今天听到最震撼的两条消息,一是我家对面小区有人凌晨跳楼了,据说还是某个热电厂的领导,二是轩辕剑要出格斗游戏了。谈不上哪个更令人震惊,总觉得马上要过年了,这种消息让小编心里咯噔咯噔的非常别扭。
人到中年,对于生死之事早已看淡,迎来送往的不只有礼节,还有身边一个个熟悉的亲人和朋友,但无论如何,对于已经离去的人们,藏在存世之人心中的那份感情却是日渐浓厚。就像我们儿时玩过的经典游戏那样,虽然眼睁睁看着它们在时代前进的洪流中慢慢褪去光环,新购买的电脑系统也不再支持它们运行,可脑海中的印象却愈加浓烈了。
自90年代在电脑房首次接触《轩辕剑2外传:枫之舞》,至今已有近30年,虽然从《汉之云》后对轩辕剑系列不再精通,可每一部新作上市后我都会第一时间购买,哪怕是转型ARPG的《轩辕剑7》也不曾错过,足以证明这个系列对我来说有多重要。然而即将亮相的格斗游戏《轩辕剑:巅峰对决》,恐怕我很难像以往那样去抢先体验了。
究其原因,个人觉得还是情怀在作祟,毕竟我心中的轩辕剑应该是国产游戏中难得具备厚重历史文化的精品之作,只有RPG这个模式才能充分展现轩辕剑系列的精髓。已发售的13部作品中尽管质量良莠不齐,但无论玩家们如何评价,起码它还是我们在乎的轩辕剑,是RPG玩家们心中的一面图腾。可要将轩辕剑做成一款格斗类型的作品,不管它集齐了多少角色,创新了多少玩法,似乎都不再是轩辕迷们印象中的轩辕剑了,更像是大宇模仿光荣“无双”类的圈钱作品。
据某游戏媒体报道,《轩辕剑:巅峰对决》是大宇与与《众神之斗》开发团队数位卡夫特联合开发的格斗游戏。一开始我还没搞明白数位卡夫特是什么意思,不过查询资料后得知《众神之斗》的开发者名叫Digital Crafter,才恍然大悟原来这句话居然是机翻的,看来部分官媒的翻译水平也不怎么样嘛,即便不能做到“信达雅”,起码也得让人看明白不是,连这种基础文字都不愿意下功夫,怪不得现在的游戏也越做越拉垮了。
网上关于这个Digital Crafter公司(下文小编称为数码工匠)的介绍比较少,除了大宇官宣它的作品《众神之斗》外,能查到它所发行的其他游戏几乎都是清一色的手游和各种奇怪类型的格斗游戏。比如上图中的《动物之斗》就是款非常典型的作品,游戏不仅画面极其粗陋,看起来似乎更像是偏向低龄儿童的低幼氪金作品,实在让小编对这种公司提不起丝毫兴致,真搞不懂大宇和这样的公司合作,会把轩辕剑的首款格斗游戏做成什么样子。
不过无论如何,既然大宇已经做出选择,玩家们也只能拭目以待这款集结了轩辕剑系列中知名角色的格斗游戏,会给我们带来何种不同的游戏体验吧。希望“数码工匠”能够对得起我给你翻译的这个名字,拿出你们的工匠精神,让老轩辕迷们不要太失望。
不知《轩辕剑:巅峰对决》首发时,会有哪些大家熟悉的角色呢?宣传封面中有宇文拓,那肯定也少不了陈靖仇吧。让小编盲猜的话,估计还会有二代的古月圣,云和山中的赛特,四代中的水镜,苍之涛中的桓远之(小车子由于身体原因,不一定会出现),山海情中的陆承轩等等。
相信以轩辕剑系列的经典程度,凑齐十几位角色应该是不难的,就看大宇这次的良心了,如果首发就能出现全部人物,可能还会挽回一部分声誉,要是学其他厂商靠收费的DLC更新角色,那可真就令人大失所望了。
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