论日本黑帮的胡逼程度,《如龙》总是能给我足够的惊喜

论日本黑帮的胡逼程度,《如龙》总是能给我足够的惊喜

首页动作格斗东京龙都市更新时间:2024-04-27

(本文会有些许剧透内容)


​mumu丨文

世嘉旗下的《如龙》一直是个很特别的游戏系列。

你很难在市面上找到像《如龙》这样,仿佛敏感元素百科大全、关键词提取出来枪枪毙命的游戏。

不论是日本黑帮、街头斗殴,还是权利斗争、政治阴谋,又或是擦边球的夜总会元素……题材处处戳中男性的G点。

有人会拿《GTA》和《如龙》对比。

毕竟一个是美国文化背景下的黑帮文化,另一个是地地道道的日本极道故事,题材上看似有相通之处,也都在国内直播平台的禁播列表中。

实际上游戏节奏却相去甚远,这点从游戏规模上也能看出来。就像特效爆炸的好莱坞美式大片与节奏明快的日剧间的鲜明差别。

一个是销量破亿、以开放世界闻名的世界级3A大作,另一个是现在首周十几万顶天、完全以日本市场打造的游戏系列,比许多小众JRPG还小众。

从2005年第一部发售开始,《如龙》系列已经了有十几年的历史,基本保持着1~2年一部的速度推出着新作/衍生作,说是“年货”也没啥问题。

但长久以来它的IP知名度并不高,很多玩家都处于“一直有听说过,但始终没玩过”的状态。

不过好在,虽然官方一直把游戏定位在日本市场,只为“取悦”成年男性玩家,但是戏剧化、极具张力的剧情体验,让《如龙》在不知不觉中渗透出了日本“弹丸之地”,世嘉这几年接连推出了英文、中文等海外版本。

特别是《如龙》系列此前是PS4“独占”的,这几年终于开始借Steam平台让作品陆续登录PC,还加入了微软的XGP……慢慢的在亚洲建立起了口碑,甚至在欧美获得了不错的反响。

(Steam上的《如龙》系列前作,中文依旧是PS4独占)

《如龙》前两代的游戏剧本是由“驰星周”操刀担任监修的。

对,你没看错,就叫“驰星周”。人家是周星驰粉丝,因为酷爱香港电影,所以笔名取了个倒过来的笔名。最出名的作品叫《不夜城》,讲的是一个中日混血的战争遗孤,在歌舞伎町深陷黑帮泥潭的故事。

而驰星周笔下的《如龙》剧本活脱脱就是这样一部写实的黑帮电影,主角背锅、朋友背叛、*害老大、帮会争权……严肃的热血男儿故事,又适时穿插着些无厘头幽默,为这个系列定下了最初的基调。(在驰星周离开后,如龙剧本质量下降又是另一个故事了。)

(图为驰星周小说改编的同名电影《不夜城》,男主是金城武)

今天的主题是系列最新作《如龙7》,这两天游戏荒我拿出来通了一遍,故事依旧足够“如龙”,足够“极道”。

这一代的主角不是老玩家熟悉的“桐生一马”,而是新的主角春日一番。主舞台也从现实东京的“歌舞伎町”来到了横滨的“伊势佐木异人町”。

(就是左边那个毛毛头)

一般来说,日式游戏的主角通常都是青少年,故事主题突出一个“ 成长”,《如龙》系列却常常反其道行之。

主角年轻时烫着个寸头,留着络腮胡须。虽然是堂堂混黑道的,但却是个连保护费都收不到的“弟中弟”。

等主线剧情铺开时,春日一番作为一个蹲了18年号子的背锅侠,出狱时已经是42岁的大叔。

时代的变迁让他显得格格不入,最开始连智能手机都不会用。

被丢到横滨流浪汉聚集区后,他在那里遇到了形形色色的底层民众,并与盘踞在此地的中日韩三方势力产生交集。

然而这样一个前黑道“弟中弟”,心里一直有个梦想,就是当《勇者斗恶龙》里面的勇者……

得益于春日一番的“邪王真眼”,可以让眼中所视之物“中二化”,这代《如龙》的战斗机制变成了类似《勇者斗恶龙》的即时回合制。

一场小混混间的街头斗殴都可以有异常华丽的动画。

其实这都是主角春日一番脑补的画面。这主角就是有点二的类型,也就是所谓的“热血笨蛋”,整天热闹哄哄的,以至于有些聒噪。

路上拔个废旧棒球棍,都能给你玩出石中剑的宿命感。

角色通过“换工作”可以转职成各种奇葩职业。

打架的时候,你甚至可以像叫外卖一样用手机“摇人”,召唤各种奇奇怪怪的人物来帮忙。

只见春日点开手机里的“滴滴专送”APP,手指对着屏幕一顿乱搓,终于点下“下单”键。

末了还不忘大喊一句:“就决定是你了……(皮卡丘!)”

“唉?怎么出来的是个铁拳?”

越是厉害的角色出场费就越高,只要有钱,甚至可以把前几代的人气角色给摇来。

这哪是印象里冷酷阴暗的黑帮,完全就是个童心未泯的热血沙雕啊!

最扯的是,一个现代都市背景下的、没有奇幻和超能力的世界,竟然全靠主角的恶搞和脑洞,在横滨地下整出个刷怪(小混混)练级的地下城迷宫系统……

好端端的“如龙”变成了“勇者斗恶人”,虽然一开始让很多老粉丝不满,但是大部分人最后还是免不了真香定律。

也有人叫它《男神异闻录7》,确实有点道理。

看着这个六维属性界面,再加上主角和P5的波特都是重启人生的背锅侠,就连把妹的修罗场结局也是一样一样的。

(《如龙》、《勇者斗恶龙》和《女神异闻录》其实都是SEGA旗下的IP。)

《如龙》系列最有意思的就是各种支线任务。主线虽然基本是正儿八经的事情、推动剧情,偶尔会掺杂一些脱线的搞笑元素。

比如同行的妹子遭到了流氓*扰,向你抱怨:“那个秃头居然想要舔我的腋下!”

正当你为此义愤填膺,想要把这光头暴揍一顿的时候,妹子的下一句话硬生生把你的暴力冲动给整了回去。

搞笑脱线的台词,配上犀利的吐槽,一旦让主角们用比较严肃的气氛演绎出来,会有种奇妙的反差感。就感觉自己像在看一部黑道题材的日剧一样。

剧情推进中,偶尔穿插的各种恶搞支线也是恰到好处。

春日一行人会在路上遇到一个叫做“江湖宝贝博士”的神秘男子。

博士为了世界和平,正在搜集各种变态、危险份子的数据,需要春日一行的帮忙。他会给你的手机装上“江湖宝贝图鉴”APP,能够记录打倒的各种敌人。

首先春日要先从红、蓝、绿这御三家之中挑选一个“江湖宝贝”并将其打趴在地,并登录数据。

在这之后,以成为“江湖宝贝”大师,完成收集全252个江湖宝贝图鉴的目标前进。(任天堂法务部警告!)

支线任务里随处可见玩梗致敬的地方。

就说春日一番接手了一家小公司,帮忙打点生意。这时候你又会遇到形形色色的求职员工,奇怪点的有吉祥物的咕咕子。

比尔盖茨与乔布斯合体的“比尔丶乔布斯”、明显出自知名日剧《半泽直树》的“半泽”……总能让你会心一笑。

说实话,这么明显的捏他并不会让人觉得特别山寨。在不影响主线剧情的情况下,反而让人倍感亲切。

经营公司、开卡丁车、节奏音游、日本麻将……各种小游戏元素,就像杰洛特沉迷昆特牌一样让人流连忘返。

(卡拉OK是个音乐小游戏)


(让很多人头疼的日麻元素)

总的来说,《如龙7》有很多新的地方,新的主角春日一番、新的回合制战斗系统、新的横滨大地图。

可能会有很多老玩家接受不了游戏类型的巨大改动,也难以割舍几代的男神“桐生一马”。心里会想,不如重开个系列别叫《如龙7》了。

但不可否认的是,《如龙7》依旧足够的“如龙”,足够的“极道”,有着优秀的素质,值得一试。


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