之前我们说过,游戏开发是一项风险非常大的投资,它跟电影一样,如果大火那就是大赚,如果市场反应不行那就是赔的连底裤都没了。
虽然有许多游戏还没有活过发行期,光在开发期就已经夭折,但是真正发行上市后玩家不买账的情况也不少。这就好比一部电影千辛万苦拍了出来过了审核并在电线上铺开,然而票房却非常惨淡根本无法回本,这样同样属于赔本的买卖,而拥有这样悲惨命运的游戏也并不少。
万代南梦宫旗下为庆祝Jump漫画50周年制作的游戏《JUMP大乱斗》就是这样一款命运不济的游戏。但也并不能说游戏特别的惨,毕竟游戏还是卖出了一部分的,但玩家和市场的反应却并不乐观。
《JUMP大乱斗》是一款3D格斗游戏,虽然是3D格斗游戏但仅仅是在画面上表现为3D画面,而实际玩起来仍然是2D的XY轴的战斗。《JUMP大乱斗》可以说是一款好看但并不是特别好玩的游戏,游戏的画面确实没得说经典的还原了漫画中各路角色,操控着这些经典的角色展开大乱斗还是非常酷炫的,比如超级赛亚人的一发大招毁天灭地,视觉效果拉满。但真正玩起来甚至还不如《火影忍者究极风暴》系列的格斗游戏好玩,《JUMP大乱斗》没什么太多的格斗技巧,玩家按照出招表搓招之后看酷炫的招式动画就完了。所以可以说这款游戏好看但并不好玩。
《JUMP大乱斗》因此也仅仅在日本国内得到了一大批漫画粉丝的追捧,在国际市场上仅有少的可怜的漫画粉丝买账,除此之外非漫画粉丝游戏玩家对这款游戏评价并不好,因此也拉低了游戏在非漫画粉玩家群体的销量,导致游戏整体的销量不佳。
前些时日,万代南梦宫宣布,《JUMP大乱斗》将会在2022年2月8日停售所有相关产品,包括游戏本体和DLC等内容,而且游戏将会在2022年8月25日彻底关闭联机功能并关停连接服务器,这也意味着今后玩家想要玩这款游戏只能跟电脑对战了。
如果你购买了这款游戏觉得这个游戏还不错的话那么抓紧时间玩儿吧,多上网打打对战不亏呀,因为到了明年8月,这款游戏就将彻底只能单机了,而一款格斗游戏只能打电脑,显然就已经失去了它的生命力。
好了,我们今天就聊到这里。还没关注的玩家小伙伴们关注一波,我们下期见。
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