高手对决,一击必杀!这款游戏让你体验真正的一击瞬秒

高手对决,一击必杀!这款游戏让你体验真正的一击瞬秒

首页动作格斗高手对决红包版更新时间:2024-04-11

《Slice Dice & Rice》作为一款格斗游戏十分特别,与往日街机上流行的街头乱斗不同,本作在与对手交战之间,笔者仿佛看到了武侠小说中的比武擂台:高手过招讲究心如止水,眼观八方,看穿对手的出招关窍,只需一击,便可制胜。

能够让玩家产生这种感觉,以一击胜负取代血条的设计便是关键,但如果一刀便结束与该名对手的战斗,所需时间未免短得让人唏嘘。于是开发者将一击必*与得分相结合,击*一次得到一-分。比如在故事模式中,最先得到4分的人则为胜利,万一出现3比3的平手,接下来的一局会变得至关重要。对于玩家来说,压胜虽有可能,但除非将武林高手入定的姿态套用到游戏操作上,否则被电脑Al欺负的可能性依然很大。

平砍、竖砍、重击和格挡是最基本的四项操作,一开始接触游戏的玩家可能只会本能地乱按一通,但玩家很快就会发现,格挡并不是万能防御,冲刺却可以快速避开攻击;横砍配合竖砍还是横砍配合重击,需要针对敌人的弱点使用;跳跃最容易被敌人抓包等等....贸然出招只会被有机可乘真正的武术家都是极有耐性的。在小次郎的故事中,玩家遇到的敌人将会逐一成为可控制角色。

尽管在玩家看来,每个角色的独有故事还不算十分丰满,但各具特色的攻击方式已经足以让玩家仔细摸索、掌握后用于决一胜负。此外,游戏美术风格为残酷的对战添上了几分独有的风骨,在浓墨重彩的背景中,黑白分明的人物让武斗更添上几份硬派的气息一刀过后,喷洒的血液代表了战败的屈辱,更让对决的紧张感得以大幅提升。

本作惟一的缺点就是游戏内关于伤害判定的说明实在缺乏,Slice、Chop. Dice 等作为伤害判定的名称,其实际代表的效果只能靠玩家在对战中摸索。死亡:后虽然会出现游戏提示,但因为本作中文翻译质量堪忧,让很多玩家难以理解。

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