小的时候最喜欢的一个港片系列就是“古惑仔”,咳咳,可能暴露了年龄……。
已经不记得当初看过多少遍“古惑仔”,只是记得对于电影中放荡不羁,面恶心善,义薄云天的主角们充满了崇拜。
这种崇拜其实并不是对于恶人的崇拜,而是对于江湖的向往。可能这是很多人新的想法:虽然人远离江湖,但是始终却是心系江湖。
最近发现了一个叫做暴力街区2的游戏,没有想到,在这个游戏里,我找到了久未的江湖感觉。
游戏玩法上,这个游戏是借鉴的BattleHeart(战争之心)。战争之心系列1和2我都玩过,游戏品质不错,不过可惜的是没有中文版,游戏过程中多少有一些阻碍。
暴力街区2算是弥补了我对于这类游戏类型的一些缺憾吧。
这类游戏简单的介绍一下,就是一个坦克治疗和输出组成小队冒险的游戏。
玩家同时控制多个角色,可以通过滑动的方式控制每个角色的移动走位和攻击目标,并且可以手动释放技能。
玩过多年魔兽世界的我,对于这种游戏玩法有一种莫名的亲切感,仿佛又回到了与队友一起闯关推BOSS的时光。
书归正传,下面就详细的介绍一个暴力街区2这款游戏。
首先是角色,目前开放的有8个角色:常规历程中开放5个,2个可以通过活动兑换,1个必须要通过付费购买。
战斗队伍最多可以上场4个。
从游戏角色上来看,在不付费的情况下,5个角色基本满足了轮换的需求。
角色的美术风格更偏向漫画风,有些夸张的部分但是又带着写实的元素。
不同角色,或是凶恶霸气,或是性感有魅力,或是神秘冷酷。整体来看,每个角色的刻画还是比较到位,也很有标志性。
角色的培养分成3个部分:装备、天赋
和涂装。
装备一共有4件:武器、帽子、衣服和首饰。
其中武器、帽子和衣服可以改变角色的外观。
同一套帽子和衣服可以激活套装属性。
装备有一套升级和升星的系统,非常类似传统卡牌游戏的英雄升级和升星。
因为装备可以通过反复通关刷到,所以这点纯粹是一个比较肝到部分。
角色的天赋可以增加角色的属性属性,最关键的是可以解锁被动技能或者主动技能。
如果说装备决定了角色的战斗能力,那么天赋就决定了角色的战斗玩法。也是如何组建队伍的基础。
角色的涂装简单的理解就是角色的外装。需要通过收集制定装备来解锁,完成涂装后可以获得属性奖励。
说完角色了,再说说游戏的战斗场景。
游戏的常规玩法是线性的关卡。关卡的地图带有浓浓的街机怀旧风,非常的贴合背景,又带来了别样的风情。而且场景中的物件还可以进行破坏。
游戏场景为这个游戏加分不少。
这个游戏的过程几乎没有旁白,都是通过人物的动作表演和表情来传达剧情。
效果非常不错,对于剧情的理解毫无阻碍。
游戏的战斗流程主要是分为小怪战斗和BOSS战斗。绝大多数怪物都是通过仇恨系统攻击目标,所以很容易通过控制走位使坦克角色获得所有敌人的仇恨,进而保护输出和治疗职业。听上去是不是很像魔兽世界呢?
由于没有体力系统,所以遇到没有办法通过的关卡,可以返回之前的关卡刷钱或者装备来提升实力。
总得来说,暴力街区2是一款单机精品游戏。
即带来了很好的游戏体验,又满足了江湖梦,所以值得一玩。
喜欢游戏的小伙伴可以关注,或者在评论下方留言讨论。
祝大家游戏愉快。
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