我们的人生充满着无数种第一次,有些的确微不足道,但仍有一部分值得我们去铭记。第一次恋爱、第一次去外地游玩、第一次品尝到某种美食,有些人会将这些内容记录在册,而对于记忆好的人来说这些旧事依然历历在目。
作为一名游戏爱好者我自然记得自己接触的首款游戏,但很遗憾我并未通关(家长的凝视)。而后接触的网络游戏至今仍未停服,所以也并没有通关一说。真正让我从头玩到尾的单机游戏当属在大学时期朋友推荐给我的《羞辱》,反复通关竟然也有十余次,可谓之狂热。那么在这个游戏市场百花齐放的岁月,你可曾记得在自己的百年人生中第一款通关的游戏是什么吗?
《超级马里奥》全世界最有名的水管工,无人不知无人不晓的马里奥兄弟不知道成为了多少人的童年回忆。还记得小时候笔者总会去楼下的复印社看店主玩这款游戏,虽说自己也有上手的机会但总会死在奇奇怪怪的地方(捂脸)。充满期待地来、意犹未尽地走,小时候一直很期待能够从头至尾好好地玩一遍《超级马里奥》,但是这个梦想至今仍未实现,或许说自己早已失去对这款游戏的兴趣。
看了不少通关视频、也见过不少人玩,《超级马里奥》这个IP已不知诞生了多少衍生作品,游戏主机也从FC红白机逐步进化到了PS5。还有几个月这款次时代主机就要公诸于世,至于价格方面倒也算亲民,这波热闹我觉得值得一凑(滑稽)。话说老任的确堪称游戏界的中流砥柱,别人打折他全款,也许是自己的作品的确受人欢迎才有如此底气吧。还记得前一阵的《集合啦!动物森友会》不知玩疯了多少人,这对Switch的销量来说又是一波提升。
《抢滩登陆》这款游戏的知名度完全不亚于《超级马里奥》,无论是父辈还是小时候的自己都曾深陷其中而无法自拔,好玩是一方面最主要的还是想看看关底到底是什么样。在当时能有网络就已经属实不易,游戏视频外加攻略什么的更是寥寥无几。还记得老爸深夜打游戏的时候曾屡屡碰壁,无奈之下只好给同事打电话询问通关秘诀,现在回想起来竟然感觉到了一丝滑稽。
别看《抢滩登陆》玩法简单游戏体量小,但却将战场极为真实的呈现在我们面前。一人一堡垒对抗来袭的千军万马,随着游戏的进行难度也在不断攀升。起初来袭的只有少数运兵车和步兵,用轻机枪即可轻松搞定;而后的轰炸机、坦克等单位用高射炮、榴弹炮等火器也能轻松搞定。最后一关那才叫一个热闹、战列舰、战斗机、轰炸机、坦克、驱逐舰等现代战略单位全面上场,其目的只为对抗岛上的一座碉堡(捂脸),而且好像还没打过?这指挥官不知要被枪毙多少次。
《要塞:十字军东征》这款游戏到底有多精彩相信只有玩过的人才能明白,主线关卡、历史战役、自定义战役、自定义地图,每一项都能让你足足玩上半个月之久。还记得小时候为了玩这款游戏我学会了和家长斗智斗勇,看时间见好就收、听脚步提前做好准备。躲过一劫后心跳的要爆炸,当然也经常被抓个现行被骂个狗血淋头。
对于我而言《要塞:十字军东征》最吸引人的玩法当属城堡建设方面,养育你的子民、发展自己的势力、抵御来袭的敌人,最后抓住时机一举拿下敌人的城邦。还记得某关要联合狮心王查理一世攻打两位哈里发,那一关我足足玩了一周左右的时间。敌人难缠是一方面,主要是狮心王在前面挡枪,如此一来我便有更多的物资与金钱来进行发展。要不是最后士兵数量达到了上限而被迫进攻,我估计自己还能在这里磨蹭半个月(捂脸)。
结语有了第一次自然就会有最后一次,不过后者就显得略有伤感。我曾看过一个纪录片,其内容为某个上班族兢兢业业几十年最终迎来了职业的最后一天,而他看似游刃有余实则内心竟无比的颤抖。有人说退休后后将开启人的"第二人生",只不过在人生转换过程中的滋味儿可能会有些不好受,尤其是对于一些位高权重的人来说。人生的第一款游戏打破了我们在娱乐领域的一片空白,那么谁将为其点上句号?我们尚未可知。
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