「一击必杀」,盘点最著名的必杀技

「一击必杀」,盘点最著名的必杀技

首页动作格斗布偶人对决游戏更新时间:2024-06-05

本文作者:小南子

“必*技”这一名词对于我们来说已经不陌生了

从小的时候我们玩“波波攒”→“波波波”开始就已经接触到必*技这个概念了。

一些地区的固有特色也会在释放必*技时发出一些拟声词:底射,踢呃...

必*技这个概念的发源地比较模糊,如果要说是谁发扬光大的,那肯定是日本。

在七十八十年代的时候,日本的漫画就已经存在必*技这个概念了。紧接着电子游戏的风靡,万代在FC红白机上推出了漫改游戏《肌肉人》,是早期出现“必*技”元素的游戏。

随着《街霸》和《快打旋风》系列的登场,耗油跟、哈多跟等著名拟声词流入中国,正式开启了"必*技时代”,虽然音效粗糙,但还是深入了当时玩家们的心理。

其中最知名的必*技是耗油跟,实际上是升龙拳,用日语翻译为昇(しょう)龍(りゅう)拳(けん),乃是角色ryu和ken的技能,第一代街霸中,耗油跟是一个很恐怖的绝招,一击可以削掉敌人60%以上的血量,称之为必*技也不为过。

但是随着次世代游戏的更新和平衡,耗油跟从一个必*技般的存在,被卡普空改成了一个小技能,用来破解压制或者打反制

在现实中,人需要下蹲,拳头蓄力,然后飞身跃起,打出上勾拳,瞄准敌人的下颚,如果击中会造成很大的伤害(基本上击不中)。

耗油跟这个绝招影响了很多其他的游戏。比如同属性格斗游戏《KOF》,在这个作品中,耗油跟演变成了升龙,每个角色基本都会。

也正是到了这个时代,取代必*技的招式出现,超必*技的概念诞生了,第一个有超必*技概念的游戏确切来说是SNK开发的《龙虎之拳》,玩家需要付出一些代价才可以释放出超必*技,比如说:能量槽、玩家角色需要残血。

《龙虎之拳》并没有造成多大的影响力,虽然游戏里有“爆衣”的元素,咳咳咳,不多说了。但将超必*技发扬光大的仍然是SNK制作的《KOF》系列《KOF97》(拳皇97)。

在《拳皇97》设定中,玩家需要“爆豆”才可以释放超必*技,而爆豆则需要消耗玩家一管能量值(俗称“豆”),同时释放超必*技则也需要消耗一颗豆。正摇反摇拳、正摇正摇拳等出招谱,甚至成为了当时的课外作业...

被誉为最强的必*技是大蛇的“阳光普照”和拉尔夫的“宇宙幻影”。当然八稚女、岚之山这些耳熟能详的必*技也很强,但没有上面两个那么变态。

大蛇的阳光普照是一个全图技能,释放后屏幕会变为刺眼的白色,对敌人造成高额的伤害。如果玩家不慎被大蛇的“黑盘”刮到,接着释放“阳光普照”,则会被秒*。

拉尔夫的“宇宙幻影”则是可以秒满血的存在,即使是血厚皮厚的陈国汉也会被一招带走。不光是《拳皇97》,在拳皇系列的很多版本中,拉尔夫宇宙幻影都可以秒人。

但是宇宙幻影秒人的条件十分苛刻,玩家不仅需要爆豆,同时还要“打康”(破招),才能造成秒*。而且玩家想躲也不是很困难,只需要跳起来或者抓准时机闪身即可破解,在破解之后,拉尔夫还会进入收招硬直。

《拳皇2001》中FOX的超必*“蜜蜂”同样可以实现秒*,但是作为代价自己也会死,与敌人同归于尽的一个招式。

随着游戏越来越多,必*技种类也随之增多,必*技甚至成为格斗游戏中的专有名词。

另外在动漫的圈子中,必*技一直流行在各大热血漫画中,永不过时,前两年爆火的《一拳超人》琦玉老师,在释放绝招时也要喊一句:必*,认真系列。

不过无敌的琦玉老师基本上不会释放必*技,只有面对波罗斯时,破天荒使用了认真系列中的认真一拳。

在漫改游戏《一拳超人:无名英雄》,开发商也颇为头疼,因为与其他热血动漫不一样,琦玉老师在作品中是一个无敌的存在。开发商想要还原真实的战力,显然是不够公平的。

于是乎游戏的制作组干脆让琦玉老师作为压轴登场,类似于动漫中的剧情,比如面对深海王时,无证骑士、杰诺斯等英雄先去当炮灰,然后琦玉老师登场K头。

在游戏中,玩家控制的角色需要和BOSS周旋,游戏的进程到达148秒左右时,琦玉老师登场将敌人秒*。如果双方都选择了琦玉老师,玩家则可以通过连击、格挡的方式加速琦玉老师的到来,其中一个玩家就会抢到先机。

动漫中最著名的必*技肯定是龟派气功了,龟仙人开发的龟派气功贯穿了几乎所有都主线内容,作为必*技,龟仙人一上来就直接把月球炸没了...

然而随着动漫剧情的推进,龟派气功威力越来越小,开始能毁灭月球,到后来只能在星球中打出个洞,或者留下一道痕迹。沙鲁篇中,沙鲁号称可以灭掉整个太阳系的龟派气功被父子龟派气功反噬(孙家人对波没输过),最后留下的场景也仅仅如此

到后来战斗力越来越高,布欧篇中,超3悟空和胖布偶对战,胖布偶模仿的龟派气功被悟空反弹,不小心伤到地球。然而从巴菲迪口中得知,也只是摧毁了地球的十分之一。

一个地球等于81个月球,布偶的龟派气功只摧毁了十分之一的地球,从龟派气功的威力来看,龟仙人和胖布偶的战力差距并不大,大概只有8倍左右,当然也有可能是地球君被摧残了这么长时间,自身增加了抵抗力...

除此之外每逢大战,元气弹也成为了悟空的*手锏。面对贝吉塔、弗利萨、小布偶时都有出色的发挥。元气弹威力虽大,但是蓄力时间过长,作为必*技来说确实符合一定特质。

洞洞波、魔贯光*炮、气元斩都是《七龙珠》中的必*技,只不过战绩一般,出场率不高,导致不被人熟知。

其他的热血动漫或多或少也都存在必*技的元素,比如《火影忍者》中的雷切、螺旋丸,但是到了后面,这些必*技也最终被淘汰,成为“平a”技能。

体育类动漫也存在必*技都元素,《网球王子》运用的最为频繁,越前龙马的外旋发球、抽击球ABCDE、棕熊落网,除了主动技能外,还有被动BUFF类必*:无我境界。

到了漫画后期网球王子甚至出现了“黑洞”、“剥夺无感”、“变身赤鬼”等绝招。

《黑子的篮球》也开始学《网球王子》的套路,除了一大堆绝招外,开发出了BUFF类必*:zone,号称只有真正热爱篮球的运动员才能开启。

“*人网球”和“*人篮球”这两个外号还真是实至名归呢。

“必*技”文化在如今的游戏和动漫越来越少了,很多都已经不叫必*技,而是称之为“大招”,毕竟必*技这一名词是儿时的称呼,现如今听起来比较“中二”,与如今主力玩家群体的年龄段严重不符。

而且“必*技“”在威力方面也逐渐弱化,毕竟一击必*太过于影响平衡,而且准备时间也过长,《一拳超人》的设定也很难再复制,在未来,必*技可能真会沦为“平A”技能...

你喜欢的必*技,都有哪些呢?

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved