DNF恶魔之战Raid更新:怪物机制超越卢克,塔防三路阶段模式

DNF恶魔之战Raid更新:怪物机制超越卢克,塔防三路阶段模式

首页动作格斗恶魔之战第二季更新时间:2024-04-16

DNF十周年庆典活动版本,在六月份前一直被策划憋着劲,体验服西海岸大区无法透露一丝消息,不少论坛纷纷推测荒古跨界石一类。然而昨天凌晨更新一波组件,恶魔之战Raid正式更新,期待已久的玩家们兴奋不已,一些DNF知名玩家纷纷直播测试攻坚。作为继安图恩卢克Raid后,国服上线的专属第三团本,赶紧来看看有关恶魔之战新Raid的爆料吧。

恶魔之战

恶魔之战类似塔防模式,上中路三线区域通关,攻坚队伍八人数量。兽人贤者商店,出售一些超时空急救包以及潜能爆发道具,甚至还有变身药水之类的。上路下路阶段有炮塔一类,中路卢克C起码可以等待一段时间,前哨拔了以后再次进行攻坚。兵营两份半召唤一次怪物boss,拥有剩余时间提醒,整体来讲副本怪物机制难以了解,第一次通关会较为困难。

攻坚进度

拥有Raid全方位增幅buff效果,怪物减防御叠加,一般来讲增加玩家们攻坚成功几率。队伍C位关键来说,震颤划水混子不用凑热闹了,起码卢克二保一装备强度。恶魔之战Raid不同于安图恩卢克,炸团重置次数无限,可以直接放弃攻坚邮寄回档门票。估计国服会出一批单人通关的大佬,当然旭旭宝宝无根之类,地图整体类似城镇,稀有装扮天空具有非常大优势。

旭旭宝宝

兵营攻击塔防,似乎有点英雄联盟Moba类,副本难度不会太高,但怪物机制等通关条件还在摸索中。体验服西海岸二区,恶魔之战Raid团本还未实装翻牌奖励,有爆料认为是账号绑定魔岩石。小编估计是专属史诗武器,去年九月份策划公布过,似乎是自制特效史诗属性,强度介于90武器与荒古圣耀之间。期待这一版本,在六月份尽早实装,预祝十周年庆典活动越来越好。

官方渲染图

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