《地下城与勇士》2008年上线到如今已经十一个年头,到如今不说火爆吧,情怀的老玩家占了绝大部分。
曾今的DNF辉煌过,我也是800万勇士中的一员,只不过在70版本的时候退游了。
还记得我是浙江二区的一名玩家,最开心的一次是开虎年礼包开出“白虎之魂-力”。之后的日子中曾一度想重游DNF,下载启动,一切是那么的熟悉又那么的陌生,曾今的神器“流光星陨刀”现在看来不过是玩具,刷哥布林地图的时候耳边猫妖的叫声如今还记得,在等级60上限的版本我也肝出过泰拉石巨剑。上线的我像一个从远古时代穿越过来的人一样,穿着好几年前的套装,与周围的一切那么的格格不入,我还是选择了下线。
天空之城
早在前两年就爆出DNF要出手游的消息,期间神神秘秘进行了好几次封测。而在TAPTAP上之前显示19年上半年公测的消息如今改到了暑期,玩家们一次次翘首以盼的期望却被官方一次次浇灭。
如今DNF手游官方放出消息即将公测,而且版本还是最令人怀念的60版本。
但此之前官方一次又一次测试加跳票已经让玩家丧失信心,如果说这几年的测试是为了打磨产品那么玩家们是愿意等的。如果游戏真的还原了60版本且原汁原味的情况下,游戏口碑绝对优秀。但我估计以腾讯的作风,就怕做出一款披着60版本外衣的游戏,本质上还是一款手机快餐游戏(比如充值多少钱获得VIP几,关键材料每天少得可怜只能通过花钱购买,等等一系列影响游戏体验的策划)。当然这么说不代表玩家缺钱,缺的是厂商的诚意,如果腾讯真的能打磨好,游戏中氪金时装、天空套、盒子玩家们照样开开心心乐意花钱,就怕诚意不足。
趁着DNF手游迟迟不公测的情况下,一款《阿拉德之怒》的游戏早就占据了市场,当然腾讯也和这家游戏厂商打过官司。游戏品质只能说中规中矩能玩,但远达不到标准,就凭披着DNF的外衣却大肆强调氪金,奇怪的是玩家们还是乐此不疲花钱。盗版游戏都有人愿意为情怀买单,何况正版呢。
披着DNF外衣的阿拉德之怒
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