桌游爱好者必看!那些烧脑又上瘾的桌游推荐

桌游爱好者必看!那些烧脑又上瘾的桌游推荐

首页动作格斗光荣之路巅峰格斗更新时间:2024-04-21

你是否有过想玩桌游精打细算,大展拳脚,却总只玩些靠运气,太简单的桌游?来看看这些设计精致,让人上瘾的桌游吧!

政治战争策略类:

冷战热斗(Twilight Struggle):BBG长年第一,也是我最爱的双人桌游。现实世界大地图,卡牌驱动,但有丰富的卡牌外规则。模拟美苏冷战,争夺世界上其他地区的主导权。初上手可能觉得略繁琐,但和后来我买的其他策略类桌游简直就是人性化的不行。在中国内战规则加入后,平衡性很不错。策略性也很强,卡牌之间的互动,战场国和稳定度的设定都非常贴近历史,但也留足了变数的余地。上手后一局3-4小时。

指挥与军旗-古代篇(Command & Colors:Ancient): 这个是战术层面的游戏。内含几十个真实古代战役的背景设定和地形,比如亚历山大和大流士三世的战役,让双方指挥重演或改写历史。设定挺有意思的,有骰子驱动各种情况,模拟古代战场上最高指挥和实际战斗单位之间的沟通不畅,有时候又能出奇顺利。你要在这种不稳定的前提下最大化战果。

汉尼拔(Hannibal):模拟罗马与迦太基的地中海争霸,算是冷战热斗的前身。一大特色是不同军队有统帅带来的显著实力变化。充分体现了双方的特色,罗马国力强,实力均衡,但其政治制度常常掣肘军事,所有统帅一年一换。迦太基则是倾其主力在汉尼拔身上。

光荣之路(Path of Glory):同一公司出的一战历史桌游。和冷战的背后角力不同,这个是直接的战争游戏。欧洲地图,双方操纵同盟国协约国的军队进行战略层面的战斗。除了军队调动和战斗,也有卡牌驱动事件。和冷战热斗相比,规则繁琐100倍,极难上手,但是历史还原度很高。说明书写一局8小时,我从来没完成过一局。

轴心与同盟(Axis & Allies):模拟二战的战争游戏,虽然也是世界大地图,但是比冷战和光荣之路更贴近战术层面。一切集中在造兵、调兵、战斗上,陆海空各种不同兵种,深刻反映了二战时期军队机动性的大幅度提高以及由此带来的更灵巧的战术对决。如何调动部队,如何对症下药,如何避实就虚,如何摧毁对方生产力,都是关键。

虚拟题材类:

安卓纪元 - 矩阵潜袭(Android: Netrunner):赛博朋克题材,纯卡牌游戏。与众不同的是,双方的牌的机制完全不同,胜利目标和玩法也不一样。一方是大企业,要完成各种研究指标算胜利,另一方是黑客,以入侵企业系统夺取研究数据为目的。企业一方在明处,用各种防火墙、甚至陷阱来保护自己,黑客在暗处,资源相对有限,要合理利用资源得到想要的东西。有非常多扩展包,如果受不了万智牌的文化隔阂,netrunner是非常好也很热门的卡牌竞技游戏

法师战争(Mage Wars: Arena):两个法师在有限空间内的对决,有棋盘空间,但主要是卡牌驱动。有召唤系,攻击系,自残系,诅咒系,疗伤系,陷阱系等等各类魔法和天上飞的,地上走的,隐形的生物,几个可选法师也有各自的特殊技能。并不复杂,要玩好却不容易,双方还各有一本魔法书,魔法牌都插在里面,玩的时候就像拿着魔法书施法一样,好这口的不容错过。

星域奇航(Star Realms):极容易上手的两人卡牌游戏,价格很便宜,也便于携带,IOS有电子版。模拟双方的星际战争,有非常简化的采矿系统,用采的矿去市场里挑战舰买。更多的是对打,有类似炉石传说的嘲讽一类的机制。缺点是战术单一,玩几局后觉得无脑,但旅途中消磨时间还可以。

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