每一个崩3的萌新都弥足珍贵,看到无数游离在外的萌新受到各种不学无术的伪大佬荼毒,挣扎在泥潭之中每天过着被坑的游戏生活,让我心痛不已。
本人乃开服至今一直坚持每天带一批萌新的开服老玩家,至今跟各位徒弟都保持着非常良好的关系,每天仍可以快乐地讨论崩坏3,徒弟弃坑率几乎为零,决定著此文,提升萌新玩家的游戏体验。
本文个人色彩极为强烈,可能与你在外面听说看到的有较大出入。如有不同,一定是坑。(这作者脸皮真厚!)
目录
一、我想入坑崩坏3,我适合这个游戏吗?
二、我登陆游戏了,我应该做些什么?应该避免什么失误?
三、养成困难,怎么才可以高效地刷素材
一、我想入坑崩坏3,我适合这个游戏吗?
一些你可能关心的情况:
1、每日任务:多种玩法里只要选自己喜欢的一小部分玩了就能完成任务,最快可能5分钟做完一日。
2、不存在像部分手游那种弄一张重复地图几个重复的怪物,然后放材料让玩家去爆肝几十个小时的活动。
3、这个游戏不存在大部队!不存在玩到某一个地步,就无法变强,最终几乎所有玩家都在这一阶梯的情况。也不存在捷径迅速变强然后把所有人踩在脚下的方法,整个崩3环境从开服到现在,就一直保持着相当巨大的玩家区分度,一直没有所谓的大部队情况。
4、主线剧情简短,相对平庸,但是活动剧情非常欢乐搞笑,并且官方还在持续输出免费的动画,小说,漫画等……
5、PVP,这个游戏表面上是对抗崩坏的打怪兽游戏,但是实际上,玩家每周都需要跟其他玩家对抗(排名系统),其中还分成打大型BOSS和打群聚小怪两种模式,分多个等级,每个等级阶段还分多个段位.
6、有多氪?这是个神奇的游戏,月卡党体验极佳,微氪玩家难受,重氪巨佬独孤求败。
7、满级起码需要大半年。但不存在不满级就体验不了游戏全部的情况。
8、有保底,并且角色保底都是单角色,只要保底,绝对不会歪。装备保底会歪,但是有许愿机制,可以把两个重复的换成你想要的部位。
简单来说,适合以下玩家
1、喜欢动作类手游
2、喜欢舔屏幕
3、玩游戏喜欢有官方周边漫画动画小说的
4、希望游戏一直都有内容可玩的(每个版本内容更新都非常丰富)
5、想玩什么就玩什么,不希望被每日任务逼着走的
6、喜欢游戏充满挑战(怪物会随着全服玩家变强而变强)
不适合以下玩家
1、觉得冲个几千就想比身边所有人都强的(充了几千一万可能跟月卡党没区别)
2、想要赶上大部队的(压根没有大部队)
3、认为游戏游戏量应该有个上限,我玩了10分钟就要拿到所有东西,比我玩得多玩得比我用心的绝对不能比我收获更多。
4、喜欢重复操作的敌人,讨厌花样变化多段(崩坏3每周的怪物都不一样)
PS:虽然这是个动作手游,但是不代表手残就玩不了,手残一样可以玩得很快乐,又但是如果你是手残还希望自己应该比所有人都强,崩坏3满足不了你。
觉得自己找到答案的朋友可以跳过后面得直接进入下一节
了解一下老玩家
如觉得还不够清晰,先简单描述一下几类老玩家一周上线都在做什么,直接了当地了解一下真实的玩家体验(2019年08月),对自己有充分认识的小伙伴可以直接定位
a. 暴晒级白嫖玩家:
我周一到周五晚上睡觉前登入舰桥,每日收菜(收金币,远征,探险,商店巡游,舰团,曜日关一条龙,对着屏幕一顿乱戳就完事,共5~10分钟左右,视你手机读图速度),然后再妈妈的见!我下线!
到了周末两天继续收菜,顺便把深渊打打随缘,记忆战场保底(共10~15分钟左右),然后一股脑门把存了一周的水晶全抽了爽一把,一直抽卡一直爽,真TM爽,爽完明天再到群里问问萌新出了这个请问有用吗?别问,问就是晒,反正我抽到了也不会玩,反正就是晒。
每周用时统计:1小时不到。
快乐度:抽卡一时爽,一直抽卡一直爽
玩家心得:别看我一周只玩几十分钟,但是我很忙,我还要在其他十几个游戏里暴晒,说到晒,就不得不说,你看我又抽到……
b. 自闭型保底玩家
我首先先把基础的每日任务给做了(5~10分钟),晚上自闭舰团单机(BOSS入侵,每天10分钟),如果体力充足就来一波自闭联机匹配(一轮三十分钟),然后看看这期深渊情况,打个保级(一周2次,每次约共30分钟),抄抄作业记忆战场能打多高打多高(一般30分钟内解决),然后看看最近的活动是什么,有多少水晶,有什么活动任务,刷了刷了,不能漏,刷完就舒服了,浑身都是舒适感(10~20分钟)。
每周用时统计:5~15小时左右。
快乐度:我今天都刷完了,我很充实,感觉什么都有
玩家心得:完成了今天的量,我觉得超开心,其实很多东西都没必要刷,适度就好,适度就好。
c. 赵子龙型浑身是肝玩家
早上起来先把曜日,经验,人偶,时空工厂,开放世界全刷了(20分钟),记忆战场二话不说先来一个键(3小时),凹舒服了再说,凹完还有时间多思考思考是不是能再提一秒(视个人能力决定时间)。完了就刷活动图,每个点都点一下再说,晚上带着小伙伴一起攻克难关(舰团联机20分钟),然后带着小伙伴一起小队联机一波(30分钟 ),然后小伙伴差不多就下了,我继续去委托帮帮其他小朋友,虽然零掉落,但是很好玩呢!等委托打完,就可以进去打深渊了,一次打穿,顺便再凹个高分(1~2小时)。今天还有点时间,进矩阵探索走个几百关吧(1分钟~10小时)打着打着门票也用完了,这游戏真是不够玩,买点体力继续再刷刷剧情,这游戏真是太休闲了根本不够玩。
每周用时统计:15~40小时
快乐度:隔着十里可见的快乐佛光
玩家心得:这个分,我批发,这是我B站链接XXXXXXX。
笔者是一个舰团长,每个版本都会带许多个萌新成长,并且鼓励他们选择自己喜欢的玩法,最终来说,基本最终都成长为以上三大类型,这三种玩家基本上也覆盖了我所接触到的所有崩3玩家(当然也有一些超重型大吨位母猪级玩家,还有只买衣服不玩什么的没有在列,但那只是少数,不作参考。)
可以很明显看出,崩坏3最大的游戏特点是玩法多样,只要选几种适合自己的刷完,每周的水晶量就到位了,可以很休闲地满足抽卡养成的需要。当然也可以很爆肝,超出每周任务的游玩,虽然没多少收益,但是依然有很多玩家可以玩得很快乐。可以看出,不同于部分游戏,完全是为了获取数据奖励而游玩的情况,崩坏3游戏本身就有相当程度的乐趣。
最后说一些可能你入坑之后许久都不会意识到的情况,但这绝对是崩3最大的优点
1、每个版本都会更新相当于其他手游几年的更新量,每个版本都有满满的新鲜感,别的游戏常常半年甚至几年没玩,回去之后只会发现多了几个新角色,其他什么都没变化,而崩3如果几个月没玩再回去,仿佛变了一个新的游戏。
2、每个版本的大型活动都像开发了一个新游戏似的,玩法内容机制可能都是新的,不会弄一些用了几年的地图的怪物或者压根多弄几张新的图片就要忽悠玩家肝几百个小时。基本都是一些有趣的小游戏,很少出现需要花大量时间才能通关的情况。
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