也就是在上周,经咱们的留言提醒,我才发现今年我遗漏过一款著名公司的著名大作,公司名叫“龙渊”,就是那个和台湾雷亚携手发布过《Cytus》、《万象物语》的那个龙渊!
而那款游戏,则是与之前推荐的《荒野乱斗》类似,但是精彩之处大有不同的《放学别跑》!
大家还记得九老师对《荒野乱斗》以及网易《风暴对决》的评价吗~,前者很简单,但是孕育了无限可能,后者更像是MOBA,有难度总的来说无功无过。
而这款在两者之前就推出许久的《放学别走》,虽然在英雄设计上是《风暴对决》这种MOBA配置,但是却因为简化了“普通攻击”而让我玩起来更加简单开心。
虽然普通攻击无需瞄准,但是技能的准度还是很难把握的:
轻点技能很容易放空,而且技能的CD时间很长,一旦放空那么将会长时间处于被动:
游戏的模式目前来看还是挺多的,大模式就包括了单人的吃鸡、乱斗常见的3V3、PVE战斗,以及新添加的5V5:
而具体到了模式里面,又可以再选择一次对抗的玩法:
九老师上面截图里所用的就是投票选出来的“推车”玩法,相信有守望先锋经验的同学们都很熟悉吧~
相比荒野乱斗这种传承自弓箭手大作战的技巧类游戏,以及风暴对决这种较为复杂的游戏,本作可以说是专门做给MOBA玩家的大乱斗出路。
至于买英雄啊符文啊这种传统的氪金项目,相信各位也轻车熟路了~
不过九老师特别想吐槽一下本作的“英雄简介”风格,真正诠释了什么叫“这句话既复杂又简单”,三言两语勾勒出了一个复杂的世界观:
一句话一个字暴露一段阴谋往事:
在本作推出之时,文体还不会两开花,都找不到梗:
目前游戏里只有21位英雄,估计玩久了不太够用。
总之,期待本作明年能拿到版号正式推出,在与荒野乱斗的对碰中取得一席之地。目前大家可以在酷酷跑上直接玩到游戏!
聊完上面那款被九老师遗忘的游戏,下面咱再把话题聚焦到本文开头我提到的一家公司上,即龙渊的合作对象,雷亚游戏!毕竟九老师玩过几个月的“万象物语”,对这家公司的制作水平很有信心!
在下载《放学别跑》的同时,九老师无意间看到了明年雷亚的游戏计划,相当振奋人心~。
上周,雷亚炮制了那些PC大厂的套路,举办了一期线下的“雷亚嘉年华-RayarkCon 2018”活动:
在嘉年华活动中,官方预告了2019年不仅会更新Cytus2与万象物语的众多内容,还将上线三款特别值得期待的新作!(不包括移植)
先说一个和咱们手游玩家关系不大的~,Deemo大家有印象吧,就是这个:
它的新作将会被搬到PS4等主机平台,并且可以让玩家在3D场景中游玩音乐节奏并探索解谜。
实机演示如下,九老师主机目前只有台NS,已经准备好血书了:
除了上面这款外,雷亚明年还会上线两款手游,第一款是一个轻量级的横版冒险解谜游戏《MO:Astray细胞迷途》:
游戏乍一看挺全年龄的~
实际上阴暗至极,令我期待:
故事发生在一座外星球的试验场中,玩家扮演一只叫做 MO 的绿色神秘生物,寄生在各种生物的大脑中,控制对象,并读取记忆,玩家能借此获得关键信息来解开谜题,不断挑战新的关卡。
伤玩家最深的《Soul of Eden伊甸之魂》也将在上半年正式上线,这款游戏各位可还有那么一丢丢的印象?
让我们再把时间退回到2015年,在这一年,全球被炒得最火的手游叫做《皇室战争》:
也不知是巧合,还是真的为了跟风,雷亚在这一年做了一款游戏,长这样:
游戏画面一流,卡牌出兵也与皇室战争有一定的差异,概念图一出就圈了一大票玩家准备转投,不过令人遗憾的是,雷亚最终在当年选择了冻结该项目。下图为战斗的模拟概念图和当时的战斗动图:
游戏A测中已经开放了科幻阵营三大种族,并从卡牌种类守护者、部队、魔法、建筑中挑选出26个兵种单位供玩家游玩,甚至加入天梯阶级系统,完成度极高,谁也想不到这么一款优秀作品,就这么被雪藏了……
上面这款游戏,就是踏马的《伊甸之魂》
这一等,就是踏马的四年!
许多玩家在当时便卸载了皇室战争,进入到了等待伊甸之魂的倒计时,如今看来,九老师都替他们恨得慌。
好在再有最多半年,伊甸之魂就真的要来了,就是不知道当时的玩家是否还有这份激情来迎接它~敢出我就氪爆!
九老师有预感,明年,至少明年前半年,将是手游的大爆发年,大家愿意陪我一起走进这些游戏们吗~
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