谈及机甲情结,国内我们90后这一代人算是一个分水岭,在此之前年代的人童年时期的机甲启蒙作多数都是来源于日本动漫,但从00后这一代人开始他们所接触的机甲题材可以说是五花八门,甚至于国漫机甲题材占比更高。
如果深究日本动漫是从何时影响到我们对机甲的认知,最早可以追溯到1963年推出的动画《铁臂阿童木》,之后,随着日本特摄片的兴起,讲述机器人故事的《铁甲人》系列进入大家的视野,再往后机甲的故事也开始逐渐细分,比如机甲现实化的代表《机动战士高达0079》,机甲与驾驶员之间灵魂联系的代表作《EVA》等等。
对于00后的小孩来说,这些都已经是很久远的记忆了,在属于他们的年代中国漫机甲题材更为兴盛,就比如2008年推出的《百变机兽之洛洛历险记》可以说是第一部真正以变形机器人为主角的国漫,它甚至于还加入了中国功夫的概念。
除此之外,2009年的时候国内也推出了自己的机甲特摄剧《铠甲勇士》系列,它将人的能力与铠甲能力进行关联,剧情上也是孩子们喜闻乐见的与邪恶势力对抗保护地球的故事。
从这些国内外的机甲动漫中可以看到,作者们对于机甲的理解普遍都存在着超现实主义,但剧情的设计上为了迎合低龄观众,并没有加入多少意义深刻的情节。相比之下,游戏设计者们对于机甲题材的设定就要更加自由开放。
前不久,TGA上公布了一款机甲新作《解限机》的游戏PV,视频中所展示的机甲不仅建模精细,整个场景光照细节以及弹幕效果都非常的炸裂,特别是以仰视角看到机甲从空中飞过之后,敌我双方混战在一起的场面,满屏的弹幕火力覆盖,以及机甲机动性躲避的操作,让不少玩家看完之后直呼帅炸了。
PV视频首曝以来,无数外网玩家对《解限机》展开了激烈的讨论,有玩家已经迫不及待的想要体验游戏。
值得注意的是,许多的混战画面暗含了《解限机》的玩法内容,就比如两台机甲在地面拼刀对砍,这就说明肯定有近战机甲的存在,同时多人的空战当中,甚至有机甲可以化身炮台担当火力输出,这说明机甲类型是有不同定位的,甚至在战斗过程中需要一定的团队战术。
同时,巨型机甲的战斗能力恐怖如斯,它不仅带来了“无死角”的火力范围覆盖,甚至还能自己起护盾抵挡伤害,整体能力堪称BOSS级,个人推测这极有可能是PVE玩法的一部分。
在机甲的自定义上,《解限机》给出了部分答案,可以自由涂装的机体绝对是玩家们发挥脑洞的好地方。
PV中也展示了机体的高机动性,不仅有足够绚丽的技能效果,同时对空作战,对地输出,甚至是近战拼刀的画面无不预示着《解限机》将会是一款充满近未来风格的机甲共斗游戏。
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