封印战记试玩评测,战斗体验有点差,没有特别的亮点

封印战记试玩评测,战斗体验有点差,没有特别的亮点

首页动作格斗封印战记更新时间:2024-04-29

最近封印战记上线了,这款改编自封印者的手游,还是引起了不少玩家的兴趣。小编当年也玩过封印者,感觉还是可以的,所以这次封印战记上线后,小编也是默默体验了一番。

开局时候给玩家的角色是尤莉,一个小编非常喜欢的角色,但后面的战斗体验,却让小编感觉有点糟糕。只有前后移动的设定也就算了,关键是技能的释放靠的是能量点,而能量点只有通过战斗才能获得,也就是需要不断用普攻和闪避,攒能量才能放技能。

闪避也是游戏的一个设定,在怪物攻击的瞬间,按下闪避键躲开攻击,就可以获得不少的能量点,还能在瞬间发出强大的反击。但这个时机不怎么好掌握,需要玩家多练习一波。

至于技能的特效,只能算一般般,反正技能是不可能让玩家放的爽的,而普通攻击也有点惨淡,中间的连击招数太少,看着也不够帅气,空中攻击也没有,只是简单的跳砍而已,真是十分的寒颤。总之,战斗体验10分的话,小编觉得最多只能给4.5分。

说完了战斗,我们再来说说角色的培养,这个游戏的角色培养,类似卡牌手游,各种升星碎片什么的,看的就让人头皮发麻。至于装备也就没啥好期待的了,反正也就是参考卡牌手游中的各种设定就对了。

技能方面,每个角色只有6个技能,而最高级的解锁还要到45级,真是一个漫长的过程。当然,角色的获取也挺难的,毕竟这个游戏的角色不多,而玩家也要到17级才能抽角色,并且大部分时候都只能抽到碎片而已。

另外,游戏中自然也有一点类似试炼之塔的地方,但里面有些设定还是让人很无语的,比如这个接金币的设定,看着就让小编想起了多年前,小霸王接字母的游戏,真是深刻的回忆。

那么,关于封印战记就说到这里,反正这游戏也没啥亮点,感兴趣的小伙伴,可以自己了解下!

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