧海、特木尔、胡桃、妖刀姬、迦南、天海在内的6个人物。
其中特木尔的F技能冷却增加,不过F技能改为了在受击时也可以使用,并且能够增加F护身的防爆炸弹药效果,经过一番改动后实用性确实得到了提高,但CD时间的增加也是比较bug的改动,实际测试效果并不好,可以看做是明增反削。
至于胡桃、天海、迦南以及妖刀姬四个人物则是一波纯削弱,胡桃的奶量以及天海大佛的坦度均被降低,迦南则是针对大招刷新F技能的机制进行了改动,在调整后大招只会刷新当前段的F技能,使迦南的灵活性进一步被降低。
对于迦南的这一点改动也是引发了很多玩家的议论,因为目前版本迦南在单、三排中出场率均非常高,而之所以有这么高的出场率就是由于迦南高机动性所带来的容错率。
比如玩家们都非常熟悉的国服单排第一虎牙Zx就是一名迦南玩家,在他游戏的过程中我们常常能够看到他凭借着迦南高机动性的特点,利用F追魂的位移以及大招对F的刷新,在对敌中占据主导地位,继而打出各种亮眼操作,因此他也有国服第一迦南之称,开发出了很多迦南的打法,是不少迦南玩家都会关注学习的主播。
而在经过这次削弱之后,原先FFVFF的连招被砍成了FFVF,甚至因为V只能够刷新当前段F的判定,如果玩家一不注意的话很可能就只能FVF,本身迦南相比其他英雄就缺少伤害性或控制类技能,这一次还针对她的位移进行削弱,如果未来真的实装到游戏中的话那么迦南玩家也不会很好过了。
不过最后最惨的还要数妖刀姬,作为特典联动英雄,妖刀姬在刚推出时的一两天里还算抢手,但很快就被看做是毒瘤英雄,地位比较尴尬,本身在游戏中出场率就非常低。
而在这次的调整中,官方索性将F技能的伤害以及V大招命中后对手的浮空时间都进行了削弱,这一波下来基本上妖刀姬接下来是不能再玩了。
唯一一个确确实实增强的则是火男季沧海,在调整中,火男的大招V跑路技能增加了抵挡爆炸弹药伤害的新效果,而V2类型技能火球的消耗也被降低,实战中火球玩家也能够打出更高的伤害,最后F1类型技能的后摇也被缩短,让火男能够更顺畅的连招。
总的来说在经过这一改进后,火男的生存能力、火球的伤害以及实战中连招的流畅度都得到了提升,算是一个非常大的增强,倘若这些升级都实装进游戏的话,或许火男将会一跃成为T0角色也说不定。
最后,从这次测试服的更新中可以看出,官方在维护游戏平衡性方面确实付出了不小的努力,并且对于游戏也有着自己的理解。
但坦白说从测试服的更新中也可以看出官方目前并没有系统性的理清游戏下一步的重点在哪里,否则虽然是测试服也不会一下子对仅有7个人物中的6个进行大调整,另外在削弱匕首时又推出专属新魂玉的操作也是比较矛盾。
总之,针对于测试服中的这些调整,现在去议论更新是否合理还为时尚早,因为我们还根本不知道有哪些能够真正活到正式服中,还是让我们拭目以待吧。
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