当年火爆大街小巷游戏厅的格斗之王,如今为何遭到玩家冷落?

当年火爆大街小巷游戏厅的格斗之王,如今为何遭到玩家冷落?

首页动作格斗格斗之王2炫斗版更新时间:2024-10-08

大家好,这里是老玩侃游戏,我是你们隔壁的老王。

说到拳皇的开发商SNK,我们更多是怒其不争。昔日的格斗之王沦为今日的冷饭之王,从曾经的辉煌走向衰落,绝非一言两语说得清楚。

1991年前,SNK的工作主要集中在射击游戏和动作游戏上,而CAPCOM《街头霸王》的走红使SNK意识到格斗游戏所蕴含的无限潜力。从这一年起,SNK的《饿狼传说》《龙虎之拳》等经典格斗游戏相继发售,均大获成功。

但是,要撼动《街霸》的地位必须要一款更强大的作品。1994年,SNK决定打造一款自家的“复仇者联盟”:饿狼龙虎的格斗家们同台竞技,同时还纳入了SNK 80年代作品《超能力战士》,《怒》中的人物,全明星欢聚一堂,共同参加一个叫“THE KING OF FIGHTERS”的格斗大赛,《拳皇94》就此诞生。

第二年,《拳皇95》诞生。作为《拳皇94》的加强版,《拳皇95》画面更加精细;摇杆判定更加模糊,连续技更容易使出;可以使用喜欢的人物自由组队,而SNK也看出了拳皇的潜力,给拳皇打造了专属的剧情和系统,社内资源也逐渐向拳皇倾斜,为了有朝一日能够和街霸分庭抗礼。

不过要说拳皇最风光的时候,应该就是《拳皇97》的到来,十几年前,大街小巷的游戏厅里,围绕着游戏机众人所爆发的欢呼,全是《拳皇97》。《拳皇97》是一款娱乐性极高的格斗游戏,《拳皇97》的集气采用了95和96模式并行,使攻击系统大为改善;画面比起《拳皇96》更上一层楼;特殊技的加入使连招更为简单;繁多的招式,更为严谨的打击判定,精彩的连击使游戏赏心悦目;BUG的存在但反而给玩家提供了钻研的乐趣。

在SNK最后日子里,因为《拳皇98》已经发挥到了极致,《拳皇99》推翻了前作已建立的系统,增加了援护、CONTER模式等新要素,主人公换成了新人“K”。而《拳皇2000》的援护系统已经达到了喧宾夺主的境界,由于援助的存在,无限连和一丝血反*再也不是梦,因此《拳皇2000》的平衡性实在是烂到极致,对于援护系统的评价褒贬不一,也导致《拳皇2000》成为了一部争议之作。

《拳皇2001》是SNK*前最后一作,作为公认系列渣作,大多数玩家将其归咎于韩国制作。但是实际上,虽然《拳皇2001》,《拳皇2002》确实被外包给韩国公司EOLITH,大部分开发员工依然是SNK班底,只是时间仓促加上几个核心人物的离去,导致该作几乎毫无亮点可言。

SNK的*了,但是拳皇的步伐并没有就此停下。而正如各位所知,SNK如今依然存在,只是不是当年的SNK了。

《拳皇2003》是拳皇系列的第十部作品,应该说这部作品也是一部颇有纪念意义的作品:它是最后一部用MVS基板的作品(没错,这个基板从94延续到了2003),是拳皇系列最后一部用年代标号的作品,也是拳皇“一年一作”的最后一部作品。

如同当年的《拳皇99》,主角团队大换血,同时备受吐槽的画师NONA也又FALCOON代替。系统上则是引进了一种“换人系统”,战斗模式也变成了车轮战,一个挂了第二个立即上。《拳皇2003》的新系统可谓备受争议,但是最终证明这个系统还是颇有潜力的。

《拳皇XI》,《拳皇XII》,则是在《拳皇2003》系统上进一步发展,画面由于基板的更换终于有了长足的进步。值得一提的是《拳皇XIII》,再次推翻了前作的系统,导入了EX必*技,NEO MAX2超必*技等新系统,较为出色的平衡性和打击性在KOF老玩家中再次掀起一部热潮。

诚然,与其看着经典走向衰败,我们有时反倒希望拳皇就此止步,让美好的回忆永存于我们心中。但SNK有自己的生存之道:像毛虫那样丑陋地生存着远比凤凰般在大火中壮烈地捐躯更有意义。

伴随着街机的衰落,无数的厂商倒下了,至少它生存了下来。只要努力活下去,将来会有翻身的一天,那一天,苍炎和赤炎会再次掀起一阵格斗狂潮。

除了当年的街机让人怀念以外,还有当年的网游,2006的《魔域》也是让不少的玩家为之留下美好的青春回忆,不过直到现在《魔域》也依旧在运营着,甚至在今年推出了全新版本:

《魔域》全新资料片“箭破天穹,玩家在这个版本中可以体验全新职业精灵游侠。这次魔域的最新资料片主要包含了正式版、BOSS版、掉钱版内容,怀旧版将不开放“箭破天穹”资料片所有功能及玩点。

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