炉石传说:Who's Dealer Daddy?JK宇宙牧

炉石传说:Who's Dealer Daddy?JK宇宙牧

首页动作格斗代号:开刃更新时间:2024-05-09

作者:NGA-北欧土著

1.前序-我是来自艾泽拉斯梦境之树服务器的DZ沧黎

这套卡组是我从DH第三次削弱之后开始组起来玩的,在4-5个月的时间里,都是一直修修补补针对环境调整一下针对卡就继续征战了,虽然说现阶段整体牧师的胜率天梯倒数,但这套牌整体的对局个人感觉还是挺好的( DH真难打 ),最近的一次更新主要还是借鉴了龙牧卡组并对环境整体进行了一些调整,本月2号晚上小号10星传说了(1号的时候一直在调试卡组),3号大号11星一天传了,整体上分速率还是可以接受的(虽然打慢速卡组一把对局会在15分钟左右,但胜在稳定)。

2.卡组整体与分析

先上卡组

2.1卡组代码:

AAECAafDAx7cAfYH0wrrmwP8owOEpwOfqQPXrAParAPyrAOFrQP rgOqrwPNrwOBsQOIsQOOsQORsQPjtAOYtgOTugObugOvugPIvgPIwAPezAOVzQPXzgPj0QP 0QMAAA==

2.2整体胜率:

整体胜率在现在版本接近于60,因为调试卡组的时候有时候会连续排5把DH连输带上痛苦面具,所以胜率比较感人,但是最后成型的这套因为是从钻4被一个双升级战士暴打之后改的,虽然胜率9-2上的传,但是却不一定置信,所以还是相信大数据。

2.3卡组解析:

2.3.1 为什么带JK组件?

我在所有的改卡组里面都没有把JK组件给更换成其他的卡,主要原因还是436命运编织者的原因,在现在的标准基本上没减费的环境下,减费给整套卡组带来了很多的操作空间,前期JK祈求的随从牌也可以用来混混场面( 什么?光明之泉?我不知道什么叫光明之泉 )

2.3.2 AOE抉择,为什么我会选择带沙暴大葬?

沙暴在对阵JK贼,德鲁伊以及QS甚至是内战上面有着一定的优势,虽然不包含前期卡手的可能,但是这版本曾经试过不带沙暴,但是整体打JK贼前期没节奏的情况下很容易中期崩盘,所以抉择再三还是塞了进去。至于其他的AOE,镜子是必带的,永恒吐息可以解T7前期的11小杂毛以及JK的跟班,虽然现在前期普遍随从都是2-3身材或者1-3身材,但是这卡补刀还是可以接受的,因为费用不高。

2.3.3 单卡抉择问题

问:带不带软,带绿软还是带偷刀?

软泥怪的作用还是要强化对阵一些带刀职业的对线强度( DH:没错,正是……ZS:正是在下 ),至于带几个软,带哪个软的问题,我个人环境的话,ZS偏少,所以带一个偷刀就够用了,因为还有姐夫补一个。( 姐夫NB )

问:灭还是惩击,it's a question?

我在最近的卡组更改中,本来一直想塞一张惩击进去,然后一边打天梯一边想,就忘记这茬了,惩击这卡主要是用来对DH,猎人的前期3血怪的,而灭这卡可以解更多的随从,圣骑士的大哥,盗贼的大饭,整体上来说,灭的泛用性会比惩击要高,而且灭的中后期价值会比惩击高,所以我带了灭。

问:带不带伊露希亚?

牧师的三费三橙都属于强卡,伊露希亚这卡算是这三张卡里面最考验操作的一张卡( 想玩好牧师确实很考验操作和抉择 ),我之前也带过,整体对局上来说的话,带了之后在中期打JK贼和残片瞎上会有一定的优势,在JK贼打药水后和变身或者下了国王发现奇迹之杖的时候以及残片瞎开了蛋头但是挂机过的回合,而且前期可以断一轮T7猎的节奏( 只要你手牌费用够高 ),如果特别喜欢带这卡的话可以把拉祖尔女士换成伊露希亚,而且这卡可以祈求出来,这卡针对性强,但是泛用性没有拉祖尔女士好用,如果环境DH真的特别多的话,强烈推荐带一张。

问:为什么不带思维窃取,我好想偷对面的卡怎么办?

首先,我真的很喜欢思维窃取这卡,这得追溯到古神防战那个版本,但是现版本思维窃取只能用来打德鲁伊,偷德鲁伊的跳费,其他的职业能偷的东西都要配合,偷单组件真的很拉跨,偷个升级?偷两个DH的宝石匠然后没有残片?

3. 职业对局思路以及留牌

DH:

瞎子现阶段确实是可以称作牧师的爸爸,没什么场面就疯狂提攻击干脸,但是你玩这套牌的时候你就要明白,你可是要当发牌员爸爸的男人,你怎么能让发牌员叫DH爷爷呢?
首先要明白,打DH怎么赢?三种制胜手段:

1.被动解场\回血:这个是下策,但是有时候也是没办法的选择,前期手牌卡手,这种也是有机会赢的,靠小法术回血 突袭风怒吸血强吸一口,这种情况下的88龙主要用来复刻蛋头用来过牌,这是前期起手确实没什么能用牌的情况下,天崩开局。( 建议ESC->投降快速下一把)

2.主动进攻:这种是属于每回合不用技能能把费用打满的情况的,前期天胡开局就把自己当节奏卡组打,至少在DH7费之前不用太在意自己的血量,注重保小怪血量,1-3的怪对于DH来说没什么区别,保护一个大屁股怪的血量不下4点,要造那种震爆师解不干净开刃舞也不好解的场面,然后干脸,以及增加自己的场面攻击频率,这种情况下的88龙可以复刻给DH血量低了挂吸血刀 攻击力吸血的情况或者开蛋头的情况,姐夫这种情况下可以用来补伤害。

3.带伊露希亚版本:可以起手留一些节奏牌,剩下的就可以换掉找伊露希亚,在DH过蛋头的回合并且不打的回合就可以用,手上有88的龙时候要特别注意别被88龙复刻了,把DH的手牌给扬了,最主要扬双刃斩击。88龙还是复刻蛋头和吸血刀,整体回血手段还是靠:炎术士 吸血/西亚马特风怒突袭 吸血( 神圣化身帧埠搓 )。

起手特殊注意留的牌:111龙鳞祭祀(可以顺带留条龙或者找龙,这种情况除了亡者复生都不留法术),姐夫(起手有的话可以找亡者复生)。

在打起手留不留伊露希亚这方面我就不太清楚,主要是我现在用的是不带伊露希亚的,伊露希亚改3费之后这卡我就没怎么带了,不过这卡确实是个很好的针对卡,我个人觉得打残片瞎的伊露希亚是可以起手留的,因为伊露希亚可以让你少吃至少10点伤害还是十分可以接受的。

看了下对战记录,现在这套(1.34版本)和之前不带沙暴那套(1.33)对局DH打了5-0(1.33是4-0,1.34是1-0),对局相对较少所以不太敢说一定是对的,只能对于这个卡组对于牧师给出一定的个人打法建议和思路。(刚开始还在用之前针对德鲁伊的那套上个月的卡组这个月1号被DH*稀碎,小号跟DH的对局记录2号的对局6胜12负,感谢那些在我小号上分过程中摩擦过我的DH)。

没能*死我的东西,让我变得更加的强大。——尼采

猎人

现在的猎人分为两种形态,T7和宇宙T7,不管打哪种猎人都要注意前期节奏,前期不能崩太多,跟猎人打基本上5费之前就能决定战斗了,打猎人只要在6费之前能保证两种情况:1、自己有场面,对面没场面,自己血量15点左右不进斩*线 2、都没场面,但自己血量健康有解牌,基本上就赢面很大了。

起手留牌:打猎人还是留低费随从最优,牧师的所有牌都是能补充手牌资源的,姐夫前期可以化身背刺/惩击达人,姐夫前中期也可以找痛处理灭龙弩炮,猎人的435在没场面的情况下还是比较难解的,除非有扫把。起手只留费用在123费的随从,打猎人前期只要不崩还是可以打个五五开的。(天胡猎人是真滴打不过 3-4)

骑士

骑士的对局会分两种形态讲,当然起手留牌会一起讲(毕竟对面不会把自己的形态写在脸上我是甩笔骑,你只知道对战骑士)。

先反观骑士的赢点,纯净骑攻击频率,给小随从贴BUFF占你小怪便宜,然后靠场面优势平推 (威能祝福NB) ,甩笔骑靠解场以及两根甩笔每回合保证能射你至少4-5点输出,但是骑士还是抛不开一个根本上的问题,圣骑士是一个十分需要攻击频率的职业,纯净骑有着超出其他职业value的前期随从,打圣骑士的根本致胜手段还是减少圣骑士的场面攻击频率,这也是为什么DH打圣骑士劣势的原因,解不动场面。那么打圣骑士的方法就很明显了,解场,解场,再解场(这里指打纯净骑),毕竟纯净骑这个职业卡手也很蠢,都懂得。

反观甩笔骑的赢点,就是扎针,甩笔骑的过牌是真的快,不过甩笔骑如果想赢过牧师还是要手特别顺,否则甩笔骑打牧师是一个比较劣势的对局。

分析了骑士打牧师的赢点,现在再来看看牧师怎么打骑士以及打骑士的留牌:

首先先说留牌,起手老样子,低费随从,点名3费3-3 夺心者卡什(这卡是可以起手留的),法术的话可以留个暗影狂乱,这卡打圣骑士真的好用,如果起手姐夫看形态找解牌,基本上不会两费直接拍,除非手牌费用较高可能需要跳费跨过尴尬的费用阶段。

然后再说打法,纯净骑和甩笔骑的差别大部分会在3-4费的时候显现 (正常的1费1-3二费贴个 2 2) ,打纯净骑前期要的就是对混场面,即使怪会白送,只要不被场面压垮就行,打纯净骑只要对混到中期够解牌的费用就会好打很多,夺心者可以吃342双盾优等生,222复生机械这种,这种卡很强,还可以赚攻击频率,打甩笔骑的话可以吃战利品或者331狮子,331狮子可以帮你过扫把和龙鳞祭祀。打甩笔骑的时候在自己血量较低(10点以内)并且对面有扫把没打的时候,如果双方空场,可以不下怪防止被射死(我就这么被射死过)。

宇宙牧打骑士相对好打的原因主要还是镜子和沙暴(虽然现在很多牧师都不带沙暴了),我个人感觉沙暴是打圣骑士这种节奏职业敢对着混前期丢节奏不会说直接快进到下一把的主要原因之一,而且个人感觉带了沙暴之后比没带沙暴之前打圣骑士中后期会更好打

盗贼

现在的DZ以JK贼为主,所以我这里也就主要讲JK的打法。

先看JK贼的优势点:前期杂毛多,带药水资源接近无限,节奏卡组,445 奇迹之杖太强了。弱点,盗贼解不动场,盗贼没回血。

打盗贼的思路也很明显,前期对换节奏,利用牧师有解场这个优势跟盗贼混场面(用随从混),盗贼比较吃排序,打乱盗贼节奏是最重要的,前期不崩,中后期用时光龙 扫把|红龙出一波对面不太好处理的场面就基本赢了,我总体成绩4-3 3把都是前期被场面压崩了,而且没带沙暴,所以就木了。

打盗贼的88龙复刻奇迹之杖是个十分好的选择,但是现在的盗贼有时候会防这个选择出烈焰王冠出两个传说,出烈焰王冠的情况下依对手场面强度选择交大解场还是选择时光龙复刻。

起手留牌的话,88龙可以起手留,但不需要起手找,还是以前期随从站场混场面最重要。

战士

炸弹人加尔鲁什,现在的战士更自闭,更强,也更容易针对,起手无脑找544和姐夫就行了(粘指 亡者复生的话就基本拿下了),其他都不太需要,把两把炸弹刀拿一把战士就基本木了。

德鲁伊

最近在天梯上碰到的德鲁伊大部分都是任务德,起手叮的那种,这种德鲁伊就正常对线就好了,基本上很难输。打德鲁伊核心卡:拉祖尔女士

不过天梯现在还是有复古的那种野兽德,打德鲁伊最重要的还是跳费,姐夫也可以前期拿来跳费,因为打德鲁伊一般会拖到中后期的时候,所以如果起手有3费打2的那张卡的时候我会选择留下来,没有也无所谓,找前期节奏随从,毕竟德鲁伊有时候是可以用咆哮德偷鸡的。

牧师

牧师内战能讲的实在是太多了,但是总结下来就是,防88龙,沙暴内战天下第一,起手找那种能给资源的牌,五费以下的都可以。(憋尿局一把20-30分)

牧师内战就是拼到一方断解就结束了,别被复活牧的老阿姨以及龙牧的223单刷,尽量去混场面,436龙内战无敌,如果偷到对面带313的可以换过去把它手牌扬了再换回来。

萨满

关爱萨尔人人有责

术士

狗二蛋现在以JK术为主,整体打下来如果不带伊露希亚的话不太好打,如果带拉祖尔的话尽量去偷对面的454过牌,打SS最主要还是要过牌,前期站场蹭血,不过我打到现在100多把对局ss就只见过三把,也属于珍稀职业,没有什么对线经验所以也不敢做过多评价,整体来说的话不带伊露希亚还是有点劣势。

法师

吉安娜自从被唤醒和终极随从被削弱了之后再起不能了 (Fake News) ,这两张卡的削弱对奇迹法来说确实有着很大的影响,打奇迹法前期的节奏点在解法师的法强随从,考前刷夜需要法强进化成奥数愚蠢,所以奇迹法前期法强站不住的话前期过牌就很容易崩,没过牌带来的连锁效应是打不出3 2 N的一套标准五费操作,而奇迹法费用拖后对宇宙牧来说是完全能接受的好事,不过法师的退化飞弹对牧师的亡者复生比较致命。整体来说从最开始那种劣势对局至少变成了一种均势对局。

4.附

4.1 这套卡组比较适合卡比较全的老玩家玩,因为整个卡组价格偏高,所以不建议萌新去和,这次分享主要是为了提供一种思路,因为现在牧师形态多,职业形态越多越不好针对(不过一般是牧师去针对别人)

4.2 这套卡组主要是个人针对环境进行修修补补的卡组,你也可以根据你自己的环境去增删一些卡加一些针对卡,玩牧师不要太死板

4.3 个人大小号目前排名(上传说之后基本就不打了,毕竟只是一个业余的牧师爱好者,也不怎么玩快攻,只知道怎么跟快攻对线却不知道怎么玩)

因为自己组的卡,也玩了快小半年了,所以对整体的打法思路还是比价熟悉的。

4.4 宇宙牧一直是属于那种打谁都是五五开的卡组,输赢看发牌员,但是月初上传说还是说明这卡组还是娱乐强度兼顾的

整篇并没有涉及到一定的场面抉择问题,这个可以评论进行讨论!因为第一次发这种关于游戏的技术贴,所以写的还是偏保守,很多想说的东西到写到的时候却不知道怎么表达出来,如果有什么表达不对或不清的地方还请见谅!

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