在当今快节奏的世界中,技术已成为日常生活的代名词,没有什么比回想更简单的时代更重要了:回忆起带有电缆的游戏机,吹入游戏机盒以使其再次"工作",绑扎起泡的拇指和花钱的方式电池电量过多。
很难说这些标志性的游戏是否仍会像1990年代一样激发人们的喜悦,还是像20年前那样每天浪费几个小时玩这些游戏。但是,有一件事是肯定的。那里仍然有一些顽固的忠实粉丝,他们拒绝过没有枯燥的图形,恐龙蛋和Mario Bros悦耳的声音的生活。主题音乐。
10超级马里奥世界1990图片来源:Nintendo通过Wikia
马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)为从鲍瑟(Bowser)拯救蘑菇王国而努力工作,可惜他们的工作没有完成!在他们的恐龙朋友Yoshi的帮助下,这对夫妇注定会更加伟大。因此,三人开始营救最近被绑架的公主毒蕈,并再次为恐龙世界带来和平与秩序。听起来有点熟?您或您认识的某个人很有可能在90年代参与了该游戏。
从标志性音乐到踢屁股的2D图形,《超级马里奥世界》几乎立即吸引了歌迷。超级蘑菇,Fire Flowers和Cape Cape羽毛之类的道具让玩家兴奋不已,并且不断购买硬币使很多人感到拇指不适。
毫不奇怪,这款备受喜爱的游戏售出了2000万本。这款游戏的受欢迎程度如此之高,以至根据该游戏的情节制作了名为"新超级马里奥世界"的动画电视节目。与视频游戏有着悠久的历史不同,该节目只播放了一个赛季。
9金眼0071997图片来源:Nintendo通过Wikia
每个人都想成为和Bond可亲的詹姆斯·邦德,或者至少是他的某个版本。对于上世纪90年代后期的许多人来说,这种愿望实现了。Nintendo 64控制台的GoldenEye 007使玩家有机会做Bond最擅长的事情,用很多不同的武器射击东西。游戏的主要目的是带领007特工完成20个不同的任务,从手榴弹到冲锋枪都配备大量武器,一旦弹药耗尽,都需要重新装弹。
游戏允许多人游戏(最多四个)同时玩,并且游戏者可以将他们想要的难度级别从" Agent"设置为" 00-Agent"。GoldenEye使用的第一人称射击技术早于其时代,而且游戏对所拍摄的影片也非常真实。该游戏取得了巨大的商业成功,在全球范围内售出了八百万本。截至2016年中,该游戏在亚马逊上的售价约为275美元。
8口袋妖怪1996图片来源:Nintendo通过Wikia
说《口袋妖怪》引起国际轰动是轻描淡写。这次环法自行车赛让孩子和许多成年人疯了很多年。到目前为止,无论是电视连续剧,贸易卡还是横跨神奇宝贝的数代视频游戏,这些日本小动物都给粉丝留下了非常深刻的印象。口袋妖怪红色和蓝色是任天堂口袋妖怪系列中的前两个版本。玩家必须继续收集,训练,交易和掌握尽可能多的生物。
玩家前往Cerulean City和Lavender Town等各个地方,发展您的Pokedex,击败领导者并成为Pokemon Master时,玩家很快就会探索Pokemon的世界。皮卡丘在你身边。尽管游戏大获成功,但用户发现并利用了一些小故障,使某些比赛不公平。Red和Blue在全球销售了数百万本,而创作者们最近又于今年重新发行了Red,Blue和Yellow游戏,以庆祝Pokemania成立20周年。
1993年毁灭战士7图片来源:GT Wiki通过Wikia
这款科幻小说和恐怖主题视频游戏在游戏界引起了巨大轰动,为第一人称射击游戏铺平了道路。第一个版本面向PC用户发布,并预示着软件工程领域的壮举。玩家可以选择卷入多维战争的四名下班士兵之一。当恶魔生物靠近士兵时,玩家的角色必须阻止怪物入侵地球并摧毁星球。
这款游戏非常受欢迎,在GameRankings.com上获得了86%的得分。在某些人看来,DOOM只是一个视频游戏,您可以在其中射击来自黑社会的邪恶生物,但对其他人来说,它被认为是迄今为止最有影响力的游戏之一。
DOOM创造了"死亡竞赛"一词,使多个玩家可以同时互相屠*。由于DOOM播放得如此广泛,以至于由于网络阻塞和许多小时的生产力损失,许多公司不得不在工作时间内禁止播放。
6刺猬索尼克21992图片来源:Sega通过Wikia
Sonic和Miles的"尾巴" Prower和平地生活,直到有一天Sonic的朋友开始失踪,只有一只蓝色的闪电般快速的刺猬和他那可信赖的两尾狐狸同伴才能度过这一天。当邪恶的金属机器人(以前是森林中的动物)开始出现在各处时,Sonic和Tails意识到疯狂的科学家Robotnik博士是有责任的。两位好朋友必须阻止疯狂的科学家完成死蛋,并通过首先到达七只混沌翡翠并将动物从Robotnik中永久释放来制止整个世界。
玩家将游戏盒推入,启动他们的Genesis系统,冒险便开始了。玩家能够执行多个Sonic特技,例如"超级自旋攻击","超级扭曲"和"弹球攻击",并从一个区域到另一个区域旅行,以免失去他们的三命。
刺猬索尼克2(Sonic the Hedgehog 2)的制造商世嘉(Sega)和任天堂在90年代都存在激烈的竞争。结果,世嘉在广告活动上花费了1000万美元,推出了新的Sonic游戏,这是1992年的一大笔现金。该游戏最终销量超过600万张,并帮助世嘉在"游戏机大战"中追上了任天堂。 "
5柯比的梦想之地1992图片来源:Nintendo通过Wikia
柯比(Kirby)系列中的第一个视频游戏在90年代初登陆了任天堂游戏男孩(Nintendo Game Boy)。身材魁梧的柯比(Kirby)身材矮小,但举足轻重,他欢迎所有年龄和技能水平的玩家使用可爱的小云球来探索梦幻之地。
柯比(Kirby)比他的棉花糖外观更强大。他有能力像吸尘一样吸吮敌人,然后将它们吐向其他敌人。他还可以给自己充气,这使他有飞行的力量。为了完成游戏的所有四个阶段,柯比(Kirby)用才华横溢了故事的主人Dedede国王,他偷走了Dream Land的所有食物。
该游戏将玩家带入梦幻世界的不同设置中,包括城堡,森林,洞穴和地牢。柯比(Kirby)艰难前进以争取与Dedede作战时,他接触了各种物品,例如西红柿,糖果和咖喱,并与想阻止他的顽固分子作斗争。
游戏中的音乐非常欢快和欢快,完美匹配了不同的游戏场景。与《Kirby》系列中的其他游戏不同,原始的《梦幻世界》没有提供Kirby的复制能力,这种能力后来成为商标转移。
4真人快打1992图片来源:通过Wikia的 Midway
在这场史诗般的街机游戏中,具有超自然战斗力和超凡武术技能的超凡脱俗的生物在遥远的岛屿上的致命斗殴中相互对峙。一位名叫尚宗的强大巫师已经举办了500年的锦标赛,并高兴地看着参赛者互相摧毁,并做出了致命的致命打击,即完成动作。
通过使用回旋踢,蹲伏块,飞拳和高拳等武术动作,游戏者有机会感觉自己像专业的战士一样对抗对手。玩家在与尚宗的决赛中将面对许多战斗员。
玩家可以在七个角色之间进行选择,每个角色都具有独特的能力以及基本的战斗技能。逼真的图形(当时)和暴力负荷在父母之间引起了很多争议。许多人认为游戏在美化谋*和鼓励暴力,这在电视和游戏世界中的大部分内容上一直存在。
游戏中最明显的一些暴力动作是能够撕开对手的心脏,并用裸手将他们斩首的能力,将被切断的头部显示为奖杯。并非Mario和Luigi的梦想就是这种东西。
3NBA果酱1993还记得在街机上将宿舍塞进机器几个小时吗?尽管口袋里放着很多钱,并不断恳求父母更多的时间,但似乎没有足够的硬币满足人们玩某些游戏的*。
输入NBA Jam。这款篮球街机游戏将许多体育游戏带入了世界第一,例如与真正拥有执照的NBA球队以及实际上与现实生活中的自我相似的球员一起比赛。有了四个操纵杆,朋友就可以进行操纵,互相扣篮,并连续射击多个水桶,以获得称为"着火" 的加电功能。
NBA Jam并不是玩5对5比赛,而是设计用来玩2对2篮球。尽管名册是真实的,但规则却不是。游戏允许玩家基本上做到自己想做的事情,没有犯规,也没有罚球。游戏维持的唯一两个规则是射门和守门。
NBA Jam很快在街机爱好者和非体育迷中广受欢迎,并且被认为是有史以来收入最高的街机游戏之一。篮球世界将永远感谢NBA Jam的短语,例如"他正在升温","他着火了"和" Boomshakalaka!"。
2塞尔达传说:时之笛1998照片来源:任天堂
尽管之前有很多,之后又有很多,但《塞尔达传说》系列的第五期《时光之笛》确实具有远见。一旦Nintendo 64通电并准备就绪,游戏者便会在森林里小时候开始游戏,但后来会戴上许多帽子-成为渔夫,差事男孩和旅行面具销售员。
《时光之笛》是该系列中首款具有3D图形的游戏,对当时的游戏设计师而言是一项壮举。Link带着森林的精神石和他的同伴Navi穿越Hyrule,带领玩家穿越黑暗的地牢,炽烈的火山,幽灵般的沙漠,甚至穿越时空,以营救塞尔达公主。
塞尔达传说的球迷为比赛疯狂。该视频游戏于1998年11月发布,在这一年过去之前,任天堂售出了250万本,收入为1.5亿美元。
《时光之笛》的票房甚至超过了当年上映的大片《虫虫的生活》。尽管《时间之笛》在一年结束前39天发行,但它仍然是1998年最畅销的视频游戏,也是有史以来最畅销的游戏。
1马里奥赛车641996图片来源:Nintendo通过Wikia
这款卡丁车赛车游戏分别于1996年在日本,1997年在北美和欧洲发布,并且说它在视频游戏领域大放异彩是一种巨大的轻描淡写。游戏中最令人难忘的方面之一是永田健太(Kenta Nagata)创作的史诗音轨。无论是在香蕉皮上滑倒,在物品盒中行驶还是在特别杯赛道上沿着彩虹之路巡游,音乐都不会令人失望。
玩家可以选择从八个不同的角色中进行比赛,每个角色各有利弊。一些人发现鲍泽(Bowser)和瓦里奥(Wario)太沉重,无法快速加速,而许多人则认为,它们的大小对于撞击其他角色的卡丁车非常方便。除了选择角色之外,游戏者还可以选择卡丁车引擎的大小(50cc,100cc或150cc),游戏模式(Mario Grand Prix,Versus,Battle和Time Trials)以及课程。
当玩家在躲避炮弹,步行炸弹和大型链式吠叫物品的路线中穿梭时,他们还可以激活一些很酷的技巧,例如涡轮漂移,捷径和制图。在此版本中,蓝色多刺壳的添加意味着首先将角色击中,这引起了玩家的极大轰动。许多人认为这是不公平的,毫无疑问,在受到冲击之后,许多淫秽物品从玩家的嘴里涌出。
尽管该游戏在1990年代的总收入不及其他许多视频游戏,但Mario Kart令人上瘾的质量从未真正消失过。今天,无论是老年一代还是年轻一代,当然还有石匠都喜欢它。
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