冰法:
1.4层冰刺音效提示冰箭宏:
/run for i=1,40 do local B,_,_,C=UnitBuff("player",i); if (B=="冰刺" and C==4) then PlaySoundKitID(1456) end end /cancelAura 寒冰屏障 /dismount /petassist /targetenemy [noharm] /use [mod:alt]水流喷射 /use 寒冰箭
*4秒最多触发一次提示音
2.隐身术 宠物控制
/use [nomod]隐形术 /petattack [mod:alt] /petmoveto [mod:alt]
3.变形术 宠物跟随宏
/targetenemy [noharm,nomod] /use [nomod]变形术 /petpassive [mod] /petfollow [mod]
4.水元素一键宏
#show 召唤水元素 /petmoveto [pet,mod] /use [nopet,nomounted] [@pet,dead] 召唤水元素 /use [nomod,pet]冰冻术 /dismount
5.冰风暴宏
/castsequence reset=5 冰风暴,冰枪术,寒冰箭
6.寒冰新星/冰冻之触接冰枪宏
/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("宏的名字", G("寒冰新星") or "冰封之触") /castsequence [harm] reset=2 冰冻之触,冰枪术,冰枪术 /castsequence [mod@player][exists,nodead] reset=2 寒冰新星,冰枪术 /tar [help]targettarget
7.变羊宏:
#showtooltip 变形术(乌龟) /cast 变形术(乌龟) /petpassive
8.焦点反制宏:
#showtooltip /cast [target=focus] 法术反制
9.一键爆发宏:
#show 冰冷血脉 /use [harm,nomod]按下组合键不放的技能 /use [mod]按下组合键时才放的技能/物品名称 /use [harm]冰冷血脉 /use [harm]咖啡压榨机 /use [harm]13 /use [harm]14 /use 寒冰箭
火法:
1.实用宏:
#showtooltip [talent:7/2]燃烬风暴; [talent:7/3]流星 /cast [nomod,@cursor][]流星 /cast [nomod,@cursor][]燃烬风暴
2.火冲宏:
#show 火焰冲击 /castsequence [nomod] reset=1 火焰冲击,炎爆术 /castsequence [mod] reset=1 火焰冲击,火焰冲击,炎爆术
3.燃烧爆发宏:
#show 燃烧 /castsequence reset=3 能量符文,燃烧,炎爆术,灼烧,流星,炎爆术,火焰冲击,烈焰飞舞,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术
4.烈焰飞舞火冲炎爆宏
/castsequence reset=2 烈焰飞舞,火焰冲击,炎爆术
5.冲击波宏
/use [mod@player][exists,nodead]冲击波 /tar [help]targettarget
奥法:
1.爆发宏:
/use [harm]13 /use [harm]14 /castsequence [harm] reset=5 能量符文,奥术强化,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击
2.气定奥冲宏
/castsequence [harm] reset=2 气定神闲,奥术冲击,奥术冲击
3.超级新星/精力充沛一键宏
/run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell("宏的名字", G("精力充沛") or "超级新星") /castsequence [harm] reset=2 精力充沛,奥术冲击 /use [mod@player][exists,nodead]超级新星 /tar [help]targettarget
4.闪现位移一键宏
/castsequence reset=10 闪现术,位移术
通用宏:
1.鼠标位置/自身位置施法宏:
/use [mod:shift,@player][nomod,@cursor][]烈焰风暴
/castsequence [mod:shift,@player][nomod,@cursor][] reset=2 技能名称1,技能名称2,技能名称3
2.主力输出技能宏
/cancelAura 寒冰屏障 /dismount /tar [mod:alt]指定队友名字 /assist [help] /tar [mod:shift]优先集火目标名称 /targetenemy [noharm] /petassist /petattack /use [mod:alt]水流喷射 /use [spec:3]寒冰箭;[spec:2]火球术;[spec:1]奥术冲击
3.缓落术 功能坐骑 滑翔翼一键宏
/use [mod,@player] [@mouseover,help] []缓落术 /use [mod:shift]15 /use 功能坐骑名称
4.目标焦点、焦点变形术宏
#showtooltips [@focus] 变形术 /focus [@focus,noharm] [mod] /clearfocus [@focus,dead] /use [@focus,exists,harm] 变形术
5.造餐术 使用食物 就坐宏
/use [mod:shift]造餐术;[mod:alt]魔法布丁;[mod]魔法布丁 /stopmacro [mod] /sit
6.互换焦点和当前目标
/tar [@focus] /targetlasttarget /focus /targetlasttarget /use 火球术
酒仙:
1.一键宏:
#showtooltip /targetenemy [dead][noharm] /castsequence reset=combat 醉酿投,铁骨酒,火焰之息,幻灭猛击,猛虎掌,猛虎掌,幻灭猛击,魂体双分,醉酿投,铁骨酒,幻灭猛击,猛虎掌,猛虎掌,幻灭猛击,猛虎掌,幻灭猛击
2.使用modofier命令实现群嘲
#showtooltip 嚎镇八方 /tar [mod:shift] 玄牛雕像 /cast 嚎镇八方 /targetlasttarget [mod:shift]
3.取消雕像宏
/click TotemFrameTotem1 RightButton
织雾:
1.随机铺雾宏:
#showtooltips /cancelaura 神鹤引项踢 /targetraid [group] ## 在团队中才使用随机功能,solo或者小队状态无效。 /cast [@mouseover,help] [help,nodead][@player] 复苏之雾 ## 按照鼠标指向》目标》自己 的顺序释放复苏 /targetlasttarget [group] /startattack [harm] /script UIErrorsFrame:Clear() ## 屏蔽错误提示 ##说是随机铺雾,其实是选中离你最近的一个人,如果全团位置没有变化,它每次都会选中同一个人。
2.防打断精华之泉的旭日宏:
#showtooltip /stopmacro [channeling: 精华之泉] /cast 旭日东升踢
这个宏能让你能够在不打断精华之泉且GCD允许的情况下,使用旭日东升踢
3.鼠标指向治疗 伤害技能整合:
#showtooltip /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 抚慰之雾;[harm] 猛虎掌;抚慰之雾
#showtooltip /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 复苏之雾;[harm] 幻灭踢;复苏之雾
#showtooltip /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 活血术;[harm] 旭日东升踢;活血术
#showtooltip /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 氤氲之雾;[harm] 神鹤引项踢;氤氲之雾
4.毛线切目标宏:
#showtooltip /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead] 抚慰之雾;[harm] 猛虎掌;抚慰之雾 /tar[@mouseover,help,nodead]
5.驱散 救人整合(鼠标指向盟友时驱散,脱战时如果在小队中使用群活,脱战时指向目标死亡使用单救):
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead] 清创生血;[spec:2,group:party,nocombat] 死而复生;[@mouseover,help,dead,nocombat][help,dead,nocombat] 轮回转世;清创生血
6.智能施法雕像:
/cast [@cursor] 青龙雕像
7.氤氲宏:A 宏绿罩,平常是雷光 氤氲(瞬发),带鼠标指向
#showtooltip [mod:alt]作茧缚命;氤氲之雾 /tar [@mouseover,help,nodead] /cast [mod:alt]作茧缚命;氤氲之雾 /focus [@targettarget,harm,nodead]
8.贯通宏:A 宏绿罩,平常是贯通,带鼠标指向
#showtooltip [mod:alt]作茧缚命;真气贯通 /tar [@mouseover,help,nodead] /cast [mod:alt]作茧缚命;真气贯通 /focus [@targettarget,harm,nodead]
9.复苏宏:带鼠标指向,如果点出禅意波,按第一下是复苏,第二下是禅意波,5秒不按就重置,没点禅意波就单纯是复苏
#showtooltip 复苏之雾 /stopmacro [channeling:精华之泉] /tar [@mouseover,help,nodead] /cast 雷光聚神茶 /castsequence [talent:1/2]reset=5/target 复苏之雾,禅意波,X;复苏之雾 /focus [@targettarget,harm,nodead]
10.赤精宏:有点真气爆裂就第一下真气爆裂,第二下赤精之歌,没有就单纯是赤精之歌
/castsequence [talent:1/1]reset=5 真气爆裂,赤精之歌 /cast 赤精之歌
11.精华宏:平常是活血术,A 宏是精华,假如天赋点出碧玉疾风,(那么必然有法力茶吧)A 宏就是雷光 法力茶 碧玉疾风,第二下A 宏是可移动(雷光强化)精华
#showtooltip [mod:alt]精华之泉;活血术 /cast [mod:alt]雷光聚神茶 /cast [mod:alt]法力茶 /stopmacro [channeling:精华之泉] /castsequence [talent:6/1,mod:alt]reset=3 碧玉疾风,精华之泉;[mod:alt]精华之泉; [@targettarget,help] []活血术
踏风:
1.爆发宏 相对于一般水平的踏风来说简单实用:
/cast 轮回之触 /cast 白虎下凡 /cast 豪能酒 /cast 风火雷电
2.爆发宏2:
#showtooltip /startattack /castsequence [nochanneling] reset=10 猛虎掌,轮回之触,风火雷电,旭日东升踢,豪能酒,风领主之击,怒雷破,升龙霸,幻灭踢
3.爆发宏3:
/cleartarget /targetenemy /castsequence [nochanneling] reset=8 风火雷电,猛虎掌,真气波,猛虎掌,幻灭踢,猛虎掌,神鹤引项踢,猛虎掌,神鹤引项踢,怒雷破,豪能酒,神鹤引项踢,猛虎掌,神鹤引项踢,猛虎掌,神鹤引项踢,猛虎掌,幻灭踢,猛虎掌,神鹤引项踢,猛虎掌,旭日东升踢,升龙霸,猛虎掌 恶魔猎手
1、恶魔之咬/邪能之刃切换宏:
/cast [talent:2/1]恶魔之咬;[talent:2/2]邪能之刃;[talent:2/3]恶魔之咬
2、邪能爆发/涅墨西斯切换宏:
#showtooltip [talent:5/2]邪能爆发;[talent:5/3]涅墨西斯 /cast [talent:5/2]邪能爆发;[talent:5/3]涅墨西斯
3、邪能毁灭/幽魂炸弹宏:
#showtooltip [nomod,talent:6/1]邪能毁灭;[nomod,talent:6/3]幽魂炸弹 /cast [nomod,talent:6/1]邪能毁灭;[nomod,talent:6/3]幽魂炸弹
4.投掷利刃宏:
#showtooltip /cast [mod:shift,@focus] [@mouseover,harm] [nomod,@target]投掷利刃;投掷利刃
5.鼠标指向地狱火撞击宏:
#showtooltip /cast [@cursor] 地狱火撞击
6.恶魔变形 自带音效宏:
/cast [nomod,@cursor]恶魔变形;[mod,@player]恶魔变形 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("SOUND\\午时已到.mp3") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
7.复杂的上马宏
/cancelaura 幽灵视觉 /use [nocombat]秘魔刃豹 /dismount [mounted] /cast 滑翔 /cast [mod]疾影 /stopmacro [nocombat][channeling] /target [@mouseover,harm] /cast [@mouseover,harm] []邪能之刃 /stopmacro [@mouseover,noharm] [mod] /targetlasttarget /focus target /targetlasttarget
8.焦点与目标互换宏
/cleartarget [@target,dead] /clearfocus [@focus,dead] /target [@focus,harm] /cast 邪能之刃 /targetlasttarget /focus target /targetlasttarget
逐行注解:
9.保命宏:
#showtooltip 疾影 /施放 疾影 /CAST 幻影打击 后跳途中滑翔飞刀,用下你就懂了。 /cast 投掷利刃 /cast 滑翔 /startattack 死亡骑士:
冰DK:
1.龙喷防打断绑爆发饰品
#showtooltip /use !冰龙吐息 /use 13 /charge /y Anar'alah belore! 数字13是上面的饰品 放下面改成14
2.冰柱绑爆发饰品宏
/cast 冰霜之柱 /use 13
后面的数字如果你的双爆发饰品之前龙喷绑的是上面的饰品就把数字改成14绑下面的饰品
邪DK:
1.起手爆发宏:如果点了血肉之盾,最好把亡者复生这行去掉,改为手动亡者,否则BB一但死因为血肉之盾而死,就会卡宏
#showtooltip /petattack /castsequence reset=20/combat 爆发,脓疮打击,脓疮打击,亡者大军,黑暗仲裁者,凋零缠绕,寒冰锁链,黑暗突变,凋零缠绕
2.召唤 突变:
#showtooltip 亡者复生 /cast [nopet] 亡者复生; !黑暗突变
血DK:
1.窒息打断宏:
#showtooltips /cast [@mouseover,harm][mod:alt]窒息;心灵冰冻
2.输出宏:
#showtooltip /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=combat/10 死神的抚摩,血液沸腾,骨髓分裂,心脏打击,灵界打击,血液沸腾,骨髓分裂,心脏打击,灵界打击 /castsequence [combat] reset=2 活力分流,X
3.技能自动攻击绑定宏
功能:按下技能自动选取面前最近目标,易爆周有奇效
#showtooltip骨髓分裂 / targetenemy [help] [dead] [noexists] / cast骨髓分裂
#showtooltip心脏打击 / targetenemy [help] [dead] [noexists] / cast心脏打击
#showtooltip灵界打击 / targetenemy [帮助] [死] [noexists] / cast灵界打击
4.指向/脚底凋零宏
功能:直接按下在鼠标指向位置释放凋零,按下shift的同时则在玩家本体位置释放,按下alt / ctrl则像原来那样瞄准后点击释放
/使用[mod:shift,@ player] [nomod ,@ cursor] []枯萎凋零
呼呼终于写完了,可算是累死小编了,这篇文章里的宏非常多,希望能够给大家带来哪怕是1%DPS的提升,小编也心满意足了。
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