在看过了青年长门的首波爆料以后,玩家们已经开始各种猜测他的技能机制了。我还是按照我之前的猜测,青年长门的主要核心机制在二技能,技能爆料里面明显是通过滑动技能图标释放了一个土遁效果。再参考情报君刻意提到的五遁效果,由此可以推断出青年长门的技能数量肯定不少,至少五遁的技能要全都展现出来。而除了情报君的爆料以后,策划熊猫也自己透露了青年长门的新细节,只提到了一个数字28,这又是一个新的猜测方向。
有些玩家的第一感觉是青年长门的技能数量要超过游戏内所有的忍者,最终可能会高达28个技能。我觉得这个技能数量稍微有点离谱了,早期的秽土三代算是技能数量较多的一个忍者,三套技能加上三个组合技。在这样的情况下就已经导致了部分美术资源长期闲置,很多时候压根都用不少几次。这个时候再来一个青年长门有28个技能,这也就注定了有很多技能效果也是会被浪费掉。更何况青年长门只是一个角色,并不会像漂泊佩恩那样切换不同形态后有对应技能,这就更难加入太多的技能效果了。
另外,萌黄也有专门补充了这次策划熊猫透露的细节,这个内容也确实指向了青年长门会有较多技能展示,但我个人还是不太相信会有28个单独技能。如果真要解读的话,我更愿意相信二技能是有八种效果,这样或许会有比较直接的实现方式。就比如现在已经确认了五遁效果,单独释放就有五个技能,再稍微联动一下就会有不同的组合技,这样加起来就会有八个不同形态的二技能。毕竟现在只是猜测阶段,你也可以按照两个奥义和八个技能或者是两套普攻八个技能等猜测方向去分析。
目前首次爆料以及策划直播都已经公布了,在策划直播之前应该还会有一次爆料,如果为了保留悬念,估计是会再爆料一个普攻,这样剩下的技能和奥义全都放到策划直播中。但如果这个忍者的技能数量太多,稍微放出那么一个单属性的技能,其实也很难去猜测更多的效果,这个具体就看策划的想法了。正是因为有了策划熊猫制作的漂泊佩恩先例,才会让玩家觉得28个技能有可能,假设策划熊猫真做出一个28技能的忍者,估计又会有不同的争议出现。技能数量少了,觉得不够还原,技能数量太多,造成资源浪费或者机制复杂,同样也是会有很多吐槽出现。
最后就是现在游戏内上架的两个形态的长门,一个是高招S忍秽土长门,另外一个是C忍的少年长门。这两个忍者其实也主打多技能效果,特别是更晚上架的少年长门,利用一技能切换二技能效果,里面就包含了风遁、水遁、火遁和土遁的效果,到了A忍的青年长门,技能数量必然也不会少。比较巧合的地方就是已上架的两个长门都有防御的护盾效果,这个技能的优势就是反手极强,漂泊佩恩也是凭借双护盾的打法一直很吃香。所以,不出意外的话,青年长门估计也是会有封术吸印,虽然很老套,但这个技能的实用性确实高。
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