众所周知,现在因为神话装备的原因,这版本的伤害是溢出的,出肉是扛不住的。常规的蓝盾、反甲之类的肉装性价比太低,恰恰蒙多只能出这些装备。在大乱斗蒙多的血量都是虚的,被围攻时站不住2秒。蒙多在大乱斗就是一个移动的血包,给对方叠征服者、给战士英雄回血的,任何adc血残了可以在蒙多身上回上来。大乱斗蒙多还增加了承伤buff,肉是肉不起来的。
龙王
龙王在召唤师峡谷里面强度还可以,有着超强的支援能力。不过在大乱斗就不够看了,e技能支援等于没有,只有施放扩大范围的q技能时有点用。在大乱斗很多都是长手poke英雄,龙王开e施放q时不说能不能命中人,先说会不会暴毙的问题,因为他的飞行轨迹是固定的,龙王飞行时对方长手英雄给个远程控制,龙王技能会被打断,同时也容易被秒。如果用普通的q话,控制也不稳定。另外,龙王的输出风险大,他的主要输出手段就是w技能,开w需要接近敌人打伤害,但这样也很容易吃控制被不明aoe消耗死。龙王在大乱斗真正有用的就是大招了,晕的人多还行,晕不好团战就没。龙王这英雄太极端了。
冰鸟
冰鸟的最大问题就是r的距离,大招距离太短了。冰鸟施放大招的时候,这个距离是很尴尬的,打不着对方长手英雄,稍微靠近就会被消耗。能打着的只有近战英雄,不过对方会直接冲上来,这样只能被迫后退打断大招。冰鸟的大招因为距离短,等完全扩散时敌人基本就不在大招范围了。大乱斗就两种英雄,要么是poke类英雄,要么是无脑冲脸的。冰鸟的q弹体速度慢,poke不过维鲁斯这种英雄。遇到无脑冲脸的英雄,大招一被冲就打断了。综合来说,冰鸟在大乱斗不好发挥。
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