FC红白机格斗游戏《功夫》简单粗暴粗野

FC红白机格斗游戏《功夫》简单粗暴粗野

首页动作格斗功夫街机更新时间:2024-05-07

FC红白机格斗游戏《功夫》 简单粗暴粗野

FC游戏《功夫》是日本konami公司1985年推出的游戏,这款游戏的画质、画风用现在的眼光看,非常简单,几乎没有画质可言,音乐也是简单的MIDI音乐,但是在当时还算比较经典,甚至朗朗入耳,上口。配合粗暴的打击,粗野的拳脚,以及中国元素,还是能够让小伙伴们打斗一番。

FC红白机当然需要黄色卡带,从独立卡带到二合一、四合一,乃至于64合一,甚至266合一,功夫后期往往属于一个小游戏,隐藏在许多合一卡带里,算是一个中型游戏节目。

从前,觉得游戏机很神奇,如何能够出画像,声音,而且人可以控制呢?当然后期游戏机、学习机二合一,教育、游戏两不误,游戏机算是专业的电脑,玩游戏的电脑,简单的硬件配置,能够出效果,加上景点的按键、手柄,在从前比较流行。

中国的流行建立在山寨之上,所以有段日子也被禁止,也被学校、家长视为洪水猛兽,其实游戏、娱乐、学习并不耽误。

《功夫》你可以体会除暴安良,侠客正义,中国文化,乃至于中国风,中国的国学技击。由于香港武侠电影的流行世界、亚洲,在全世界有很多粉丝,所以日本公司开发了这一款游戏,古老的东方,武侠的世界,在今天可能属于国学、纯文学了,但是在当年,也是被讨论,觉得荒谬不经,也是被抵制的通俗小说和通俗文化,媒体经常会报道,有学生跑到少林寺学习武术。

我们少年时候,也沉迷武术、武打,那时FC、街机都不普及发达,FC普及要到90年代初期了,比较廉价时候才进入家庭,游戏的质感和当下的单机、手机游戏不可同日而语,但是简单、简陋年代也有快乐。从前没什么可玩,弹弓枪,玩玻璃球,打撇撇,和泥巴都能不亦乐乎,何况是电子游戏,电视游戏、电子科技这些?

《功夫》的主题就是功夫,记得街机也有一款,但是复杂一些,有小兵,有小BOSS,大BOSS等等,而功夫相对就是横版的打BOSS过关,有一些技巧,例如飞腿,例如踢人,掌握按键、操控就行,游戏难度并不算太高。

游戏的原型应该也是李小龙,当时他也是风靡世界的武打明星,影帝级的人物,甚至让西方人觉得中国人都有武功,会武术,很神秘。从前的大陆比较保守、封闭,功夫、武术算是海外了解中国文化的一个窗口。

功夫的一些动作设计,还是比较地道,在那个几乎看不清人脸的时代,能有动作,还能有人的轮廓,算是良心之作,大制作了,科技发展很快,这款游戏,也算是今天格斗游戏的鼻祖,也开启了街机、单机、网络武侠、格斗游戏的序幕!

文|苏白传媒远望文学工作室 少林寺

其他:部分图片供模拟想象,不代表文字特指。

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