炉石传说:机械包回忆,该版本的8张猎人职业卡几乎都很实用!

炉石传说:机械包回忆,该版本的8张猎人职业卡几乎都很实用!

首页动作格斗奥特怪兽决斗驯兽师更新时间:2024-04-16

本期是地精大战侏儒 (Goblins vs Gnomes,GvG )系列回顾的第2集,本期的主角是猎人雷克萨。这个版本每个职业都有8张卡,只有1张橙卡——对比现在每个职业2张橙,一张实用一张略逗X,还是很良心了不少。

总的来说,这1版的8张猎人卡几乎都很实用,让我们一起来回味下吧!

在猎人的众多橙卡中,加兹瑞拉算是偏实用的一张,毕竟只有7费,对于《女巫森林》中的10费龙,可以尽快出场并发挥作用。

而且,它是一张让对面很难受的橙卡,如果用法术解不掉,下一回合至少是6点伤害;如果用随从解不掉,下回合就是至少12点。同时,如果驯兽师再加个buff,15 的伤害就直接结束游戏了。

2费的紫卡【假死】,是最早的直接触发亡语的卡牌,实际上它是延续了NAXX时代的亡语思路,让【亡语猎】强度得到另一种强化。

2费的蓝卡【召唤宠物】,属于除照明弹后又一张能过牌的法术卡,适合野兽 亡语体系——毕竟抽到一张野兽卡,费用减少4点,这样就可能出现2费上狮子,再2费触发亡语的场面。

称得上是传说中的【T4猎】了。说起来,那时候的猎人卡组真是强度极高啊。

5费的百兽之王,另一头狮子,自带嘲讽,最多可以获得攻击力 6buff,如果有战吼翻倍的随从在场,也不过是 10。

可以配合铺狗一波养一只高攻击力的狮子,不过这一类随从总是难逃沉默的宿命,属于上场不亏的卡。

2-2-2的武器,典型的加强进攻类道具,如果场面有随从,武器打2,技能打2,随从可以至少打2,这就是6点伤害——如果持续2轮,对面基本属于濒死状态了。

眼镜蛇射击让我觉得有点【凑数】的感觉,5费打英雄和随从3点血,真的很亏——虽然例如对面只剩5点血的时候,用这张卡配合英雄技能是很不错,但概率很低。

223的狙击手,以前的专栏提过,让猎人也可以化身【暗牧】的好卡,虽然223站场能力很弱,但也不失为是一张很灵活的随从牌,让猎人的打法更加“飘逸”。

333的机械卡,如果是【光环】而非【战吼】效果可能泛用性更高,机械猎卡组需要放弃大部分猎人职业卡而由一堆中立卡组成,总体强度会下降,所以,【机械猎】玩的人不算特别多——好像现在狂野环境也没什么此类卡组。

以上就是猎人在该版本的全部职业卡了,我个人觉得几乎都挺实用的。

各位玩家伙伴怎么看?你们觉得哪几张是属于【最实用】的呢?

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