魔兽世界怀旧服:战斗剑潜行者应该怎么选择装备?看这里就可以了

魔兽世界怀旧服:战斗剑潜行者应该怎么选择装备?看这里就可以了

首页动作格斗刺客武器大师手游更新时间:2024-05-01

这里是魔兽世界怀旧服潜行者的装备评分指南。由于潜行者使用的武器天赋不同,装备属性价值差异很大,所以分成两期。上一期,给大家带来了匕首篇,这一期,是剑贼篇,希望大家能够喜欢。

第一部分是装备价值核算和建立价值表的过程,以计算过程为主,要是不感兴趣的朋友,可以直接看第二部分价值表结论和第三部分装备打分推荐。本篇攻略整体格式套用上一篇匕首篇,只有相关数据有所变化。

第一部分、剑贼属性价值核算过程

要核算装备价值,首先要清楚不同的属性是什么价值,才能建立价值表。

目前从官方渠道可以知道,主属性的价值如下:

1敏捷=1AP(攻击强度)=1/29暴击1力量=1AP

那么AP和暴击、命中之间的关系就只有通过计算来核算。

计算环境:战斗剑贼,常规天赋,满常规破甲,满常规BUFF,装备为血牙套,多彩剑加符文剑,龙牙。

注意,跑分测试的产生的秒伤数据是和测试环境严格挂钩的,不同场景产生的DPS是不同的,这里主要用来对比装备的好坏。

龙牙之外的饰品栏我们可以分别装备上反击磁石(22AP)、黑手饰物(2暴击)、皇家徽记(2命中)、无输出SP来对比属性价值差异。

额外22AP时秒伤684.76;额外两暴击秒伤为691.53;额外两命中时秒伤为687.57;单饰品为679.22

22AP的属性价值为:684.76-679.22=5.54;5.54/679.22=0.816%DPS

两暴击的价值为:691.53-679.22=12.31;12.31/679.22=1.81%DPS

两命中的价值:687.57-679.22=8.35;8.35/679.22=1.23%DPS

那么1AP=0.816%/22=0.037%DPS;1暴击=1.81%/2=0.905%DPS;1命中=1.23%/2=0.615%DPS。

另外1%攻速的价值可以使用下图:

也就是1%攻速的价值可以近似看作增加1%的几率平砍一刀。平砍加毒药的DPS占比一般在50~60%DPS之间,这里取55%,也就是1%攻=55%DPS*1%=0.55%DPS。

综上,价值表构建完毕:

1暴击=24.5AP=1.47命中=1.65攻速=0.905%DPS

第二部分、战斗剑贼的属性价值清单

1AP=0.037%DPS=1力量;

1暴击=0.905%DPS;

1命中=0.615%DPS;

1敏捷=1AP 1/29暴击=0.037% 0.905%/29=0.068%DPS。

第三部分我们将按照1%=1分来进行装备属性价值核算。

我们可以代入同样的装备进行计算,比如夜幕*手头,20敏捷,6力量,2暴击,可以看到匕首贼的评分是3.126,而剑贼则达到了3.392,也就是说战斗剑贼比匕首贼更加依赖装备,同样的装备和属性,剑贼相比匕首贼提升更多。

一句话总结:穷玩匕首,富玩剑。

第三部分、装备推荐

这里依然只选取最主流的装备进行对比,包括血牙套、夜幕*手套、BIS散件和死亡执行者套,所有套装都没有计算套装特效。

首先是8件套

头盔:夜幕*手头3.392分,血牙头3.444,死亡头4.417。血牙依然疲软,和夜幕头几乎没什么区别,提升大还是得T2.5。

肩膀:夜幕肩膀2.494分,血牙肩膀1.922分,死亡肩3.117。血牙肩膀被一躲闪占用了大量物品等级,怎么看这个肩膀都该给熊。

胸甲:夜幕胸甲3.247分;血牙胸甲4.347分;死亡胸4.739分。小探认为血牙胸是潜行者唯一的必拿T2。

护腕:夜幕1.36分,血牙2.179,其拉死刑2.258。

夜幕的护腕太差了,新手建议别去AH买了,赞达拉狂妄者的护腕也有14敏捷,9力量,评分1.285分。

手套:夜幕2.283分,血牙2.063,强制者3.011。

话说血牙手套的缴械的应用场景是什么?

腰带:夜幕2.394分,血牙2.746分,无尽痛苦3.888分。

这个无尽痛苦腰带必须得要啊,就冲这个评分这么吉利。

裤子:夜幕3.519分,血牙3.828,死亡4.155,三套裤子的属性设计呈现出稳定上升。

鞋子:夜幕1.768分,血牙1.99分,死亡2.904分,暗影烈焰2.858。死亡鞋子好于暗影烈焰,所以盗贼没必要高价彪奈法鞋子,马上就要换的,让给小德吧。

8件套装备总评:血牙套的由于逗比肩手套和鞋子,如果没有出8T2属性,依然不推荐。另外T2.5 极品散件提升非常明显,各位玩家要准备好钱包了。

首饰和其他散件

项链:奥妮克希亚的龙牙坠饰(2.336分)。奈法利安出品的普瑞斯托阴谋饰物(2.655分),哈卡出品的哈卡之眼(2.095分),联盟有专属福利弗丁印记(1.577)。

阴谋饰物依然强大,轻松夺冠,并且在香草时代她会改版成25敏捷一暴击一命中(3.22分)。

戒指:BIS推荐奈法头可以兑换屠龙大师之戒(2.391分)和埃古雷亚指环(2.318分);奥山崇拜出品的胡里奥指环(2.112分)和MC的迅击指环(2.2分)也可以使用。

戒指依然没什么区别,以上戒指都可以用。PS:屠龙大师之戒和埃古雷亚指环虽然更好,但是真不值多花几千G去买。

ZG的对戒巨魔族虽然是蓝色装备,但是总评分达到了4.322分,一点也不必紫装差。

副手武器推荐:目前的选择有MC出品的速射强弓(1.429分)、厄运出品萨特强弓(0.819分),暴击猎枪(0.905分)和BWL出品的击心者(0.888分)。

其中速射明显更强,属于BIS装备。另外哈卡还有一把30AP的副手1.11分,也非常不错哦。

披风:强者披风(2.095分),蓝龙出品,非常昂贵。实际选择斯塔索姆DK出品黑爵士披风(1.76分)、ZG出品虎皮披风(1.499分)、BWL出品飞龙披风(1.68分)、火喉披风(1.85分)皆可。

P5阶段可以使用TAQ出品的强烈仇恨披风(2.11分),剑贼如果有稳定的团队,就可以放弃强者,拿强烈仇恨,可以节约一大笔钱。

饰品评分推荐

盗贼推荐使用的被动饰品有黑手饰物(1.81分)、龙牙饰物(3.166分)和正义之手。正义之手盗贼的触发占比在0.5%~2%之间,基础20AP是0.74分,因此按照触发占比DPS0.5%~2%评分在1.24分~2.74分之间,大家可以根据自己的实测触发几率选择。

个人认为剑贼更适合黑手 龙牙。

P5阶段可以获得的主动饰品包括大地之击(1.72分) 和虫群卫士徽章(1~4分),虫群卫士这件装备价值差别这么大,主要看团队有没有精灵火和鲁莽,以及BOSS的种族(巨龙和巨人护甲更高,因此破甲价值更大)。

PS:主动饰品一定要记得开,不开就是摆设。

武器的话主要还是看秒伤,小探罗列了一下几种主要武器在T2.5毕业装全常规BUFF跑分情况,大家可以根据实际情况使用。

放血 残忍:699.28

多彩 符文:737.23

多彩 残忍:718.62

符文 残忍:714.97

咸鱼 符文:745.3

咸鱼 咸鱼:734.19

好了,两篇盗贼的装备价值评分都完成,非常感谢各位的阅读,有什么问题,可以给小探留言,小探都会一一回复。后续小探将带来更多的原创职业攻略。

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