当年最难打出来的必*技能是什么呢?
估计大部分玩家对《街头霸王1》都是记忆犹新的吧!这款游戏中首次出现的技能包括:升龙拳、旋风腿和波动拳,这些技能在《街头霸王2》中都是可以轻易打出来的,但是偏偏在初代中玩家就只能靠运气才能够打出来,就算指令正确也不一定可以打得出来。
当年在游戏厅玩《街头霸王1》时,很多玩家就是靠乱搓,运气好打出来一个就可以打掉对手三分之一的血量。
《街头霸王2》时代奠定了格斗游戏必*的出招基础,其中:波动拳、升龙拳、音速手刃、脚刀、百裂脚,分别代表了几种出招的模式,被之后的其他格斗游戏沿用。随着《龙虎之拳》开启了超必*时代开始,后期的游戏都是以:霸王翔吼拳、八稚女、能量喷泉、无式、天霸凄煌斩...这些超必*指令为主,玩家们基本上也是驾轻就熟,接触每款新游戏时把这些招式套用一下,一般都是可以打出超必*的。
不过也有很多游戏中的出招打破了这些常规,使用了一些比较刁钻的指令。
今天,小编就带大家回忆一下,当年我们在游戏厅见到过的那些反人类指令。
斗气风暴↙→↘↓↙←↘ BC
每个版本的指令都差不多,区别在于按键稍微有点不同。不过在《RB饿狼传说》中招式得到了简化。
斗气风暴的难点就在于一前一后的两个斜角指令,用摇杆都比较困难,更不要说用键盘了。
天霸封神斩和流风之舞(秘奥义)↘←↙↓↘→←↓↙·B C
游戏中能够使用奥义的屈指可数,就只有霸王丸、娜可露露、加尔福特和服部半藏。
而霸王丸的天霸封神斩和娜可露露的流风之舞堪称是当年最难打出的招式。不过玩家习惯之后就没有什么压力了。
其实和八神庵的焰甌一样,招式看起来复杂,却很顺手,玩家都可以摇出来的。当年很多人是直接摇四圈出招。
牙刀的队长超必* :天龙烈牙(→↓↘ AB) X 3
这种出招方式真心没有见过,连续三次使用“升龙拳”指令,虽然看起来简单,但是玩家必须速度要快。出招或许并不是很难的,但是却比较另类。加上有的版本对指令要求严格,很多玩家估计都打不出来吧!
音速脚刀、霸王天升脚和回旋倒摔击↙集气↘↙↗ K
↙集气↘↙↗ K 空中近敌P
↙集气↘↙↗ K
这不知道这个指令是谁设计的,真心比较反人类啊!在《超级街头霸王2X》这个版本中很难才打得出来。不过这个指令在《街头霸王4》中得到了延续,不过指令要求没有那么高了,可以很轻松的打出来。
用键盘该怎么操作呢?小编在《街头霸王四》中是使用:下后蓄力、前下后上前,勉强可以打出来。但是在模拟器上面玩《超级街头霸王2X》却打不出来,对指令要求比较严苛。
回旋冲刺直拳蓄力ABC
这一招的指令并不是多么复杂,但是却没有多少玩家可以撑得下去。因为蓄力时间越久伤害越高。有的玩家从开头就蓄力,直到时间还剩下二三十秒,这时候释放出去只要击中对手,就可以直接翻盘,打掉对手一般多的血量。当然了仅限于人机对战才敢这么玩吧!
根据玩家不同的蓄力时间,打出来的效果都是不同的。
蓄力时间伤害对比
另外,《龙吼》中普帕的无罪也需要蓄力30秒钟才能释放,这是在逗我们玩吗?
潜在技能其实真正比较反人类的指令,来自《饿狼传说3》。也不知道为什么要这么设计,或许是因为时首次出现潜在技能吧!反正就是不想让玩家打出来就行了。就连特瑞的能量喷泉想打出来都需要一定的运气。
不过呢,毕竟游戏没有能量槽的设定,只要玩家红血状态就可以免费打出超必*技和潜在技能。
三重能量喷泉
近↙+C·→+C·→↘↓↙←+CD
超必*忍蜂
要先挑衅,而且在挑衅过程中按C不放·→↙→+BD
爆发五郎:
远距离的情况下,当时间为奇数时,使用技能:→↓↘← CD
好在《饿狼传说》这些技能在拳皇中得到了修正,要不然指令太复杂了,估计《拳皇》也是火不起来吧!
无聊小姐指令:及时防御 ABC
这一招的指令一点都不复杂,就是操作起来需要极限的手速和运气。
即使防御的一瞬间,快速分别点击A、B、C
豺华↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→ AC
最初的豺华,需要摇四次才能打出来哦!
不过我们可以发现,在升空的时候同样可以产生伤害。后期这一招就被简化了,不过伤害也就没有那么高了。
当年在游戏厅时代,很多的游戏我们都是一步一步摸索出来的,大部分的游戏技能都可以自己慢慢掌握。但是对于这些反人类的招式,玩家们就算摸索一辈子估计也不大可能打得出来吧!
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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