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《恶魔城》系列作为一款十分出彩的横版动作游戏,即便是过去了这么多年依旧有无数的粉丝津津乐道,造就了一个横版动作游戏的巅峰里程碑,引得无数后来者模仿。今天介绍的《深渊矿坑(Chasm)》就是一款在2013年众筹成功,由两人研发五年推出的一款复古风"恶魔城"风格的横版动作游戏。游戏在发售当天就进入了Steam全球畅销榜的前十名,IGN也给出了7分的不错评价
画面上就很有恶魔城类游戏风格,色调阴沉的像素风画面,却有着经验的表现效果——无论是夕阳的城堡、雪中的村庄、不安的墓穴,各自都有着鲜明的特色,场景中树叶烛光都会随风摇动,以及人物的呼吸效果都让游戏更具真实感。
而开发者作为狂热的恶魔城系列粉丝,游戏里各种带有恶魔城影子的元素当然也必不可少,无论是基本的2D横版过关玩法,探索性强的世界地图,还是丰富的收集元素,Boss无伤奖励等,都在想玩家展示着游戏的恶魔城基因。
融入多种新元素,体验多样有新意但和传统恶魔城类游戏不同的是,本作融入了不少新元素。比如地图采用了rougelike中的随机性,游戏6大区域内地图随机生成,地图规模非常庞大(真的会跑断腿),保证强探索性的同时又意外性十足。
比如采用了黑魂式的高难度硬核战斗体系,游戏战斗体验不错,人物操作流畅到位,攻击反馈优秀打击感刀刀到肉。但无论小怪还是boss的难度都相当高,BOSS攻击手段多样,甚至故意设计的没有BOSS提醒或者血条,让玩家以为只是精英怪而轻敌殒命。
是好游戏,为何口碑褒贬不一从基础品质看,本作的表现算是上佳。但目前在Steam上的好评率只有67%,口碑褒贬不一。首先是因为众筹时承诺,比如丰富的装备系统并未实现,装备道具的丰富感远不及三年前的试玩版,令玩家期待落空。其次,地图虽然随机生成但元素重复度却略高,经常会出现重复的怪物、地图房间、极限跳平台玩法等,让玩家失去新鲜感。
总而言之,这款游戏在恶魔城风格的基础上,融合了rougelike、魂系战斗的新元素,做出了自己的风格,游戏性不错。但目前内容略匮乏,重复性较高,同时众筹承诺尚未实现,建议等待未来游戏完善后再入手。
游戏名称:《深渊矿坑(Chasm)》
推荐度:★★★☆☆(适合恶魔城粉丝向玩家和动作硬核玩家)
平台:steam
语言:英文
价格:70元
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