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导读:
崩坏3的社交系统一直都是饱受诟病的,局内语音、局内文字,在当下的游戏市场,可以说随便脱出一个都是标准配置。可是到了崩坏3却成为了一种奢求。4.4版本上线之后,眼尖的小伙伴肯定都看到了语音文字输入界面和联机语音开启界面。
当然,随着本次版本更新除了有很多的水晶、材料的奖励之外。还有一个重要的游戏模式开启,也就是崩坏3的pvp模式,3v3休伯利安炮击战。听说这个模式在之前的版本出现过,这次只算是一次重新上线罢了!即便是这样,拾柒觉得对于丰富崩坏3的可玩性还是一定的帮助。语音文字也是,消失了2年,这次重新上线!
为何崩坏3四年都没有出文字联机交流系统·游戏内核单机
从崩坏3的玩法来看,联机并不是最主要的玩法。剧情、深渊、战场才是崩坏3的游戏内核。剧情,一般分为主线、活动,这类玩法讲究的就是“沉浸式”体验。玩家的思想全部专注进了游戏剧情中,打崩坏兽只是个过场,看番才是舰长最热衷的一件事情。
战场和深渊,是崩坏3的一个战斗排名体系,算是一种比较另类的pvp天梯模式。虽然说是pvp,但是从其内核来看,其实还是自己一个人对抗敌人获得分数。通关时间越短,你能获得的分数就越高。
崩坏3的战场和深渊讲究的是通关看装备,凸分看技术。所以,对于“凸分党”来说,摒弃周围环境的影响,才是最佳的凸分方式。所以说在崩坏3的社交圈内流传着“凌晨两点战场深渊”的传说……从而也造就了很多的秃头清洁工!
那么,从游戏的内核来看,主要的玩法偏于单机,所以语音或者文字,在其他游戏可能是标配。但是对于崩坏3来说就感觉有点“鸡肋”。这也是这么多年崩坏3一直没有出局内语音或者文字系统的原因。
·联机boss过于简单
崩坏3的联机玩法大概分为常规联机和活动联机两大类。其中常规联机有【战术特训】、【神之键联机】、【曜日联机】、【悬赏委托】。虽然联机种类比较多,但是这些关卡的boss都相对比较简单,在选角的时候稍微沟通一下,进入游戏刚就完事了。
活动联机,一般分为世界boss或者组队打boss。这类联机相当于也是自己打自己的,当你清理完自己场内boss之后可以得到相应的分数。虽说这类模式也算联机,但是从打法来看其实还是单机。最后咱们梳理一下崩坏3的联机模式,你会发现boss太弱,导致联机也是个“鸡肋”的功能!
3v3模式启动,语音、文字双双开启崩坏3的4.4版本增加了团战3v3模式。从打法来看,还是队友之间配合打舰船上的怪物,然后玩家走到指定区域触发“机关”,发射炮弹。这个3v3模式,需要打三轮怪物,每一轮能够发射一次炮弹。获胜的核心就是清理崩坏兽的速度越快,就能率先获得发射权。
从以上描述来看,这种联机模式,主要还是看玩家的装备。装备好的一方,肯定清理崩坏兽的速度快,可以优先获得发射权。如果双方装备都差不多的时候,就得拼手速和团队之间的配合。此时语音系统就显得略有那么一点用处了。
比方说,舰团战开启了之后,分工就得明确一点。谁去清理甲板的怪物,谁当发射炮弹的工具人,谁做伤害互补,在游戏中就需要进行一定的沟通了。同时,语音活动还能提升玩家交流体验,玩崩坏再也不是自己一个人了!
当然,为3v3是一方面,另一方面是委托联机的难度上升至2s,那么击*怪物的时候,实际上也需要一定的配合。比如老舰长能够用语音教新舰长如何打boss。在联机的过程中就能够尽量少一点失误,减少通关时间!
最后总结崩坏3这次能够上线语音和文字系统,其实拾柒还是挺惊讶的。毕竟舰长要求了这么一两年,终于上线了。之前我是不喜欢打联机的,有时候遇到一些憨憨队友,需要站到指定地点下一关,可是他就是找不到方向的时候,不能文字和语音就显得很绝望。但是现在更新之后,可能再也遇到之前的问题了。
有人说有了语音和文字就会有喷子,当然也许会有。可是从拾柒多年的观察来看,其实舰长之间的关系还是挺好的,只有对线策划的时候,舰长才会说脏话。所以拾柒觉得这点担心可能有点多余。总之来说,语音文字肯定利大于弊!
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