多线程常用方法及线程安全问题

多线程常用方法及线程安全问题

首页动作格斗多线程游戏更新时间:2024-04-18

下面我们演示一下getName()、setName(String name)、currentThread()、sleep(long time)这些方法的使用效果。

package com.itheima.d2_thread_api; public class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name){ super(name); // 为当前线程设置名字了 } @Override public void run() { // 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。 Thread t = Thread.currentThread(); for (int i = 1; i <= 3; i ) { System.out.println(t.getName() "输出:" i); } } }

package com.itheima.d2_thread_api; /** * 目标:掌握Thread的常用方法。 */ public class ThreadTest1 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new MyThread("1号线程"); // t1.setName("1号线程"); t1.start(); System.out.println(t1.getName()); // Thread-0 Thread t2 = new MyThread("2号线程"); // t2.setName("2号线程"); t2.start(); System.out.println(t2.getName()); // Thread-1 // 主线程对象的名字 // 哪个线程执行它,它就会得到哪个线程对象。 Thread m = Thread.currentThread(); m.setName("最牛的线程"); System.out.println(m.getName()); // main for (int i = 1; i <= 5; i ) { System.out.println(m.getName() "线程输出:" i); } } }

sleep和join方法的使用

package com.itheima.d2_thread_api; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 目标:掌握sleep方法,join方法的作用。 */ public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) throws Exception { System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); for (int i = 1; i <= 5; i ) { System.out.println(i); // 休眠5s if(i == 3){ // 会让当前执行的线程暂停5秒,再继续执行 // 项目经理让我加上这行代码,如果用户交钱了,我就注释掉! Thread.sleep(5000); } } // join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。 Thread t1 = new MyThread("1号线程"); t1.start(); t1.join(); Thread t2 = new MyThread("2号线程"); t2.start(); t2.join(); Thread t3 = new MyThread("3号线程"); t3.start(); t3.join(); } }

执行效果是1号线程先执行完,再执行2号线程;2号线程执行完,再执行3号线程;3号线程执行完就结束了。

线程安全问题

**线程安全问题指的是,多个线程同时操作同一个共享资源的时候,可能会出现业务安全问题。**

为了解决前面的线程安全问题,我们可以使用线程同步思想。同步最常见的方案就是加锁,**意思是每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动释放锁,然后其他线程才能再加锁进来。**

怎么加锁呢?Java提供了三种方案

1.同步代码块

2.同步方法

3.Lock锁

同步代码块

我们先来学习同步代码块。它的作用就是把访问共享数据的代码锁起来,以此保证线程安全。

//锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址)

synchronized(锁对象){

//...访问共享数据的代码...

}

1.建议把共享资源作为锁对象, 不要将随便无关的对象当做锁对象

2.对于实例方法,建议使用this作为锁对象

3.对于静态方法,建议把类的字节码(类名.class)当做锁对象

package com.itheima.d4_synchronized_code; public class account { private String cardId; // 卡号 private double money; // 余额。 public Account() { } public Account(String cardId, double money) { this.cardId = cardId; this.money = money; } public static void test(){ synchronized (Account.class){ } } // 小明 小红线程同时过来的 public void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); // 1、判断余额是否足够 // this正好代表共享资源! synchronized (this) { if(this.money >= money){ System.out.println(name "来取钱" money "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name "来取钱后,余额剩余:" this.money); }else { System.out.println(name "来取钱:余额不足~"); } } } public String getCardId() { return cardId; } public void setCardId(String cardId) { this.cardId = cardId; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } }

package com.itheima.d4_synchronized_code; public class DrawThread extends Thread{ private Account acc; public DrawThread(Account acc, String name){ super(name); this.acc = acc; } @Override public void run() { // 取钱(小明,小红) acc.drawMoney(100000); } }

package com.itheima.d4_synchronized_code; /** * 目标:模拟线程安全问题。 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Account acc = new Account("ICBC-110", 100000); new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明 new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红 Account acc1 = new Account("ICBC-112", 100000); new DrawThread(acc1, "小黑").start(); // 小黑 new DrawThread(acc1, "小白").start(); // 小白 } }

同步方法

**其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。**

package com.itheima.d5_synchronized_method; public class Account { private String cardId; // 卡号 private double money; // 余额。 public Account() { } public Account(String cardId, double money) { this.cardId = cardId; this.money = money; } public static void test(){ synchronized (Account.class){ } } // 小明 小红线程同时过来的 // 同步方法 public synchronized void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); // 1、判断余额是否足够 if(this.money >= money){ System.out.println(name "来取钱" money "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name "来取钱后,余额剩余:" this.money); }else { System.out.println(name "来取钱:余额不足~"); } } public String getCardId() { return cardId; } public void setCardId(String cardId) { this.cardId = cardId; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } }

package com.itheima.d5_synchronized_method; public class DrawThread extends Thread{ private Account acc; public DrawThread(Account acc, String name){ super(name); this.acc = acc; } @Override public void run() { // 取钱(小明,小红) acc.drawMoney(100000); } }

package com.itheima.d5_synchronized_method; /** * 目标:模拟线程安全问题。 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Account acc = new Account("ICBC-110", 100000); new DrawThread(acc, "小明").start(); // 小明 new DrawThread(acc, "小红").start(); // 小红 } }

同步方法也是有锁对象,只不过这个锁对象没有显示的写出来而已。

1.对于实例方法,锁对象其实是this(也就是方法的调用者)

2.对于静态方法,锁对象时类的字节码对象(类名.class)

最终,总结一下同步代码块和同步方法有什么区别?

1.不存在哪个好与不好,只是一个锁住的范围大,一个范围小

2.同步方法是将方法中所有的代码锁住

3.同步代码块是将方法中的部分代码锁住

Lock锁

接下来,我们再来学习一种,线程安全问题的解决办法,叫做Lock锁。

Lock锁是JDK5版本专门提供的一种锁对象,通过这个锁对象的方法来达到加锁,和释放锁的目的,使用起来更加灵活。格式如下

1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)

private final Lock lk = new ReentrantLock();

2.在需要上锁的地方加入下面的代码

lk.lock(); // 加锁

//...中间是被锁住的代码...

lk.unlock(); // 解锁

使用Lock锁改写前面DrawThread中取钱的方法,代码如下

// 小明 小红线程同时过来的 public void drawMoney(double money) { // 先搞清楚是谁来取钱? String name = Thread.currentThread().getName(); try { lk.lock(); // 加锁 // 1、判断余额是否足够 if(this.money >= money){ System.out.println(name "来取钱" money "成功!"); this.money -= money; System.out.println(name "来取钱后,余额剩余:" this.money); }else { System.out.println(name "来取钱:余额不足~"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lk.unlock(); // 解锁 } }线程池概述

线程池就是一个线程复用技术,它可以提高线程的利用率

在JDK5版本中提供了代表线程池的接口ExecutorService,而这个接口下有一个实现类叫ThreadPoolExecutor类,使用ThreadPoolExecutor类就可以用来创建线程池对象。

线程池执行Runnable任务

创建好线程池之后,接下来我们就可以使用线程池执行任务了。线程池执行的任务可以有两种,一种是Runnable任务;一种是callable任务。下面的execute方法可以用来执行Runnable任务。

package com.itheima.d8_thread_pool; public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { // 任务是干啥的? System.out.println(Thread.currentThread().getName() " ==> 输出666~~"); try { Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }

package com.itheima.d8_thread_pool; import java.util.concurrent.*; /** * 目标:掌握线程池的创建。 */ public class ThreadPoolTest1 { public static void main(String[] args) { // 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); Runnable target = new MyRunnable(); pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的! pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的! pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的! pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); pool.execute(target); // 到了临时线程的创建时机了 pool.execute(target); pool.execute(target); // 到了新任务的拒绝时机了! pool.execute(target); // pool.shutdown(); // 等着线程池的任务全部执行完毕后,再关闭线程池 // pool.shutdownNow(); // 立即关闭线程池!不管任务是否执行完毕! } }

线程池执行Callable任务

package com.itheima.d8_thread_pool; import java.util.concurrent.Callable; /** * 1、让这个类实现Callable接口 */ public class MyCallable implements Callable<String> { private int n; public MyCallable(int n) { this.n = n; } // 2、重写call方法 @Override public String call() throws Exception { // 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。 // 需求:求1-n的和返回。 int sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i ) { sum = i; } return Thread.currentThread().getName() "求出了1-" n "的和是:" sum; } }

package com.itheima.d8_thread_pool; import java.util.concurrent.*; /** * 目标:掌握线程池的创建。 */ public class ThreadPoolTest2 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); // 2、使用线程处理Callable任务。 Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200)); Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300)); Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400)); System.out.println(f1.get()); System.out.println(f2.get()); System.out.println(f3.get()); System.out.println(f4.get()); } }

接下来,我们学习使用线程池执行Callable任务。callable任务相对于Runnable任务来说,就是多了一个返回值。

执行Callable任务需要用到下面的submit方法

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