大陆玩家认识游戏机应该大都是从小霸王开始的,就算没看过成龙电影,也该看过小霸王的广告吧!
小霸王电视广告
成龙17岁的时候就以武师身份进入电影圈 。《醉拳》、《警察故事》、《红番区》、《尖峰时刻》等等都是大家耳熟能详的作品。除了代言游戏机,还有很多游戏和成龙有关,今天就给大家好好介绍一下。
成龙代表作《醉拳》
成龙踢馆80年代,成龙功夫片风靡全球,游戏厂商自然也会把握机会,日本游戏厂商IREM发行的游戏《成龙踢馆》可能是最多人听过的以成龙为原型的游戏了。
这应该是所有玩游戏的人都玩过的游戏之一
其实《成龙踢馆》是参照李小龙的遗作《死亡游戏》制作的,首先,游戏中的主角在攻击时发出的是模仿李小龙招牌性的尖叫声,其次一个设定就是五层塔的设定,每层击败BOSS更上一层。游戏中第一层的持棍BOSS与第三层的黑人BOSS明显是借鉴了电影《死亡游戏》。
1978年的电影《死亡游戏》
但是游戏为什么之后要改成叫《成龙踢馆》呢?
其实IREM最开始确实是以李小龙的《死亡游戏》为原型制作的这款游戏,开发这款游戏的是西山隆志,一位格斗爱好者,他把李小龙和《死亡游戏》带进了自己自己的游戏世界。
但是计划赶不上变化,IREM的游戏授权没有谈下来,没能拿到版权的IREM转而看上了另一位武打明星,嗯,没错,就是成龙大哥,当时成龙大哥在日本也是火的一塌糊涂,84年正值大哥的电影《快餐车》这时在日本上映,所以IREM就选定了这部电影的名称来作为游戏名称,与电影同时发售大赚一笔。
电影《快餐车》中的三菱面包
游戏海报直接把电影宣传照放了上来,至于《快餐车》的游戏为什么是在五层中式建筑里一层层过关向上?不重要!棍术大师?黑人BOSS?不重要!通通都不重要!
还有游戏的日版名称《SpartanX》更是令人丈二和尚摸不着头脑,这个其实是《快餐车》在日本上映时的电影名称,日版电影名称就是《スパルタンX》翻译成英文就是SpartanX,设定中是成龙他们那辆快餐车的名称,但其实整部电影中也没出现过这个名称……
游戏海报
《成龙踢馆》的街机版凭借本身的游戏质量和电影《快餐车》的强力助推,IREM大赚了一笔,并且任天堂看上了这款游戏,主动来找IREM要求制作FC版的移植版。能够抱上任天堂的大腿这可是当年所有游戏厂商的梦想啊,IREM话不多说双手奉上了《成龙踢馆》。
所以,FC版的《成龙踢馆》监制是山内溥,制作人、监督、策划是宫本茂,程序是中乡俊彦,音乐是近藤浩治,而西山隆志只是原案设计。
年轻时候的西山隆志
FC版的《成龙踢馆》发行之后,果然大卖,IREM的幕后老板本来就是CAPCOM创始人辻本宪三,当然游戏也受到了CAPCOM的关注,之后西山隆志便调到CAPCOM, 他在《成龙踢馆》的基础上进行改良,制作了今后大火的街霸系列的第一代《街头霸王》,气功波的概念也是西山隆志率先想到的,而其中主角RYU隆的名字就是西山隆志取自自己的名字中的隆字。
街霸1里面的升龙拳可是非常难出的
在推出《街头霸王》之后不久,游戏业界出现一股格斗浪潮。面对高薪挖角,西山隆志和几个街霸团队的重要成员跳槽到了SNK,之后《街头霸王2》火遍全球,西山隆志又错过了一次自己作品大火的机会。不过西山隆志到SNK之后成为了总制作人,《饿狼传说》《KOF》《合金弹头》等大家喜爱的游戏他都有参与制作,甚至连NEOGEO的街机基板都是他最先策划的。
《成龙踢馆》大家都在FC上玩过,但是《成龙踢馆2》可能接触过的就比较少了,比起上一代而言,《成龙踢馆2》大大改善了画面和故事内容。随着剧情的不断推进,每一章都会出现全新的关卡和各种各样的敌人。过关时的时间限制大大加强了游戏的难度,且每一次血格不满时还要面对关底的boss战让玩家面临不小的挑战。每一关的小boss都很有特点且每一关都很有含金量,个别场景也令人难忘。
成龙踢馆2代FC版
一代由于着急发售,最开始按照李小龙制作的造型并没有经过太多的修改,人们也很难将1代的造型跟成龙大哥对应起来,不过2代街机版的游戏画面十分出色,至少能看出主角跟成龙大哥已经有些神似了。
成龙踢馆2代街机版
成龙之龙HUDSON在1991年发售的《成龙之龙》也是大家比较熟悉的游戏,从游戏名字就可以看出来,主人公就是成龙本尊。游戏的制作公司Now Production也是业内比较知名的公司,开发完《成龙之后》后不久后他们就陆续开发了大家更为熟悉的冒险岛2代和3代。
这个形象就好多了
1991年虽然超级任天堂和世嘉MD都已经发售了,但是在游戏软件方面,FC平台仍旧屹立不倒,看一下同期发售的FC动作游戏,《特赦指令》《忍者龙剑传3》等算是精品,毕竟也到了FC平台末期,游戏水平普遍很高,所以可以想象《成龙之龙》的游戏品质。不过这款游戏确实不如上面的《成龙踢馆》流行,大概是因为在FC末期,其他类型的游戏也逐渐成为主流,因为91年FC上可是有《大航海时代》和《吞食天地2诸葛孔明传》这样的游戏出现啊。
游戏延续了成龙大哥功夫喜剧的风格,不少镜头还是很搞笑的
《成龙之龙》从游戏名字就可以看出来,主人公就是成龙本尊,邪恶的大妖术师无常童子绑架的成龙的恋人明铃,成龙为了救出恋人而斩妖除魔的故事。游戏画面清新,带有浓厚的中国风味,人物刻画形象生动,人设Q化非常讨人喜爱,表情丰富夸张,动作功夫一招一式也有板有眼。游戏还有必*技的设定,在当时的横版过关游戏中还是非常值得尝试的。
成龙历险记2001年在GBA发售的《成龙冒险-黑手党传说》同样是一款动作过关游戏。游戏动作流畅,打击感不错,玩起来爽快十足。
虽然是成龙为主角的游戏,不过游戏是根据华纳动画电视台播放的动画《成龙历险记》改编的。
成龙历险记动画
该剧情讲述了成龙一家有趣的历险故事,成龙和小玉在世界各地探索各种神秘悬疑的谜团,生活和经历中充满着许多奇幻色彩,其中有关武功和魔法,包含了亲情和友情,以及中国文化的元素,几乎每一趟惊险刺激的旅程身边都有小玉陪伴而行。这部和成龙的电影风格如出一辙,同样混合着成龙特有的幽默、历险和爱心的动画片。
GBA版成龙历险记
本剧的特点是每集片尾有问必答,成龙本人都会上镜,回答小玉的各种问题,为观众们解答和自己有关的事情。
PS2版成龙历险记
这款游戏在2005年还在欧洲发售了PS2版本,这款游戏甚至支持PS2的Eyetoy进行游戏。Hip Interactive想要代理发行美版,不过可惜的是游戏还没发行Hip公司就宣布*了。
成龙传说在街机上推出的《成龙传说》很经典一款格斗游戏,游戏于1995年发行并以成龙命名,共有三个影视形象的成龙,包括五行拳成龙、A计划成龙以及醉拳成龙,当然里面还有其他外国武打明星,共十位角色供玩家选择,游戏全部都是真人表演,可以操控这些真人进行格斗,只是年代有点久远,画面在今天看上去实在是非常的粗糙,但不失为一个经典的格斗游戏。
能够使用3个成龙角色
95年正是真人快打2发售的年份,成龙以真人形象出现在格斗游戏中也并不让人太惊讶。这个游戏非常像《真人快打》,也继承了《真人快打》系列的光荣传统:如动作僵硬、马赛克严重、出招夸张血腥、女角色穿着暴露等等,就连很黄很暴力的“鞭尸系统”也被保留了下来。玩家在通关之后还可以看到当时拍摄的花絮以及镜头,算是回馈玩家的一种谢礼。
画面比当时的真人快到好很多
游戏的连续技系统非常简单,都是按键组合的连续技,不存在目押什么的,大部分人物都是顺序按轻拳轻脚重拳重脚即可以打出一套组合技,游戏推出时成龙自己也是到处宣传啊。
片头成龙一句:this is my game,注定了这是属于成龙的游戏。由成龙亲自做动作方面的设计和配音,整个队伍里再加上香港著名的动作演员.导演——陈勋奇加入令到整个游戏的动作都贴近现实,显得很真实,尤其是成龙的五形拳,动作洒脱漂亮,醉拳的动作,跟电影完全一致,喜欢成龙的玩家肯定可以玩的很爽。
成龙 特技之王《成龙 特技之王》是一款2000年发售的PS游戏,玩家需要在街道上向所有敌人作出攻击,而游戏中的主角当然是武功高强的JACKIE CHAN啦!
成龙又上封面了
游戏的操作非常简单,玩家只需利用主角的拳脚再配合一些招式攻击敌人便可,虽然在每一版都是这样,但其实游戏中不时会出现一些CG片段,另外更会有一些特发事件需要玩家通过,例如特然会出现一辆大货车在后面冲过来,这时便需要不停向前走,否则一旦被车碰到,便会立即GAEMOVER。
实际游戏画面
作为2000年的动作游戏,本作除了画面稍差一些,还算是合格的。特别是动作游戏的节奏和手感把握的都不错,因为是成龙大哥当主角,中国玩家玩过的应该不算少。
其他游戏除了上面这些成龙做主角的游戏,还有很多游戏也都借用了成龙的形象,为什么不让成龙直接上阵,不用说,肯定是开发成本支撑不住……
铁拳中的香港警察雷武龙让人不得不想到成龙啊
铁拳中的雷武龙就是以成龙为原型的人物,他精通以五形拳为主的各种拳法,有着有着“超级警察”之称的香港国际警察,有时有点马大哈。 由于三岛财阀的种种罪恶行径,为了调查的情况,奉命参加了全部铁拳大赛。
一模一样的pose
双截龙格斗中的成福,很明显就是电影《醉拳》中的成龙形象。他的黄龙脚、醉虎烈打、飞翔脚、醉虎乱打、醉虎诱胜都是来源于对醉拳的遐想。一招一式,都是醉拳动作的复刻版。成虎(福)那拉风的经典POSE,源自成龙主演的《醉拳I》,醉八仙拳里的汉钟离跌步抱埕兜心鼎。
成龙出现的游戏就盘点到这里,功夫片在成龙、李连杰之后逐渐势微,但也还有甄子丹、吴京等等这些明星在坚持,作为功夫电影的爱好者,希望中国功夫片早日重振雄风!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved