王者:扎心真相!可能我们没有对输赢做很大贡献,才导致上不去分

王者:扎心真相!可能我们没有对输赢做很大贡献,才导致上不去分

首页动作格斗格斗王者更新时间:2024-10-24

扎心真相!可能我们没有对输赢做很大贡献,才导致上不去分。

在游戏的过程中,因为底层理解不足,或精力状态不佳,亦或者是专注度不够,导致了很多玩家参与游戏,对胜负做出了一定贡献,却没有主导输赢,甚至是自身表现良好却起到了反向作用。

为什么这么说?

王者荣耀是一款多人在线战术竞技游戏,也是一款推塔游戏,这点大家再熟悉不过!

但是,在游戏中“战术”和“推塔”部分会被选择性忘记,对抗会特别的显著,这种本末倒置的现象,就造成了我们努力参与游戏,会打游戏,但,不会赢。

举个例子:上图中狄仁杰在推塔,而王昭君、李信和马超对抗,从底层逻辑上来讲,哪个对输赢贡献大?作为旁观者,我们可以清晰的得出答案,但,在局中大部分玩家的选择是对抗。

再举个例子:

上图是一张王者低星局排位赛的结算图,过程是:曹操携惩击开局入侵,并怂恿队友入侵,结果,中辅、打野开局没有执行,而是在处理Buff和中线后,陆续参与到入侵当中,结果可想而知!天崩开局,全局被碾压!

要知道野区守护机制,中辅线权,英雄强度,以及支援速度会影响战术的结果,造成上图结果的无非是当局者没有在策略的层面分析战术的可行性,直接参与对抗。

其实,同段位操作是没有太大差距的,我们不可能单纯靠对抗打赢游戏,主导属性的是战术、经济、兵线运营包装后大小团战。

会打不等于会赢。

就拿后羿这个英雄来说,在本赛季梯度高吗?不高!

但,已经有很多玩家用后羿打上了荣耀,至于,那些赛季初能用马超把各类省标、小国标玩家拉爆的玩家,却仍然在星耀徘徊。

这种看似不公平的结果,却隐喻着意识大于操作,操作决定上限的道理,假如马超玩家能够执行这一点,同样可以打上荣耀段位。

综上所述,我们只有把决策和战术放在首位,在为了推进的基础上去对抗,才能真正的为输赢加码。

这点相信很多状态波动大的玩家很清楚,在精力不足,不会分析战场时,只会对抗的他们,根本不知道怎么赢的怎么输的。

那些,在游戏中测试装备、数据的玩家,也会明白,当侧重测试,无法专注到对输赢干预的时候,也会躺赢躺输。

在王者荣耀中,如果想快速上分,尽最大程度干预游戏胜负的话,应该怎么做?

①忘掉战绩和对抗,把为什么对抗放在第一位,要不要对抗放在第一位,不要把王者荣耀当做平面格斗游戏来玩。

②把发育和以多打少的对抗放在第一位,最大化输的概率。

③可以早团、早推进,就不做多余的事情,包括发育以免夜长梦多。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,更详细的上分攻略将会陆续为大家奉上,如果大家在游戏中遇到什么问题,可以在文章下方留言评论。

—The End—

作者|我是马大胡子



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